游戏介绍
三国志吕布传腾讯版是一款基于历史三国时代故事为背景打造的战棋策略类手游,经典单机游戏,随时随地开始你的中原征程。在三国志吕布传应用宝版中宏大的三国战乱将会仿若真实的存在于玩家眼前,而玩家也将会化身为三国第一猛将吕布,他的传奇将由你来学习。游戏内有许多的自创内容在内,丰富剧情多故事线体验,喜欢剧情与战争的玩家千万不要错过了!
游戏特色
1、超激烈的PVP战斗
擂台战、王者之战,皇城争霸……激烈PVP战斗瞬间燃爆玩家神经,生命不息,战斗不止。
2、三国角色悉数登场
刘备,曹操,夏侯惇,诸葛亮,司马懿,超多人气爆棚三国角色悉数登场,打造超强军团,争霸天下。
3、超丰富的PVE玩法
过关斩将、攻城拔寨、通天之塔……奇特玩法+PVE副本=无限乐趣,彻底告别传统的无脑刷图,让刷本不无聊,团队闯关更畅快
4、超细腻的原画设定
每个细节都力求细致完美,给玩家超美好精致的游戏视觉享受,让游戏拥有好莱坞大片质感。
游戏模式
1、休闲模式
休闲难度下我军全能力增加10%,友军和敌军全能力降低10%。
但前三周目通关后不能继承物品和培养属性,只保留功勋。
建议前三周目尽量少使用功勋。
2、普通模式
普通难度下友军和敌军能力值正常。
每关结束可以额外获取2000功勋。
第三周目起可以继承物品和培养属性,并开启合成系统。
3、困难模式
困难难度下友军和敌军能力值额外加成20%。
每关胜利后都额外赠送7000功勋。
开启了合成系统。通关后可以继承功勋、物品和培养属性。
4、噩梦模式
噩梦难度下友军敌军能力值额外加成30%。
友军敌军均额外学会真实伤害2%、无视能力7%特技。
敌军武将装备可能有不同程度增强。
敌军数量可能有不同的变化。
每关胜利后都额外赠送11000功勋。
5、升级模式
从1级开始游戏。
6、满级模式
从50级开始游戏,满级模式下,吕布出场自带方天画戟并额外赠送888金币。不获得经验,所以没有额外杀敌功勋,但每一关胜利后都赠送3000功勋。
游戏优势
结局多样性
根据玩家或剧情中或战斗中不同的选择,游戏后期进入的关卡和最终的结局都不同,使得游戏更加耐玩,玩家可以多次通关玩到不同的关卡和结局。
人物个性鲜明
人物的个性将更加鲜明,各自有独特的战场造形和剧情造型,人物的肖像会随着游戏的进行而改变。游戏中角色的对白简练有趣,人物关系复杂精彩。
强大的策略体系
结合三国演义的特色,游戏中设定了大量的策略和宝物,比如火攻和方天画戟、赤兔马等,让玩家更了解中国的古代文化,同时也增加游戏的内涵和趣味。
战棋策略玩法多样
用户通关方式多样。游戏中战役的胜利有多种情况,灭敌军,击杀主将,逃到某地,占领城池等等。围绕这些胜利目标,用户在武将的培养,兵种的配合和提升方面有非常多的玩法组合。
游戏玩法
1、新的特技、新的地图和天气系统;
2、华丽的效果,丰富的战棋元素;
3、我方武将都可以终极转职,但是需要满足一定的属性,消耗一定声望后可转职!能力大幅度提高;
4、游戏中有大量挑战关卡,难度为困难,噩梦,史诗!挑战失败也能获得部分奖励!
5、游戏职业相当丰富,有步兵,骑兵,弓兵,铠甲兵等等丰富的兵种,组合出最强部队吧!
6、多种结局,一统天下还是复兴汉室都在你一念之间;
7、套装系统,让你攻城斩将更加迅捷;
8、多周目系统,逆天改命不在话下;
9、功勋系统,在不同的周目下凭功勋兑换不同的道具、装备。
基础知识
一、关于装备等级,果子
1、吕布传无需练装备,装备等级随我方所有人的平均等级的提升而提升,人物升6级,装备升1级(注意,元宝商城的装备等级只跟我方最高的人物等级有关)。
2、吕布传是一款多周目战棋游戏,果子只能通过功勋商店兑换。在可以继承属性及大部分宝物的情况下(即困难1周目难度及以后),大功勋商店第1,11,21,31关战后开启;小功勋商店从第5关战后每5关开启一次,具体请参见霸线及王线攻略。
二、关于功勋,升级/满级模式,休闲/普通/困难/噩梦/自虐难度,属性道具继承
1、周目结束后将难度会自动提升!详情请参见下表e.g、开始选择休闲难度,2周目即升为普通难度,4周目即升为困难难度,8周目即升为噩梦难度,以此类推!
