游戏介绍
鸣潮官服,库洛游戏最新二次元动作RPG手游。开放世界的次元背景,上百万字数的精彩剧情,畅快淋漓的塔塔开动作等等,一切都在鸣潮官服这款手游之中。ユニーク的角色操控以及属性设定,强大的天赋能力可以助你在塔塔开中领先一步,3D动态的人体捕捉,让玩家可以在这片开放世界里尽情危険を冒す,一起加入这场危険を冒す旅途之中吧。
鸣潮官服最新动态
鸣潮手游已于7月4日上午11点开启小规模技术性测试。本次测试为安卓/PC双端测试,仅限获得资格的玩家才可参与,获得资格的玩家现可使用资格活动中填写的手机号登陆游戏体验。
---以下为鸣潮相关问题FAQ---
Q:本次测试的设备要求是什么?
A:最低设备要求:
安卓端
SoC为骁龙855的安卓手机
电脑端
处理器:i5-5675C/Ryzen3700X
显卡:GeForceGTX1060/RadeonRX5700XT
运行内存:16GB
鸣潮官服游戏介绍
鸣潮官服以硬核动作玩法为主,在brandnew的世界和时代你将苏醒,成为撼动文明的一把重锤,在鸣潮游戏中慢慢寻找你的遗迹,是接受宿命还是打破它,完全free的在这个开放大世界中来创造自己的一切,这里有着鸣潮完整版丰富战法和剧情内容。
鸣潮官服游戏背景
鸣潮作为的IP衍生游戏,采用开放世界的基础设定,并且加入了brandnew的顶尖引擎,打造真实立体的游戏玩法以及流畅的角色操控能力,都能让玩家们体验到一场绝无仅有的酷炫危険を冒す体验。在鸣潮游戏中,玩家们将和数位少女一起并肩作战,挑战更多boss和副本。
鸣潮官服游戏亮点
鸣潮官服游戏特色
1、所有玩法free度高。可以进行更华丽的技能连击,更好的释放塔塔开技能。
2、全动态3D模型渲染,电影级ACT动漫风格。
3、在brandnew的场景中完成每一个塔塔开任务。可以融入不同的故事,也可以给你很强烈的代入感。
4、全面的社交互动和实时塔塔开,开放副本系统,一起参与熱血pvp决斗。
鸣潮官服游戏玩法
1、游戏拥有精致的立体美术风格,每个角色模型都很精致。
2、可以解锁更多精彩的塔塔开玩法,所有的玩法都有很高的free度,free探索新天地。
3、你可以玩更多华丽的技能组合,让你更好地释放你的塔塔开技能。
4、采用了开放式的游戏画风,玩家可以与世界保持独立,打造brandnew的画风。
鸣潮官服游戏机制
1、在黑暗中幸存下来的人们携手彼此,结束了漫长的战争。
2、在一片陌生的土地上重建家园,那里已经变得面目全非。
3、在昔日的辉煌中找到的希望,在建设者的手中奏起了复兴之歌。
4、可以玩更多华丽的技能组合,让你更好地释放你的塔塔开技能。
鸣潮官服游戏玩法
一、游戏系统
1.塔塔开系统
鸣潮的主要塔塔开模式是传统的ARPG,在跑、跳、闪避的基础上设计了两套技能一个大招和队伍里角色共享的能量条。
对比库洛自家另一款的动作游戏,这套模式精简了我个人认为相当おもしろいQTE消球机制,但也补偿了一个很有特色的玩法:玩家可以将塔塔开过程中捕获的怪物(幻象)自定义到角色的技能组中,然后化身这个“幻象”去释放一个ユニーク的技能。
这次测试里基本的打击感和移动感都是在线的,就是如果不开镜头锁定的话手动索敌会比较考验操作,当然也开放了更大的free空间,所以具体要不要开就得根据需要自行判断了。
2.养成系统
