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都市修真群正式版

都市修真群正式版

安全无毒

安卓版下载

游戏分类:角色扮演

游戏大小:101.48MB

游戏平台:Android

游戏版本:v0.0.23

更新时间:2023-09-27 14:40:13

游戏厂商:未知

标签: 都市修真群

游戏介绍

都市修真群作为一款非常有趣的角色扮演类手游,不仅拥有清新的画面和多样化的地图,还拥有多种不同的玩法模式,在游戏里面,在游戏里玩家将扮演一名普通的大学生,意外加入了一个修真大佬群,并且在吞服淬体丹后踏上了修真之路。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

都市修真群说明

本游戏已经为游戏玩家破解,无广告,可以自由使用各种破解功能!

都市修真群新手攻略

开局需要观看一张过场动画,然后将进入手机群聊界面,等待开场引导结束后,直接进入游戏战斗场景。在游戏里面我们将扮演一名误入修真大佬群的萌新,在群友的帮助下不断提升属性,突破重重难关!

【强化】

接下来我们按照新手教程引导,使用钞票对攻击力进行强化。完成强化领取右上角任务奖励,奖励的灵石之后将作为我们进行各项召唤的主要来源。在游戏里面设置了攻击力、体力、体力恢复、暴击率、暴击伤害、攻击速度、连射、三连射、高级攻击力和普通敌人伤害十项可以用来强化的属性,其中连射、三连射、高级攻击力和普通敌人伤害将在用户达到相应强化目标后开启。不同属性强化将带来不同的提升,获取的钞票越多,各项属性就越容易得到提升,过关就越容易!(PS:长摁加点属性可以加速升级哦~)

【召唤】

完成主线任务11后将会开启商城,我们可以在商城中召唤装备和角色碎片,通过多次装备召唤可以提升召唤池的等级,更高的召唤池等级可以拥有更高的概率获得高品质装备。集齐同一个角色的30个碎片即可合成开启对应的角色。

商城中还拥有技能和伙伴的召唤,每一项新的能力都可以给我们带来质的变化,我们需要通过完成主线任务和关卡进行开启,在游戏里面将会自行比较用户现有装备对用户带来的增益数值,增益更高的装备将会有红点提示用户进行换装哦~前期推荐主推攻击力快速过关和完成主线,开启主角的不同能力获得迅速提升!

【关键点1-主线任务24】

通过完成主线任务25即可开启商城的技能召唤,装备技能后将会给角色的攻击属性带来质变,角色在闯关过程中也可以释放技能对敌人进行强力打击,不同的技能带来的伤害效果不同,装备技能打开自动施法即可自行释放技能快速过关。

【关键点2-主线任务35】

完成主线任务35即可开启伙伴召唤,小伙伴将出现在角色身边与我们一同作战,不同的伙伴攻击的方式也不同。我们拥有六个伙伴位,将依次通过关卡的通关进行开启,因此前期迅速通关是我们获得质变提升以快速度过新手期的重要方式哦!

游戏中通过获得相同的装备、伙伴、技能进行升级,即便是不在装备中的装备、技能、伙伴获得升级,也可以给角色带来攻击力提升!!因此多抽即可多升级。灵石将是我们抽取各项能力的道具,我们可以通过任务、副本、转盘、手机等渠道获得钻石,灵石越多,我们能抽到的装备、技能、伙伴伴就越强力,我们也可以获得质的提升!

总的来说,前期通过加点攻击力、暴击率、攻击速度得到快速提升,开启不同的功能来强化自己快速度过新手期,让我们一起在都市修真的世界里继续探索吧!

都市修真群新手指南

1.比如血脉以及受其影响的能力(分直系或者旁系那种,血脉越纯能力越强,所以在结婚时一定要慎重)。

2.需要一个家族数代人祭练的法宝,有层数上限,战斗一次会掉层数,需要继续祭练,法宝在战斗时可选择自爆来逼退敌人。个人觉得法宝这方面还大有可为,什么杀人吸取灵魂叠层数之类的,当然这都是后话了,目前这方面不能要求太高,毕竟战斗的内容没有很好的体现出来。

