游戏介绍
Dancing Line正式版集快节奏操控与精选音轨于一身,打造与众不同的游戏体验。以不同难度为基准构成特色世界,勾画出独一无二的游戏场景,激发玩家多样情感共鸣。玩家不仅需要双眼来观察障碍物与陷阱,更需用双耳聆听节奏,旋律与节奏会帮助玩家走得更远!就是现在,挑战你的手速与节奏!探索每一关带给你的惊喜与奇迹。仔细聆听音乐,指引线条通过多重地形。点击屏幕完成转向躲避障碍,在多变的地形中到达终点。
游戏亮点
1、超多的关卡,挑战性十足;
2、唯美的风格,视觉上的享受;
3、游戏玩法简单,老少皆宜;
4、清新的画风,治愈你的焦躁;
5、体验指尖的另类跑酷乐趣。
游戏特色
1、跳舞的线是一款音乐街机类休闲游戏,视觉听觉的完美结合,但是对操作精细度要求较高,手残党请控制好心态,尽情感受音乐。
2、原创音轨,体验游戏时打开音效才能获得更好的游戏体验,毕竟音乐是这款游戏的重要组成部分。
3、多重关卡,多维难度,多样故事,游戏的关卡和曲子都很丰富,画面简洁,色调柔和多变,视觉效果和音乐效果很舒适。
4、操作简单,仅为点触式,上手很容易,但是想上高分还是得经过一定的熟悉和练习。
游戏术语
1、连点:指连续点击n下(连点n下叫n连点,带有数字时可以简称为“连”)。
2、偷懒:指少点击n下。
3、点击:指手指点击屏幕。
4、音画(不)同步:指音乐和画面(不)达到一致。
5、飞跃:指线脱离地面,一般有三种:
①普通飞跃:指线持续往下坠,如钢琴60%,稀树草原40% 。
②跳跃:指线突然跳起来,往上升后往下坠,如faded城市部分;蓝调风暴断路部分;末日后段。
③无限下坠:这是一种特殊的情况,一般指触发出图bug后线出图后一直往下坠落,到不了地面。
④出图:指离开原有的规定路线。
6、传送:指舞线突然移动到某位置,如足球中段,金牛座末尾。
7、动画:指游戏中障碍物或角色的移动过程。
①无动画:指关卡里的道路和障碍物没有移动或出现等各种变化,一般由某些bug造成无动画效果。
②动画提前:指动画提前进行。分为两种,一种是动画加速,一种是动画提前一段时间发生。也是一种 bug。
③无过渡动画:罕见bug,指动画开始进行时直接进行到动画结束时的状态。
游戏攻略
1、10%
水晶贯彻全区的,就两个旋律吧,刚开始的中速6下,但是本关道路不明确,很容易走错道路,有时需要根据音乐来判定这是本关的一大难点
2、20%
前方中速6下,到第三层之前一般都是这个节奏
3、30%
同上,前面还是根据音乐节奏来吧,一直往前连点三下,可以获取一个钻石
前方水晶第一个皇冠复活点
4、40%
这个钻石不是根据节奏来的,所以准确度要非常高,建议前期还是根据音乐节奏,后期通关了,再试着那这个钻石,前方视角转换,需要根据节奏点击,会有一点的难度,多试几次
5、50%
同上,前期不要去吃这个钻石,,毕竟有柱子遮挡,请要准确点着,可是很不容易的
6、60%
前方水晶第二个皇冠复活点
7、70%
第二段主旋律 4快连
到后面会有水晶遮挡路径,需要非常熟悉节奏,总之加油
8、80%
9、90%
在没有水晶的地方也快速点三下,根据音乐节奏来,不要自己乱点,否则很容易挂彩的
10、100%
11、水晶通关纪念图——唯一一个100%标志关卡
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