游戏介绍
龙吟大陆作为一款人物角色非常超多的对战冒险游戏,可以参与到不同的游戏活动当中,各种社交玩法等待着用户去体验,会呈现出3d游戏画面,将不同的技能进行组合搭配,能够释放出一些新的连招,经典职业和经典人物角色都可以使玩家自由开启选择,为游戏玩家提供了横屏的操作方式。
游戏心得
1、技能提升需要特定人物等级的,可以去快速的使用金币提升的。
2、爵位晋升也是需要更多的功勋的,还有军衔也是需要声望的。
3、用户可以再游戏中去完成更多的国家任务可以更好的获取自己的目标。
龙吟大陆详细属性介绍
一、基础属性
基础属性包括我们最常见的速度,生命,攻击,防御四条。在回合制的战斗中,速度决定了出手先后,也意味着先攻的主动权,可以说是非常关键的一个属性。
二、吸血及吸血抗性
吸血属性的百分比代表了成功吸血的概率,而吸血抗性的百分比代表了防止敌方在我方身上打出吸血效果的概率。
三、反击及反击抗性
反击属性的百分比代表了受到敌人攻击后成功反击的概率,而反击抗性的百分比代表了敌方攻击我方后无法发生反击行为的概率。
四、连击及连击抗性
连击属性的百分比代表了攻击敌人时产生连续攻击的概率,而连击抗性的百分比代表了敌方攻击我方时无法产生连击行为的概率。
五、闪避及闪避抗性
闪避属性的百分比代表了受到敌人攻击时成功躲闪的概率,而闪避抗性的百分比代表了我方攻击敌方后无法被闪避的概率。换而言之也就是命中率
六、暴击及暴击抗性
暴击属性的百分比代表了攻击敌人时产生暴击伤害的概率,而暴击抗性的百分比代表了敌方攻击我方时无法发生暴击伤害的概率。
七、晕眩及晕眩抗性
晕眩属性的百分比代表了攻击敌人时对敌人造成晕眩状态(即无法行动)的概率,而晕眩抗性的百分比代表了敌方攻击我方时无法造成暴晕眩状态的概率。
八、暴击增伤及暴击减伤
暴击增伤属性的百分比代表了攻击敌人造成暴击伤害时附加的额外伤害,而暴击减伤的百分比代表了敌方对我方造成暴击伤害后,我方所能减免的伤害。
九、伤害加成及伤害减免
伤害加成属性的百分比代表了攻击敌人造成伤害时附加的额外伤害,而伤害减免的百分比代表了敌方对我方造成伤害后,我方所能减免的伤害。
龙吟大陆游戏亮点
1.将会体现出来用户们尊贵的身份,也会打造出一些华丽的装备。
2.不断的完成战斗任务能够彰显用户们的霸气,会体验到非常超多的战斗模式。
3.该游戏会呈现出宏伟的剧情故事,也会在游戏里面看到很多丰富多样的强大战斗伙伴。
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