游戏介绍
不一样传说2国际版是一款非常好玩的暗黑风格冒险RPG手游,该版本为国际版,玩家在这里可以结识来自世界各地的伙伴,一起消灭无尽的恐怖恶魔。该游戏作为《不一样传说》的经典续作,在继承前作的游戏特色上,带来了更多的全新玩法,让玩家能够享受到更多战斗体验。作为大陆最后的灭鬼勇者,在经过了无数的时间洪流后,身处在世界的角落内斩尽无尽魔鬼,守护世界安全。
在游戏中玩家将会化身会勇士前往无尽魔鬼的未知之地战斗,一共有四种不同职业可以选择,勇者、刺客、魔法师、驭兽师每一个都有着属于自己的特殊玩法。不同的天赋加点、不同的装备强化、不同的打法都能够体验到全新的游戏趣味,请清扫前方的阴霾障碍,让大陆得以真正的驱散黑暗,迎接光明!
游戏特色
1、这里有各种各样的剧情故事,还能够享受轻松的放置战斗玩法;
2、玩家可以自由选择不同的职业,你可以在游戏中解锁更多的能力;
3、数百种装备组合和技能组合可以自由搭配,更多套路等着你选择。
游戏亮点
1、爽快战斗:华丽的技能,出色的击退击飞效果,无极限野外PK玩法;
2、特色活动:趣味丰富耐玩的特色活动,百玩不厌;
3、系统操作:简单,易上手,有深度,符合手机的独有操作模式;
4、丰富副本:特别设计的副本,每个副本都不一样的玩法与体验;
5、卡通风格:精美的图形效果,会给人以新鲜的视觉体验。
游戏优势
【核心战斗】
与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改。
——玩家与怪物的行动现在由一个可视的行动条进行确认,当行动条满值的时候,会自动普通攻击。
——新增了一种“普攻技能”的类别,这类技能根据效果的不同,会在普攻攻击的时候进行触发,附带很多特别的效果。
【超多转职】
在前作单一角色单一技能树的基础上进行了修改。
玩家在不断升级的过程中,可以进行转职!每次转职都可以学习到更多不一样的技能!
【原创的符文之语】
在普通品质的装备上,镶嵌的符文完成某种组合后,可以使得这件装备的获得超多的符文之语属性!白色装备,未必就不如暗金装备
新手攻略
开荒圣殿,可以准确的告诉你,只要你打得过二周目最后那个执剑持盾的近战法师,你就可以打,基本第一把都会跪在17~25之间任一层(你要是二周目没打完就开始弄宝石弄铭文啥的,当我没说)。
我开荒时的装备已经没了(没有随手截图的习惯),不过第一次开荒圣殿的时候就是通二周目BOSS的装备,没带宝石(一个都没有,现在也还是没带),带了2级横扫,1级的那些个破烂铭文
第一次打到了17层,然后复活,磨了2层就打不下去了,就退出来,然后开始弄技能铭文和继续刷圣殿能打出来的传说装备
就这身上穿的,完全从圣殿打出来的一套散装,每一件独立,装备自带一个技能词条,然后我带的技能
就上边四个,我习惯攻速快,所以就这样带了,(攻速流也是这四个技能,不过最后一个也有带半魔之力的)
然后你就可以打到24+层了,然后就换套装,换毛刀,合宝石、铭文,然后就打造装备
圣殿每3层一个BOSS,打过了会给很多羽毛,从几百到几千,随层数增加。
出装推荐
一、装备搭配
套装我们选择武士套,现版本较强套装,套装效果如下:
受到攻击减少全体怪物25%的攻击力,且每次受到攻击回复100%物抗的生命值,反弹给全体怪物自身500%的物抗的真伤,获得10%的减伤。
武器有两种选择方案(当到了不好打的层数可以换着武器打)
灾难粉碎者 和 暗杀真意
灾难的话主要看重的是粉碎者的属性,每第一波怪可以先秒一个,到了王层400+往后,怪物血量和防御、攻击都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的几率就小了。
暗杀的话攻速快,可以叠加到60%的攻击力。像打到400+往后配合戒子目前我能达到2.5W的攻击力,配合600%爆伤能打出15w+的物理伤害。(过过瘾吧哈哈哈)
新出的至宝装备选择秘之鹿骨
获得35%的伤害减免,虽然减少40的元素抗性,但是我认为影响不大。
戒子、项链、副手选择老三件
无尽索求、野性护符、魔齿利剑,主要是玩物理流这三件属性最划算。
(戒子挨打一次增加15点攻击力,我目前能达到400层。15*400=6000攻击力)
项链加上副手能增加30%攻击力
二、宝石镶嵌
以下是个人搭配,穿透够100%了就不用带穿透石了,物理流穿透不够百穿就是给怪物刮痧!
头盔(火抗石2个,勇气1个 唯一被动:每秒增加9点元素抗性,最高5层)
衣服(毒抗石2个,巨龙1个 唯一被动:攻击附带15%真实伤害)
腰带(冰抗石2个,横扫1个 唯一被动:每三次攻击对全体怪物附带本次伤害70%的真实伤害)
裤子(土抗石2个,物抗石1个 增加90物理防御 可叠加)
鞋子(电抗石2个,额外穿透石1个)
武器(智慧,风暴,穿透石)
副手(额外穿透,物理抗性,90攻击力)
项链(三个爆伤石)
戒子(三个爆伤石)
至宝(三个爆伤石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻击有40%的几率额外造成50%的真伤,算是加一点点伤害。
二技能
技能解析:每次攻击附带怪物防御100%的真伤,个人认为,打到400+以后要想不刮痧,那么这个技能必带。
实在打不过了可以换下面这个技能,2秒提升30的减伤率,恢复生命。下面这个技能是看准怪物准备攻击就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 开局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻击力。虽然开局掉一点血,这都不是问题,主要是能加攻击力,物理流的不二之选。
四技能
技能解析:掉25%的血量,对所有怪物造成75%生命值的真实伤害,对boss仅有33%的效果。
(爬层神技,就是充能有点慢,当感觉要打到极限的时候,怪物多容易被秒的时候使用,配合粉碎者被动,先秒一两只怪,接下来就很轻松了)
游戏评测
我所踏上的这场冒险旅程,简直是一场视觉与情感的盛宴。游戏以其独特的暗黑风格,将我带入了一个充满挑战的世界,每一帧都散发着紧张刺激的气息。我在游戏中的每一次挥剑、每一次闪避,都是对未知恐惧的直面和战胜。战斗系统的革新,特别是那可视的行动条和普攻技能,让我在策略与速度中找到了极致的平衡,每一战都如同心跳加速的交响乐。
转职系统的开放性,让我在勇者、刺客、魔法师、驭兽师之间自由切换,探索无限可能。而符文之语的创新设计,让我在装备搭配上有了更多的策略空间,普通的白装也能焕发新生,媲美稀有的暗金装备。开荒圣殿的经历,更是磨炼了我的意志与技巧。尽管起初在17层败下阵来,但正是这种挑战,激发了我一次次重返战场的决心。通过精心搭配的武士套装和宝石,我逐渐攀登至更高的楼层,享受着征服带来的喜悦。这款游戏,不仅是我娱乐的选择,更成为我展现智慧与勇气的舞台。
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