游戏介绍
《银翼战机》是一款休闲好玩的飞机射击类手机游戏!很早之前大家一定都玩过弹幕类的射击游戏,但是过了好多年了,你们是不是还记得那种憧憬的感觉呢?终于现在将经典再次创新!致敬经典Danmaku STG弹幕射击游戏玩法,添加战机天赋系统,收集系统,养成系统,战斗伴侣系统,装备升级系统,以及多人实时在线玩法等,让你战斗时不再单调!
游戏特色
一气通关,刺激不断!
超爽的飞行射击游戏体验,超多具有挑战性的章节等你开启,一气呵成每50个关卡方可继续前进。在这些冒险任务中,与强大的外星Boss以及危险的战斗机作战,并测试你的反应能力。
丰富多样的战机选择 & 无数装备零件升级
收集格式经典二战战斗机,武器,弹药,大炮,设备,护盾,战斗伙伴,来丰富你的个人高科技武器库。
考虑周全的战术策略是每个高玩的核心技能!
收集60余种超强技能属性,在战斗过程中使用,获得不同收益和加成。明智地选择才可能对你的任务结果产生重大影响,百战不殆。
超有代入感的画风和音效不能少!
华丽可爱的美术风格,紧张刺激的爆炸效果,多变的环境,令人惊叹的视觉效果和超有代入感的音效营造出令人上瘾的氛围,让你在***时更兴奋。经典历史战机带你进入激动人心的战斗!
街机射击游戏,不再是单机!
银翼战机,一个把Roguelike街机游戏玩法与突破性的多人比赛模式相结合的弹幕射击游戏,为你带来独特的紧张刺激体验,让你战斗时不再孤单。
新手攻略
飞机:
目前银翼战机比较适合推图开荒得飞机比较好的是苍蓝闪电,没错,就是这个A级飞机,被动极强,效果比S飞机还要强上不少,如果有音波甲的话将会把闪电的被动发挥到极致。强推闪电,性价比极高。
价格:1800钻石
目前龙王的属性配合愤怒是十分强力的,不过本身要被挨打才会触发的被动十分苛刻,不建议冲关使用,建议速刷已通过关卡。
价格:30银翼币(每周周常可以获得5个,两周一次的远征可以获得2个)
很多萌新会以为S飞机比起刷飞机拥有更高的面板属性,会更强力,其实不然,银翼战机的飞机品质并不能代表飞机强度,被动很关键。看被动就能看出一架飞机的好坏。
每架飞机在20级,60级,将会获得所有飞机的加成。如上图,第一个全部飞机加成在飞机20级解锁,第二个全部飞机加成再飞机60级的时候解锁。有一架飞机例外,星辰战机在20/40/60/80都有加成。
价格:银翼币50
对于两架银翼币飞机的选择,个人建议先买星辰,毕竟群体加成还是很香的。
一架飞机升到80级足够用,不需要升满级。对于萌新来说,所有的飞机都20级即可,当主力飞机达到60时,可以考虑将其他飞机也升至60级。至于升哪架飞机,我个人建议先选60级加攻击力的飞机,攻击力提升感觉较大。
武器:
武器的选择比较复杂,因为品类繁多,首先大家要分清装备的品质。
普通(白装)<精良(绿装)<稀有(蓝装)<史诗(紫装)<完美史诗(金装)<传说(红装)<究极传说(究极)
千万不要分解装备!在后期都有用的,请不要分解!!!不要分解!!!不要分解!!!!重要的事情说三遍!!!
对于开荒新图来说,强力推荐冲击炮,冲击炮的属性和范围伤害会让击杀小怪比较轻松。冲关必备。
后期可以和镭射炮合成究极传说武器,噬星者。
所需材料: 进化薄片450个。
究极武器将在通关14章后解锁,关于薄片的获得,15章节开始掉落(很少很少),缺薄片建议去16章。
噬星者冲关首选。继承了冲击的特性,弹道继承了镭射的弹道,杀小怪十分强力。
以下是噬星者弹道(无火力)
另一个强力究极武器就是光耀者了。光耀者的强力被动使得其伤害极高,但是由于其特殊的弹道,使其操作难度略高。
注:光耀者在打boss战十分强力。非boss战还是噬星很好用。
弹道如下(无火力)
合成由近防炮+光能炮
另一个究极武器是渗透者,渗透者目前较弱,不做更多介绍。
合成途径为能量炮+回旋镖
以下是渗透者弹道(一火力)。无火力的渗透者没有两边的子弹,所以并没有反弹伤害。这个弹道我很不喜欢,个人觉得很鸡肋。
护甲:
对于护甲的选择,目前最强力的护甲自然是神佑护甲,神佑的被动效果与闪电被动极为契合,能够打出高额的伤害。毫无疑问的最强护甲。
合成途径为动能+音波
神佑天下第一!!!!
其他两个护甲不做推荐。
星云护甲
合成途径为重型+活性
另一个护甲是毒蛇护甲,毒蛇护甲是最脆的护甲。
合成途径为偏振+幻影
更新内容
v2.1.3:
新增内容
☆ 晶核与炮台的产出方式增加;
☆ 世界聊天增加公告系统;
☆ 个人信息页面增加晶核展示;
功能调整
☆ 套装属性平衡,百战套装减伤上限调整;
☆ 基地金币抽取炮台宝箱数值调整,每日重置金币抽取数值;
☆ 基地天梯奖励内容增加;
☆ 基地资源制造的产出增加一倍,去除装备升级模块;
☆ 基地首领和炮台的属性大幅度提升;
☆ 基地击败对手的首领不再掉落回血包;
☆ 磁暴冲击技能装备传说品质加强;
☆ 4个激光技能及4个旋转球技能加强;
☆ 签到和定时登录奖励提升;
☆ 双月卡每日邮件发送的驾驶员碎片及装备升级模块数量增加;
☆ 歼灭模式与无尽模式体力及奖励调整;
☆ 能量水晶商店兑换物品及上限调整;
☆ 章节关卡首通奖励调整;
☆ 商城宝石购买金币上限调整;
细节优化
☆ 反击界面显示可以反击对手的剩余时间及反击剩余时间;
☆ 每日任务经验值奖励替换为其它奖励;
☆ 装备页面增加显示炮台升级模块、首领升级模块;
☆ 所有物品增加点击提示物品介绍;
计费内容调整
☆ 增加关卡失败后半程再续计费;
其他更改
☆ 修
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