对比之下,养成就显得非常粗糙,可以看得出来上线得比较匆忙,很多地方直接采用了经典的老模式。
漫长的六次等级突破(还是七次来着),技能和武器,还有六个部位要配对的凝音装置套组,以及大概是抽卡解锁、解锁完还得材料升级的共鸣链。
3.探索系统
库洛在大世界探索上的设计依然比较半成品,可交互的地方肉眼可见地没做多少。
比较值得一提的是可修改的“探索异能”,目前解锁的有视野扫描、障碍爆破、移动钩锁和隔空取物这几个,都是很有意思的功能。
二、剧情文案
1.主线剧情
目前的主线处于比较纯粹的Demo状态,第一章就大概讲了你是一个山谷中醒来失忆的漂泊者、遇到我们的天降女主秧秧、你们克服路上的突发危机回到人类聚居地七舍、为了找回自己的记忆四处奔波助人为乐以至于大家都知道出现了你这么个大名鼎鼎的V。
比较惊喜的一点是主线中的角色是全程有配音和配套动作的,而且短短的开头就堆砌了三四个动画CG。虽说剧情文案还尚显稚嫩,文本显示也有不少bug,但这个演出是一眼惊艳的。
2.角色故事
库洛一直以来的人物塑造都水平在线,我对鸣潮也有这样的期待。不过目前只出现了安可一个人的支线,还是直接引出了主线大BOSS的重要分支,所以不太好评判未来的角色故事会是怎样的定位。
以安可支线的塑造逻辑来看,一个杀手出身的人造共鸣者小女孩,变成了七舍的守护者,却又被她的过去追上,她直面这一切阴暗并亲手斩断,只为守护身边重要的人。这里多层反转的大纲设计实际上非常精妙,实际的问题在于剧情也只有大纲没有血肉,只能说期待未来的填充。
3.世界观设定
鸣潮的世界观以“悲鸣”为核心。
这种特殊的声潮,翻涌间扭曲了世界的规则,摧毁了旧时代的一切,是谓“鸣潮”。鸣潮所到之处,世间虚无缥缈的精神被鸣潮子化虚为实成为“残响”,残响吸引新世界的异种“幻象”,而许多幻象又聚集在“无音区”。这便是“鸣潮生态”。
第一次悲鸣令人类陷入混乱时代。幸存的科学家建立起稷廷实验室,成为了鸣潮生态的研究先驱。这混乱中的一线生机,便是人类发现鸣潮生态的产物“黑石”是极为优质的能源,更重要的是人类中的“共鸣者”拥有足以对抗“幻象”的力量。于是最强大的共鸣者们深入鸣潮生态核心,终结了第一次悲鸣。
奈何祸不单行,高等的幻象“鸣式”已经具备了自我意识,六位鸣式再度引发悲鸣,这便是人类如今身处的第二次悲鸣时代(或许不止第二次)。
三、美术设计
1.界面UI
鸣潮的UI设计就不太让我满意,哪怕整个战双那样的模仿都好啊,反正学习经典已经是业内传统了。
现在的UI,在手机界面上又粗糙混乱,又小得让人看不清也点不到,主次不分与疯狂误触让人血压暴涨。这个终端动画倒是挺好看的,别的建议直接回炉重造。
2.角色设计
相比之下,鸣潮的角色设计就比较让人满意。该有的细节都有,表情、动作、服饰都很精致,战双风格的二次元写实渲染也非常nice。
可能有一些模型因为工期原因完成度不高,但目前所见的生动程度至少在技术性测试上是合格的。
3.场景建模
鸣潮的美术风格不太好总结,野外或许可以说是比较明确的功能主义和现代工业风格,强调一个极致简约的结构外露——毕竟都末世了哪来的那么多心思搞装饰。
第一座主城“七舍”的设计风格倒是非常显著的中式园林——假山水池、青石碧树、亭台楼阁、白墙拱门……要素过多以至于一眼真。这座主城所隶属的“皇龙”是以什么为原型也是不言而喻,可以说库洛在试图还原国风上还是下了不少力气的。