3·设立族碑和守碑人,族碑要达到一定实力的族人才能掌握,且一旦掌握只有去世才能换人,每个金丹以上的修士在家里去世(死在外边的不算)都会将自己最后的血脉力量封入碑中,在家族受到危险时可释放力量提升守碑人的力量,可设置提升能力的上限,自我感觉两层差不多,后期巅峰的话提升一个境界,使用过后冷却时间90旬,同时会消耗层数,层数计算可简化为金丹前期为0.1,中期为0.2,后期为0.3,巅峰为0.4,元婴为1,除非有化神封存修为,否则族碑对化神加持可忽略。主要针对前中期金丹元婴的战斗,丰富其可玩性,而不是纯比战力、比人,真就一人灭一队,战力比别人高就很爽,但纸面实力低了就得换地方,每次都要重新建聚灵阵真的很繁琐,这点缺少家族的感觉,整个一游击战。

族碑有能力范围,以家族岛屿为基的固定半径范围,范围内可攻可守,也就是说只要守碑人在范围内,不在家族岛屿也能获得加成,持续到战斗结束。

4.丰富阵法类型,真正的守山大阵,有各种效果特点的。

5.增加负面效果的可控性,或者说告诉用户可能会出现负面效果的阈值,这一点感受不太清楚,很多都缺少解释设定的说明。

6.有没有战斗灵兽啊?

7.增加修行圣地或者门派内容。家族嘛,怎么能缺了宗门呢,送自己家族子弟前去宗门修行,可更快提升修为,同时会触发隐藏任务,比如说在宗门大打出手误杀哪个家族继承人,与该家族结仇,接下来该势力疯狂攻打用户,甚至会发动你周围的势力一起攻打你。又或者说在宗门修行闯入禁地,触发奇遇,得到功法秘籍传承之类。或者在宗门取得一定地位,得到宗门庇佑,得到召唤符,可召唤宗门大能。甚至是在宗门找到了意中人,可对方家族不识龙王真身,以势逼人,家族子弟为情所困,发奋图强,修行速度(每旬增加的灵气)加快,只待三年之期一来,将意中人摄将过来,等等等等。

8.强烈要求要求开通传送阵功能,还有筛选功能,这个真的很重要,比前面的内容都重要,这个做不好留不住用户的,太浪费时间了,都修仙了,自己族内移动还用走的,找起人来也麻烦,不能按岛屿,按天赋,或者按名字检索成员吗,目前只把修为做了筛选,真的眼睛都看花了。

9.设置特殊资源岛点位,限制修为参与争夺,主要是比同境界子弟的资质,类似的还有什么多少年一度的比武大会什么,设置一定的比赛奖品,小说这种情节很多,无需我赘述了。

10.战力的比拼能不能更清晰一点,到底一个金丹顶多少个筑基巅峰,总之打不过归打不过,能不能让我清楚自己人是怎么没的?实战不好做,弄个头像或者名字加个血条也行啊,或者像以前的图文游戏用文字描述战斗过程也可以啊。

11.家族子弟出生能不能改为根据岛屿大小按比例分配,而不是全部在主城出生,这既不方便用户(每次各个岛屿缺人了,还得经常调人补充)也不符合现实逻辑,正常情况应该是各岛屿发现人才然后送往主城才对。

12.商铺交易太慢了,多余的秘籍始终卖不出去

13.降低单灵根、天灵根以及优秀品质天赋能力人物的出生率(概率与岛屿多少、大小,时间长短成正相关),同时加强其成长天赋,凸显天才的战略地位。不知道是不是我的错觉,我得到的天灵根悟性普遍较低,没几个上一百的,反而是不少资质普通的悟性还不错。

14.属性克制没感觉,灵根特点还不够明显,目前就一个木灵根玩得很爽。

15.最重要的几点之一,使玩家自己设置电脑强度,加入仇恨值善意值,这个参考许多单机三国志游戏,真的很重要,感觉电脑很瓜打了他多少年都不反打我。

16.开发新地图,这个也很重要,目前的地图显得很无序,可以开发一些有特色或者规划相对有序的地图,比如越往中间走电脑实力越强,攻击性越强,岛屿灵气越充足,或者划分为几个板块,比如东南西北,乾坤坎离等,不同区域,一般是不相干,攻打其他区域可获得更多威望值,威望越高,出现高质量人才几率越高。

