游戏介绍
风暴编年史折扣版,一款融合了魔兽世界元素的回合制策略手游,巧妙地将策略、卡牌与复古风格完美结合,打造出极致的MMO体验。在这个游戏中,玩家可操控主英雄及5个随从,参与各种刺激的PVP和PVE战斗。特别为您推荐风暴编年史折扣版,它备受微氪和氪金玩家的青睐,其丰富的特色技能英雄角色,以及多样化的职业搭配策略,将为您带来前所未有的游戏乐趣。您还能在挑战副本中获得丰富奖励,甚至参与国战,体验激情四溢的战斗场面。
风暴编年史折扣版的史诗级boss战斗令人血脉偾张,跨时代的战斗画面让您沉浸在惊心动魄的冒险中。游戏强调开放型战斗,真正以技术决定胜负。流畅华丽的战斗动画与丰富的剧情故事,将让您仿佛置身于艾泽拉斯的世界。游戏中的山丘之王,以其均衡的输出与防御,加上招牌技能风暴之锤和雷霆一击,成为新手玩家的理想选择。此外,游戏的充值福利和充值礼包,让您的游戏旅程更加轻松愉快。
游戏特色
1、飞行翅膀:展翅翱翔,尽显个性魅力。
2、永不滚服:超级云服务器保障游戏稳定运行,永不停服。
3、多样化换装:铭名武器,彰显您的尊贵身份。
4、跨服工会战:公会实力较量,争夺王者地位。
5、跨服竞技场:挑战强者,展现超凡实力。
6、侵略与复仇:守护时空之门,提升自我,勇敢面对挑战。
7、灵脉挖掘:石冷山脉的宝藏,半小时获取顶级装备。
8、公会锦标赛:千人同台竞技,策略与团结的巅峰对决。
哪个角色好用
恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。
小编评价
输出★★★★☆
吸收★★★☆☆
一级属性:
夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
技能
为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。
好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。
看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。
献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。
献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
武器装配思路:
贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。
初装推荐:
神装推荐:
游戏总结
风暴编年史折扣版以其独特的一级属性和二级属性设计,让玩家能自由塑造英雄。无论是牛头人酋长这样的坚实肉盾,还是其他各具特色的角色,都能让您找到属于自己的战术风格。游戏的福利机制和公平竞争环境,让您在享受游戏的同时,感受到无与伦比的沉浸式体验。现在就加入风暴编年史折扣版,展开一场策略与激情并存的冒险之旅吧!
更新内容
v6.161.58.0:
1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。
v6.157.55.15:
1)武器系统:下调了30%维修费用,并且维修武器的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
2)坐骑系统:下调了50%维修费用,并且维修坐骑的时候所有花费都将转换成等价值的传承币。
3)本次调整维修花费已经考虑到即将上线的赛季系统(每个赛季中超前升级将花费升级材料并产生传承币,如果不提前升级也是可以在赛季末达到满级的),届时将不再调整武器和坐骑系统的花费。
4)世界地图:城堡的守护神像增加了100%的生命值上限。
5)世界地图:减少了50%城堡沦陷时掉落的道具数量。
6)名称价值:抢购名称最低花费从10000金币下降到1000金币。
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