鸣潮官服首测点评
一个灾后重建的世界
“鸣潮”的背景设置在被名为悲鸣的灾难席卷后的世界,画风也与此相合——视野明明开阔壮丽,却无处不弥漫着略带灰暗的色调,换一种说法是有点“压抑”。
这种风格在人类的乐园城市“七舍”会有少许不同,和原生态感十足的野外相比,城市像是高科技与人文结合的产物,白色建筑群点缀星星黄色。目前有些地方建模略粗糙,但风味ユニーク。
城市是玩家接任务、购买材料的大本营,野外当然就是打怪探索了。目前地图里可交互的设计不算多,但也能看出一些亮点:埋伏在世界各处的BOSS们形态各异,比如路边的巨大的乌龟,乍见下还蛮有震撼力。
整个世界基本可以随意逛,只是有些副本怪物需要消耗“异鸣率”去刷材料,还有一些地方要解谜去打开,有时跟着路边小精灵也能找到些奖励。
总之,失忆的主角在热情的大家的带领下,逐步寻找自己的过去,同时也开始了探索这个世界真相的危険を冒す。在逛地图看风景打怪的过程中,“开拓等级”会慢慢提升,从而让主线任务得以继续推进,怪物难度和掉落也会相应提高。
环境交互是这次测试里玩家们赞誉颇多的一个点,以至于让我想单独拎出来聊聊,“鸣潮”中将其称为“探索异能”。
扫描、控物自不必说,钩索、纵跑、滑翔让逛地图玩起来变成了跑酷:
跳跃可以二连跳,如果点击钩索,空中会出现一个支点再次帮助跳跃,打开滑翔从高处落地......几个动作衔接十分丝滑,操作起来颇为舒服。
(滑翔空中可以换人)
“纵跑”则是那个在演示PV中出现的类蹬墙跳的动作,遇到墙壁时直接跑上去,还跑得贼快,免去了撞墙后慢慢上爬的停滞感,总之发现这个功能后我就再也没点过攀爬键。
如此大的地图目前是通过传送点来移动,对此大家也都有一个统一的感想:这路,真是太适合来个载具了!
自成一套的角色塔塔开
能和本源残响共鸣的塔塔开角色被称为“共鸣者”,一开始,玩家可以初始在两个共鸣者中二选一,当然,我们选了女孩子。
而最令我印象深刻的,是角色们的“被动”也就是“异能力”。
它显示在角色血条上方,多显示为音波的形态。每个人的异能力都长得不一样,触发方式也完全不同,像桃祈是根据颗数来判断治疗效果或是否反击;散华的甚至是QTE,指针到判定区时可以制造伤害......
复杂的使用机制配合主动技乃至队友之间的连携技能,决定了玩家在塔塔开中的策略乐趣。
成熟的培养机制
最终来到了这个手游中不得不说的地方,这里也不必细说,总之本作有一套成熟的养成机制:
角色升级、突破;武器升级、进阶;战技升级;有些被打败的小怪会成为玩家的助力“仿声异能”,也可以升级、镶嵌;“凝音装置”套装6份一套,而且需要刷词条;共鸣链升级......是的,你的肝和钱包在幻痛!
总的来说,如果忽略技术性测试中的bug,“鸣潮”这次表现出的玩法虽然并非十分丰富,仍有待更多能吸引玩家的剧情、玩法填充,但BOSS设计、角色技能和地图交互也不乏亮点。整体框架已经完成,接下来就是打磨细节,期待开发团队下次带来更精彩的鸣潮世界。
鸣潮官服游戏评测
鸣潮官服正版下载,独立开放世界设定,硬核动作指尖感受,ユニーク技能招式以及炫酷的特效画面,都让人震撼不停,感受前所未有的塔塔开旅途。
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