17.远距离作战过于离谱,八竿子打不着的都能打过来,麻烦给人机补习一下孙子兵法,什么叫远交近攻,总之不管是用户还是人机,出行距离应受到限制。

18.还是资源点的问题,上古大能的洞府,能不能不要只存在于被动触发的奇遇里,比如打下一座岛,这座岛是小说里有名有姓的,可在其上搞一些传承之类的,给个称号、成就,或者给点加成也行啊。

19.域外天魔!域外天魔!域外天魔!没有域外!没有天魔!修什么仙?!搞个天魔定期降临的活动,杀天魔可积累突破概率和功勋值之类的,目前提升突破概率的方法太单一了,除了嗑药和部分功法加成,似乎别无他法。

都市修真群玩法模式

1、生产:目前的生产模式太难受了。目前的生产是每个小单位,来点击安排弟子生产对应物品(矿石草药装备)。等我玩到元婴打下两百多个岛的时候,我发现我矿场田地都有六百多个了,这明显已经无用了,而且随着弟子死去,生产又会自动停止,玩个游戏如果还要记住哪个弟子干什么,死了给他替换,那就是不是玩游戏,是被游戏玩了。

建议生产系统一定要简化!!希望族长是进行宏观调控的,比如根据族内弟子的各种生产天赋决定总得生产力,族长可以对生产力进行分配,只设置一个总长老,作为决定生产物品的等级和成功率等。比如有两个弟子有草药buff,一个加50%,一个加150%,那么总生产力就是200,族长可以把这200的生产力按比例分配给不同的草药(这样应该也能忽略弟子新进和死亡的影响吧),然后只需要设置一个长老,比如长老如果是金丹期,那么对应等级的草药都能培养。同理矿场丹药装备等。

2、功法技能:每个弟子要单独点技能,技能领悟还要时间,弟子数目超过十个人其实就过于繁琐了。建议也简化。

可以将技能分为两大类,修炼类和生产类。比如所有弟子都有六格修炼类技能和三个生产类技能。每个弟子如果带有对应生产buff的,就自动归为某一类。设置一定的条件或级别,达到了可以自动学习,不然到了后期弟子数量多,有的金丹了技能装备还是白板,真的不想点这么多,太累了。

3、喂丹、装备:建议加一个条件设置开关,类似弟子招募那样。比如达到什么条件的,就可以自动领取丹药、装备来使用的。

4、历练:历练物品弟子自己保存好像一点用也没有。。。还得每次一个个弟子去点检查也没有东西扒下来充公。其实历练得来的装备和丹药,可以弟子自己保存并且使用,这样子增加了随机性,也让低天赋弟子多了点可能性,材料充公。

5、灵脉:这个好像没啥用,可以设置为加成,高阶弟子可以分配到岛上当岛主,享受岛上最高级灵脉的修炼加成。

6、扩张:目前看电脑好像都不会侵略,可以设置为电脑也会缓慢扩张。等没有领地空余的时候,电脑会主动攻击用户。

7、剧情事件:其实把生产这些简化后,在游戏里玩家就能看着自己的家族开始逐渐壮大,在简化了那些没必要的点点点后,可以增加一些剧情事件增加趣味性,比如兽潮,会将岛屿攻下,兽潮退去后变为无主状态。或者比如魔道入侵,刷新出一个地点,会间隔向外派出魔族攻打各个岛屿。或者宝物现世,刷出一些极品宝物,限制某个境界弟子去争抢,这些装备可以把属性弄高一些。还可以添加什么护宗神兽啥的,这样子的话可玩性应该会变得更好。

都市修真群特色

1、放置对战和玩法,在不一样的关卡中用户可以用你的小小角色来进行对战冒险,给用户超休闲的对战体验。

2、神兽培养,给你的神兽装备各种强大的装备,让你的整个修仙队伍都有完全不一样的游玩体验。

3、炼制法宝,沙雕飞行法器,在大世界中收集各种类型的飞行法器,在战斗中更胜一筹。

4、多个关卡,不同的boss坐镇,在过程中用户可以组成自己的强大修仙队伍,在不同的关卡中开启挑战冒险。

都市修真群测评

戏中还有许多有趣的剧情,使玩家能够体验更多的探索和成长乐趣。

截图欣赏

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