游戏介绍
我要当掌门是由游骑兵自主研发出品的门派放置养成模拟经营类武侠游戏。我们将扮演一门之长,操作门派大大小小的事务,上到武功绝学门派地位,下到门派弟子招揽,多路线养成,玩家在游戏中化身为一派掌门,执剑江湖,利用智慧与力量一步步壮大自己的门派,开创属于自己的江湖神话。正所谓剑起江湖啸恩怨,这个江湖,由你来打造!放置挂机,亲手建造门派。主线探险,踏足江湖恩怨。多种养成,弟子升级打怪。武学搭配,修炼精进造诣。百家武学,自由学习成为天下无敌的存在。江湖纷争一触即发,等待玩家来解锁隐藏奇遇。简单好玩易上手,新手注册就送惊喜好礼,我要当掌门玩家作为掌门可以弟子进行多种互动,自由抄录武学,对我要当掌门感兴趣的玩家不要错过我要当掌门哦!
游戏特色
※门派经营※
我要当掌门弟子在门派内可自由安排行程,是修炼武学、采石伐木,还是研习阵法,外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均掌门您决断!
※武学组合※
5系迥然不同的外功套路,300余种效果各异的武学秘籍,且数十名天赋异禀的弟子均可修习各式武学,何种搭配方可天下无敌?
※弟子培养※
招揽武林中青年才俊入本门拜师学艺,提升弟子江湖阅历、传授弟子绝世武功、为弟子打造旷世神兵,成就新一代武林神话!
※江湖纷争※
江湖中门派林立,正邪纷争不止,唯有一统天下武林,整顿江湖风气方能平天下之征战,替平民百姓立安身之所。
※客卿招揽※
江湖名宿成名已久,他们或身怀旷世武学、或知晓神兵锻方、或精通绝世阵法,将其纳入门下,一切隐秘即可为我所用!
※休闲放置※
离线奖励一键领取,挂机升级轻松愉悦,这就是这样一款不肝不氪也可轻松成长的游戏~
游戏亮点
【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游历江湖门派交涉就行。
我要当掌门趣味武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。
【多种养成,弟子升级打怪】
弟子养成还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
全新弟子养成玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游历,掌门送礼,弟子内外兼修提升实力。弟子在门派内可自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。
【武学搭配,修炼精进造诣】
上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提升武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种搭配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来发掘。
门派玩法介绍
01——门派建造
我要当掌门大殿是最核心建筑,所有建筑的升级及解锁根据大殿等级进行限制。当达到建筑的解锁条件后,地图上的建筑会出现闪烁状态,掌门点击建筑即可选择修建(注意:建筑的位置固定不可移动),每个建筑都有自己的作用,修建时可查看建筑描述了解建筑作用。
02——开宗立派
完成我要当掌门征服峨眉派后就解锁开宗立派,在宗门建设的过程中,需要完成开宗立派的任务,获得元宝、建造资源、修行资源以及弟子等等多种资源的途径之一。
03——弟子养成
弟子养成是掌门的核心玩法之一,除升级、装备、丹药、武学等常规的培养方式外,还有侠缘、突发事件加成以及精要、赏赐等等,
04——突发事件
我要当掌门突发事件分为战斗和问答两种类型。门中弟子会向身为师尊的你请教武学相关的问题,回答正确或者战斗胜利均可获得相应的属性加成和奖励。
05——图鉴
包含弟子、武学、客卿三个图鉴合集,前期主要是完成任务的方式获得弟子、武学以及客卿,当完成招募条件时,可在图鉴处招该弟子或客卿。
06——武盟战
武盟5级解锁武盟战,武盟战是以武盟为单位的PVP战斗。
07——试炼
大殿3级解锁试炼,试炼又分为拳法、剑法、刀法、枪法、以及奇门等5种试炼类别,相应类别的弟子可出站对应试炼,挑战成功可获得该类别武学功法断章。
08——擎天楼
大殿6级解锁擎天楼,爬塔玩法,获取培养资源的玩法之一。
09——论剑台
我要当掌门大殿8级解锁,PVP玩法,选择对手进行挑战,获胜后可获得积分,防守同样会带来积分变化,我要当掌门奖励分为日奖励和周奖励,排名越高奖励越高。
10——悬赏
