游戏介绍
风暴编年史正式版,魔兽英雄V传系列的璀璨新章,历经两年匠心打磨,正式拉开全新篇章。这是一款日常无需过度肝时间的游戏,只需轻松打卡,丰厚收益便能让你收获满满。独特的自由换装系统,技能自由搭配,打破传统职业界限,赋予每一场战斗无限可能。告别单一的王国纷争,踏入126万㎡的开放世界,这里,每一次探索都是未知的惊喜。在这里,技术才是硬道理,零R玩家也能凭借精湛操作,在十字围杀中大显身手。贸易市场机制活跃,珍稀货物等你慧眼识珠,即使不做任务,也可尽享财富积累的乐趣。游戏内包含众多魔兽经典英雄,竞技场、副本、野外PVP等丰富玩法,阵容随心搭配,挂机战斗同样激情四溢。风暴编年史手游,让你在收集英雄的喜悦中,展现战术智慧和策略布局。
风暴编年史正式版,Q萌精致的画面风格,带来焕然一新的视觉享受;跌宕起伏的故事情节,带你沉浸于游戏世界;华丽的技能特效,引爆无尽激战快感。超高爆率的副本挑战,丰厚装备让你欲罢不能;多元职业选择,角色养成自由度极高;个性时装搭配,尽显独特风采;强力魔法对决,用实力守护你的家园;社交互动全面升级,结交好友共享冒险。
风暴编年史正式版,以其细腻入微的角色刻画和精心设计的游戏场景,引领你步入一个充满奇幻色彩的世界。丰富的剧情任务,将你带入一个个扣人心弦的故事,体验英雄的成长历程。独特的PVP系统,无论是1v1的竞技场对决,还是多人同台的公会战争,都考验着玩家的策略与操作技巧。更有定期举办的公会锦标赛,让各路英雄汇聚一堂,争夺至高荣誉。
自由职业搭配,打破常规,无论你是擅长近战的勇士,还是远程施法的法师,都能根据喜好和战斗需求自由转换。创新的灵脉挖掘玩法,带你深入神秘的石冷山脉,半小时之内,顶级装备轻松获取。而侵略与复仇的机制,既考验你的防守能力,又激发你的战斗欲望,使你在不断的磨砺中变得更加强大。
游戏特色
1、自由换装 & 技能百搭:个性定制角色外观,技能搭配随心所欲,打造独一无二的战斗风格。
2、126万㎡开放世界:广阔的地图等待探索,每一步都充满未知与奇遇,冒险永不停歇。
3、十字围杀系统:不论充值多少,凭借卓越技术就能在战场中脱颖而出,体验零RMB的逆袭快感。
4、活跃贸易市场:市场交易自由,把握商机,从富商巨贾到一贫如洗,只在你一念之间。
游戏攻略
战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。
1、一级属性既是三围,就是
力量点数
敏捷点数
智力点数
英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。
2、二级属性包括
生命点数
速度点数
魔法恢复点数
攻击点数
防御点数
闪避点数
格挡点数
暴击点数
二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。
3、他们关系是
力量点数决定:生命点数、格挡点数。
敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。
唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。
风暴编年史小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。
比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值
首先一级属性
力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的) = 1823
二级属性:
生命点数:1824 (力量点数提供的)。
格挡点数:1824(力量点数提供的)。
使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供)
所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。
游戏总结
风暴编年史正式版,一款集策略、冒险、社交于一体的史诗级手游,将带给你前所未有的游戏体验。无论是Q萌的角色设定,还是深度的剧情内容,都令人难以忘怀。在公平竞争的竞技场中,你可以尽情展现你的智慧和勇气;在庞大的开放世界中,你可以成为任意你想成为的冒险者。加入风暴编年史,与百万玩家一同踏上这场激动人心的冒险旅程,用你的实力与智慧,铸就属于你的传奇篇章。
让我们一起,驾驭着华丽的飞行翅膀,手持耀眼的红名武器,迎接每一个挑战,书写属于我们的风暴编年史!
更新内容
v6.161.58.0:
1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。
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