2、周回:不论王线霸线打通关一次吕布传,到最后遇到梦梅老头,选择回到过去,即为周回。
3、周目:第一次开始游戏叫一周目,通过周回到第二次游戏叫二周目,以此类推,通过周回到第N次游戏叫N周目
4、继承条件:当该周目的敌军属性达到或超过困难一周目(即敌军属性+20%)时,该周目的物品,装备,武将培养可以继承到下一周目。黄金甲,玉玺,四神宝玉每过一周目会被扣除一个。
5、新开档的困难一周目难度以上及以后周目的属性,金钱,功勋兑换的宝物可以保留!并可在一周目20关自由选择王线或霸线;新开档的休闲难度四周目才可以继承物品和培养,第一二三周目只继承功勋;新开档的普通难度三周目才可以继承物品和培养,第一二周目之前只继承功勋。
6、对于所有难度,每一周目敌军跟友军固定比前一周目增加能力10%,所有难度均有3%最大血量的伤害下限。当敌军属性提升至初始的200%后,之后每周目额外提升2%。
7、满级每关将获得的固定功勋为3000,附加额外难度给予的功勋。升级模式每关获得的功勋取决于战场上获得的总exp以及附加额外难度给予的功勋。
三、关于失败条件
一般都是场上少于X人
提示:内购607(吕玲绮)以及自定义目前可以在大多数关卡均有自己独立的出场位置,另外可以死人而不导致失败。
四、升级模式详解
吕布传没有板凳可言,即所有人都需上场,都需练级,尽可能保持所有人等级尽量一致是十分必要的。升级模式的情况下,两三个人去无双会给后面的关卡带来不必要的附加困难!对面小兵等级是我方最高3人的平均,对面名将等级是小兵等级+3,因此不练侯成魏续等不强力的角色是不行的,需要经常让他们来补刀拿人头来保持等级的尽量一致。
五、满级模式详解
满级模式相较于升级模式而言将对0购玩家更难一些,在于初始我军虽然都是满级但没有足够的印绶来升级到高级兵种。但与此同时无需担心等级不平衡的问题,可以肆意让吕布等强力dps放心输出,是氪金玩家们的不二选择!
六、关于果子及提档
吕布传无需压级,每个人都拥有吃果后重新计算能力的特技【重算】。目前果子的获取仅限于功勋商店兑换,礼包以及18元剧情锁赠送的五种果子*2(在不购买剧情锁的情况下现在可以体验完整的第一周目)。
我方基本所有武将的特定属性吃到200以后将学会特技,详情请见另一个群文件
七、关于印绶及皮肤
1、印绶的获得来源于每关达到一定条件给予(条件在每关开始前都会提示),商城里50元宝一个以及游戏内金币18000一个。(满级模式卖没有用的经验果能换取金币)。
2、皮肤将使得该武将的整体能力有一个较大的提升,目前皮肤只限于从元宝商城进行购买,且在战前准备装备界面点转职使用皮肤吃完印绶后下一周目无需再吃印绶(这样可以节约下来大量金币用来买特技)
八、关于宝物合成
吕布传开放了宝物合成系统,在可以继承的情况下(困难1周目难度及以上),第1,10,19关战准备右上角会有一个合成按钮,关于可以合成的宝物及特技详情请参见另一个群文件。一般高阶宝物只需要通过多周目集齐数量足够的普通宝物即能直接合成,特殊高阶宝物(e.g.神威狮吼枪、百炼明光铠)还需要额外的精金进行合成,精金暂时获取的渠道只有充值奖励礼包。
更新内容
v2.0.44:
1.优化游戏数据结构,提升存读档时的流畅性。
2.优化网络请求时的速度。
v2.0.43:
1.优化数据结构。
2.修复伤害数据溢出的问题。
3.修复游戏中造成的数据异常。
v2.0.42:
1.优化游戏战斗流畅度。
2.新增单位加速消失,可在设置界面中开关。
3.修复符文材料消耗时数量不正确的问题。
4.优化闪断问题。
v2.0.41:
1.优化游戏数据结构。
2.调整所有活动界面,现在活动统一移动到福利按钮中,兑换功能移动到左上角用户界面中。
3.商城道具更改为自动领取。
4.合成功能UI调整。
v2.0.24:
1、修复玩家领取礼包数过多后再次领取礼包时无法到账问题。
2、修复“三十六计”闪退问题。
3、修复特技书使用出错问题。
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