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我想成为创造者

我想成为创造者

安全无毒

安卓版下载

游戏分类:角色扮演

游戏大小:175.31MB

游戏平台:Android

游戏版本:2.7552

更新时间:2024-07-31 15:50:13

游戏厂商:未知

游戏介绍

我想成为创造者是一款可以自制关卡横版闯关游戏。在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。体验其他玩家自制的千奇百怪的关卡,一起来寻找游戏中的乐趣吧!大家可以通过制作关卡进行极限挑战,也可以将自己的关卡分享给其他玩家,游戏目前有38个关卡供去探索,当然如果觉得难度不能满足自己的话,也可以试试自己去制作关卡。

游戏特色

——游戏部分——

目前共10个正式关卡、其中纯跳刺关卡2张、特殊跳刺2张、纯坑向关卡3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(内置36个小关卡)

除正式关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张,虽然大部分都是水图,但是高质量的关卡也不少_(:3」∠)_

——关卡编辑器——

使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

——服务器——

连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

——多人模式——

OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像

本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是目前可能有些BUG

局域网联机:目前只是个半成品,不建议使用,后续会重做

关卡编辑器教程

本教程以电脑为例,手机大同小异,我使用的版本是2.673(测试版),没有的可以加正式群下载。

第一,确定类型。跳刺?坑向?特殊玩法?解谜?BOSS战?耐久?综合?……

第二,游戏信息。取个名字,换个封面,写个介绍,顺便保存一下

我想成为创造者关卡编辑器教程1

第三,确定素材。素材主要就是图片与声音

①用正式的

②用其他大佬做的,直接设置素材包→导入/下载素材包,或者玩家自制→工具→素材包,找到你需要的素材,单独拎出用,这样可以使玩家少下材质包,但请务必注明出处!!!

我想成为创造者关卡编辑器教程2

我想成为创造者关卡编辑器教程3

③自己弄(一格的像素是64*64),导入图片/声音,素材之间注意统一风格!

我想成为创造者关卡编辑器教程4

第四:设置素材。

①改背景

我想成为创造者关卡编辑器教程5

②改单位(同上)一般就是改砖/刺/传送门/留言牌……哎呀其实你想改啥就改啥

我想成为创造者关卡编辑器教程6

第五:开始摆摆。

①打开编辑器测试功能(主要有克隆功能)设置→其他设置

我想成为创造者关卡编辑器教程7

②设置关卡

我想成为创造者关卡编辑器教程8

③摆摆以及常用快捷键

我想成为创造者关卡编辑器教程9

我想成为创造者关卡编辑器教程10

第六:特殊单位。

我想成为创造者关卡编辑器教程11

第七:实例!!!(含属性,技能,动作,触发器)

1问:我想要玩家都用某个皮肤玩,怎么设?

我想成为创造者关卡编辑器教程12

我想成为创造者关卡编辑器教程13

2问:怎么让角色空中只能跳一次?

我想成为创造者关卡编辑器教程14

3问:怎么给角色随地存,摄像头,传送器之类的?

我想成为创造者关卡编辑器教程15

4问:怎么让玩家进入游戏是全景?

我想成为创造者关卡编辑器教程16

5问:怎么让某一关停止计时?

我想成为创造者关卡编辑器教程17

6问:如何让玩家开枪却不能存档(防偷鸡)?

我想成为创造者关卡编辑器教程18

7问:如何给角色/boss设置血量?

我想成为创造者关卡编辑器教程19

8问:BOSS怎么弄?

属性→目标类型改为Monster

我想成为创造者关卡编辑器教程20

更新内容

【安卓版本2.663中的新功能】2021-4-28发布

[玩家自制]

- 对玩家自制界面进行了改进,并且对自定义搜索界面进行了重做

[游戏编辑器]

- 现在进入编辑器会询问是否加载上一次编辑的游戏

- 游戏属性中新增了 [禁止视野缩放] 的选项

- 新增了一个网页版的编辑器教程(目前还比较简陋,点击游戏编辑器中正上方的图标即可查看)

- 去除了游戏信息中设置游戏类型以及游戏难度的按钮

- 现在上传关卡后会有一个额外的设置窗口,可以用来设置以下内容(这个设置窗口也可以通过游戏列表中的管理按钮打开)

1:强制旧版本更新

2:更新日志

3:游戏完成度

4:从服务器上隐藏关卡

5:搜索口令码(设置了口令码后只有通过口令搜索且完全匹配才能搜索出关卡,一般用于合作中的关卡)

[物品]

- 现在切换物品可以左右互通

- 现在物品的使用次数可以显示2位数以上

[技能]

- 自定义技能_线性感应的默认触发次数由-1调整为1(修复触发次数为-1时只会触发1次的BUG)

- 自定义技能_线性感应的默认触发间隔由-1调整为0.5

[函数]

- 现在关闭状态的函数会显示的更加明显

触发器:

- 新增事件:当触发器运行开始

- 新增事件:当触发器运行结束

游戏:

- 新增保存游戏函数

- 新增重新载入游戏函数

单位:

- 现在可以设置动画播放速度、动画播放帧数

游戏资源:

- 现在可以设置游戏资源的显示文本

- 现在可以设置游戏资源的显示格式(如整数显示或者保留几位小数)

- 现在可以隐藏游戏资源的显示

时间:

- 新增时间戳函数(表示1970年1月1日距离现在的秒数)

- 函数 [当前时间转为字符串] 修改为24小时制

变量:

- 现在变量自身运算中可以使用变量进行计算

按键:

- 函数分类名由 [按键] 修改为 [输入]

- 新增获取鼠标屏幕坐标以及世界坐标的函数

[辅助功能]

- 游戏中输入 a_pos 可以显示玩家坐标

[其他]

- 现在通关关卡后不再隐藏全部虚拟按键(保留移动键和确定键)

[BUG修复]

- 修复物体编辑器有时候会叠加显示的BUG

- 修复从场景中选择向量可能会报错的BUG

截图欣赏

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