征服地图“巴蜀”后解锁悬赏,派遣弟子做任务可获得任务奖励,放置类玩法。
11——巡游
除魔大会(大殿10级解锁,每周二、五开放):除魔大会有除恶、荡寇、伏魔三个难度,难度越高奖励越高,所在门派会积累星数
惑心幻境(大殿15级开解锁,每周三开放):PVP战斗
悬红密令(大殿20级解锁,每周一、四开放):PVE战斗
侠缘
征服我要当掌门大理后解锁,可以选择自己、好友或者武盟成员的外援弟子激活指定侠缘;弟子的等级、忠诚度越高,能激活的侠缘关系越强。
(1)通过自己招募、好友外援、武盟外援集齐侠缘所需弟子即可触发侠缘效果,即时增加这几名弟子中已招募弟子的属性;
(2)仅自己已招募的弟子在关系中才增加属性,如果该侠缘所需弟子均是由好友、武盟外援提供,那么对于己方属性提升无任何作用;
(3)在别的玩家处达成了侠缘关系时,自己派遣的外援弟子不增加任何属性。
新手攻略
一、门派界面如下图(由上到下):
1、资源栏:展示门派基本资源数量,每个界面的资源栏展示物品可能不同,可点击查看和操作。
(1)掌门令:派遣弟子与其他门派交互所需资源
(2)门派阅历:用于提升弟子等级
(3)银币:弟子培养和门派建设必需资源
(4)元宝:稀有资源,商城通货
2、个人信息:点击头像可以显示门派信息,修改名称以及兑换码输入均在此界面可操作性。
3、资源产出栏:门派建设资源产出的基本信息,产出速度加成。
4、基本功能:包含开服签到、活跃奖励、威名奖励、成就奖励、邮件、排名、首充、活动、在线奖励等。
5、建筑列表:可查看建造进度,也可快速进行建造。
6、突发事件:门派会遇到许多不同的突发事件,解决事件可获得对应奖励。
7、建筑:完成相应任务后建筑会出现小红点,点击可选择建造或者升级建筑。
8、开宗立派:通过完成任务获取建设宗门的相应资源,是游戏资源获取的主要途径之一。
9、玩法:游戏的绝大多数玩法的入口,解锁相应条件即可解锁玩法入口。(具体玩法内容会在玩法篇介绍到)
10、聊天栏:点击弹出聊天界面,点击聊天界面的头像,可查看该掌门的门派基本信息,以及可以进行私聊或加好友等操作。
11、弟子养成、背包、世界界面、图鉴、商城的跳转按钮。
(1)弟子界面:弟子的基本信息以及养成界面。
(2)背包:获得的资源存放处。
(3)图鉴:可查看弟子、武学、客卿的获取方式以及基本信息。
(4)商城:商店是用来售卖游戏道具的页面,你可以在这里找到武器、装备、视频、材料等养成必需物品。
二、世界界面如下图:
1、声望奖励:提高与江湖门派的关系以及征服江湖门派均可获得江湖声望,达到一定的声望值可解锁对应奖励。
2、江湖门派:选择江湖门派开始交涉,可逐步提升门派关系,最终征服该门派,关系越高奖励越丰厚。
3、门派列表:已征服的门派每日可以一键纳贡获得资源。
4、秘境列表:征服部分门派后地图会出现秘境入口,挑战秘境可获得丰厚的奖励哦~
游戏评测
我要当掌门的独特魅力立刻吸引了我。我成为了门派的一把手,每一个决策都关系着门派的兴衰。大殿的矗立,弟子的培养,武学的搭配,无一不彰显着经营策略的深邃。我痴迷于弟子们的行程安排,他们或钻研武学,或游历江湖,每一次选择都让我感受到那份掌门的责任与荣耀。武学的多样性让人眼花缭乱,每一套组合都能激发出无尽的战术可能。我乐于探索,尝试着将不同的武学搭配,期待在江湖中崭露头角,成为那个无人能敌的存在。游戏中,从主线探险到弟子养成,每一环节都充满了趣味性和挑战性。我亲自带领弟子们经历风雨,解决突发事件,每一次成功的解答或战斗胜利,都让弟子们的实力更上一层楼。试炼大殿和论剑台,是检验武学和实力的舞台,而擎天楼则像是攀登高峰的征途,每一步都充满未知与收获。我要当掌门不仅提供了丰富的玩法,更营造了一个生动的江湖环境。无论是开宗立派,还是与其他门派的争锋相对,都让我沉浸其中。它巧妙地将放置玩法与武侠世界融合,使我即使在离线状态下也能享受成长的乐趣。这不仅仅是一款游戏,更是我心中的武侠梦,让我在忙碌之余,得以一圆掌门之梦,体验那份独一无二的江湖情缘。
更新内容
v1.0.1.220:
1、五一限时活动【劳动最光荣】
开启时间:4月30日-5月6日
2、限时活动【福灯祈愿】
开启时间:4月30日-5月6日
v1.0.1.138:
除魔卫道活动
开启范围:1-27服
活动时间:1月17日00:00-1月23日22:00
v1.0.1.100:
10月19日11:00开放预下载
10月20日11:00开测
1、全新门派地图与建筑;
2、门派交涉,武林论剑;
3、弟子招募,结识客卿;
4、休闲放置,多种玩法。
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