游戏介绍
庇护所是一款后末日题材的模拟经营类手游。游戏中玩家作为幸存者,必须收集尽可能多的补给品,将它们带到你的地下庇护所,因为在荒芜的未来这里很快就会成为你唯一的家。在生命的苦痛中,在这个冰冷可怖的地下庇护所中,与幽闭,辐射,精疲力竭做斗争。当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?想尽一切方法,在这末日中活下去吧!
游戏特色
★ 经营你的避难所:保证它的安全与舒适,确保你的家庭有足够的资源生存下去。保护你的免受掠夺与骚扰!
★ 自定义形象:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。
★ RPG元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化。属性,优势,劣势这些都会因你的选择而变化。
★ 合成系统:创造用于生活的家具,或是用于战斗的武器。
★ 探索:派出你的家庭成员探索并收集资源
★ 雇佣系统:雇佣形形色色的外来者,让他们融入你的家庭,获得他们的忠诚。
★ 动态遭遇系统:你的家庭会遭遇各种各样的威胁,比如不同派系间的争斗,或者是残忍的野兽。
★ 回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。
★ 宠物:你的宠物也是家庭的一员。选择狗,猫,鱼,蛇或者马成为你的宠物。
★ 车辆:让探索变得更快更安全。
新手开局生存技巧
人物一共有饮水、进食、睡眠、排泄、沐浴五大需求。如果任何一项值达到顶峰,人物会陷入相应的不良状态,如脱水、营养不良等,会导致生命值逐渐下降。
此外,人物还有氧气需求,当进气口破损时需要及时维修。氧气的份额有限,所以如果人员数量超过份额,氧气就会供应不足。缺氧时人物会很快进入窒息状态且死亡,因此需要时刻注意进气口的状况。
饮水:可以右键点击水桶来进行动作。水桶有污染值,会因为降黑雨而逐渐提升。饮用被污染的水有几率被辐射。污染值越高,被辐射的几率越高。被辐射后,如果不及时治疗,人物会逐渐降低生命值。升级滤水器可以有效对抗污染。
进食:可以点击罐头架或者冰箱(需建造)来进行动作。食用腐烂的肉会导致中毒。在进食时人物偶尔会食物中毒,只有自制的草药能够治愈。等待一段时间后,中毒会自动痊愈。但务必及时清理食物中毒者的呕吐物。升级炉子可以提高食物的饱腹度,越高级的炉子效果越好。
睡眠:制作睡袋或床来进行睡眠。越高级的床效果越好。后期能够制作双人床。
排泄:制作厕所来满足该需求。越高级的厕所效果越好。建议跳过最低级的厕所,使用后需要清理,效率低下。
沐浴:制作沐浴间来满足该需求。越高级的沐浴间洗浴时消耗的水越少。
tips:前期不用太紧张人物的槽变红。满槽时会先增加紧张值,之后才会逐步开始不良反应。但也应该尽量满足人物需求,以免人物情况恶化。
tips:几项维生设备中最优先增加的应该是储水器的数量,下雨时一次储存大量的水,不但前期可以用来交易,而且也可以在长时间的沙尘暴与干旱中存活。
tips:拒绝外来人员的进入请求后,有些人会破坏滤水设备或者进气口,注意维修。
tips:沐浴时用水不是一次性扣光,而是随进度条扣的。资源不足又急于维持人物状态时可以洗一半取消。
tips:前期床位最好设置两个,否则是不够用的。
建议最优先将工作台升为2级。之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。
此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。
1、2级工作台可制作物品分析:
医药包:前期基本用不上,但是如果出外探险有强烈的攻击欲望,可以适当做两个,做多了会消耗无谓的资源。
狩猎陷阱:最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题。但不要吃生肉。
扩建房间:在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好,不然没有地方摆储水器。
楼梯:扩建到下一楼层时才需要。
水泥:没什么好说的,扩建必需品。
储水器:最好建造2级的储水器,1级储存量太小,前期位置比较紧缺,不推荐。
坟墓:前期如果死人就重开好了,后期遇到突发情况可以建造。
清洁设备:开局必造,发现地面垃圾多就得清理了,不然会滋生老鼠。一级的设备基本能够满足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探险。探险时没有装备面具是很危险的。
睡袋:前期造两个先。床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短。
劣质马桶:建议无视,直接造2级的。
劣质洗浴间:前期还是需要建造一个的。此外,后期储水器多了,高级洗浴间反而没有什么优势(只是节约水),所以洗浴间的升级优先度并不高。
微型食物架:鸡肋。前期食物根本不够用,后期食物多了,资源也多了,可以造更好的。升级优先度也较低。
焚化炉:前期位置紧张,扩建后可以造。能用煤炭代替燃油提供能源。不过燃油也一直不会缺的。
老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。
绷带:人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个。此外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。
隐匿点:前期可以造一个保险。入侵者只会取走油和罐头,但是人死的话损失就大多了。
拌线:用于激活其他的陷阱。
书架:成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力。前期无暇建设。中期再考虑。
背包:凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率。后期能升级成更大的背包。
儿童玩具台:同书架,小孩子用的。
电灯:没有灯的地方维修与建造速度会减半。但是睡觉的区域注意不要设置电灯。
箱子:前期最好立刻造一个,不然很多物资放不下的。
炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。
沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。
油漆桶:粉刷墙壁改变颜色用。
不良管装炸弹:外出战斗用品,使用频率很低,基本没什么用,后期可以得到升级。
冰箱:有冰箱才能存储生肉,必须建造的工具。
灭火器:建一个以备不时之需。
油漆罐陷阱:触发几率太低了,建议不要建。关键时候可能掉链子的。
宠物选择
只推荐马和狗。
马:
1. 速度快并且省水。
2. 可以装备背包,12格!简直可怕,前期来说非常非常重要。
狗:
狗可以增加探知范围和咬人(相当于多一个人帮你攻击),平常在家里减压和抓老鼠?!狗的食物消耗比较大注意。
鱼:
可以知道秘密基地的密码。
其他:
猫可以抓老鼠得到肉,但是首选肉需要冰箱,其次老鼠偷吃食物很凶,得不偿失的。猫可以减压,没用。
蛇可以完全杜绝老鼠,但是这个游戏里只要一把扫把+一点点勤劳就完全没有老鼠。蛇还会咬人,没用+1。
关于新人的加入:
个人觉的不需要,4个人是完全够用的,如果你资源多,也可以加几个人养着玩。
游戏评测
作为一名生存策略游戏的老手,我深知这款游戏的独特魅力在于它对细节的执着追求。从定制角色的那一刻起,我就感觉自己是这个地下世界的一份子,每个决定都关乎生死。游戏中的RPG元素赋予了角色深度,他们的成长和属性演变让我沉浸其中,如同引导着真实的家庭在逆境中求生。
经营庇护所并非易事,我得在资源稀缺中寻找平衡,确保饮水、进食等基本需求得到满足。我曾因疏忽让家人陷入危机,那一刻,我深刻体验到责任的重量。战斗系统的回合制设计,让我在暴力成为必要时,能理智地权衡利弊。宠物的陪伴则为阴暗的地下世界带来一丝温馨,每只动物都是家庭的宝贵成员。车辆的引入,不仅加快了探索的步伐,更增强了安全感。
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