游戏介绍
逆水寒云捏脸作为一款由游戏打造的高度自由化的武侠MMO游戏,以精致的画风和拥有时代的技术引擎,结合了影视小说的经典桥段,以超多的江湖世界为出题,打造全新的会呼吸的江湖,感兴趣的用户赶紧来下载逆水寒云捏脸试试吧。
逆水寒云游戏技巧
首先我们要搞明白,内功系统是什么,内功并不能像职业技能那样可以直接使用,而是会强化某一方面的属性,在某些特定时刻还会产生一些增益效果。
内功系统有3个核心内容
① 内功效果:每个内功自带效果,不同内功效果不同,比如生存型内功,输出型内功等等。
② 蕴含元素:通过元素数量来获得内功周天效果,元素数量越多,周天效果越好。每个内功的元素是固定的,获取内功后可以看到每个内功之后会生成哪些元素。
③ 属性加成:每个内功有副词条,每5级强化多一个副词条。建议后期再刻意去做对口属性,前期主要选对效果+周天
获取途径:内功的获取途径大多为世界探索,其次各种PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城里也可以每天购买内功宝箱。
这里推荐大家只关注内功的元素和特性就行了,毕竟刷到好属性的内功应该需要很长时间。
下图为我整理出的内功图鉴大全,效果,元素,类型,一目了然。
再来说说周天效果,以下仅是我个人这几天的游戏理解分析,具体增益还来不及计算,等大佬来计算了。
2级效果:附带穿甲被动附带部分穿甲
3级效果:在2级效果强化基础上,额外增加爆伤从描述上看是一次稳定的高爆发伤害
推荐职业:所有输出职业都可用
2级效果:额外减少10%冷却
3级效果:在2级效果强化基础上,额外带一个减冷却的被动
推荐职业:神相、碎梦、血河
2级效果:被控和控人时对应减少/增加伤害量;PVP适合用
对全职业都非常有用,配合控制技能的话,增益非常可观。3级效果:感觉是为素问量身定做的,其他职业触发不太容易。辅助能力额外附带增幅(相当于素问专属了,其他羁绊触发较为困难)
推荐职业:素问推荐到3级,其他职业2级即可
4.火元素:纯输出向的效果,效果包括全职业伤害提高、短CD的真实伤害和叠加攻击Buff。
2级效果冷却短增加一个短轴输出被动
3级效果在2的基础上大幅增强输出能力攻击增幅大
推荐职业:所有输出职业可用
5.土元素:防御和反伤向的效果,效果包括全职业伤害降低、护盾和反伤。对于生存压力比较大的职业可以追求
2级效果;护盾增益及对方减益(PVE适合血河铁衣,PVP都可以考虑叠)血河、铁衣或者其他想撑肉走反击流的职业可以追求
3级效果:2级效果基础上,新增一个反伤被动(推测可以和2级效果叠加)
推荐职业:铁衣、血河、素问
最后根据每个职业的特点,给针对每个职业给出了一些搭配推荐(个人理解有限,不喜勿喷)
总结一下,内功这个系统不必急于求成,由于存在随机性,所以好属性的内功还是需要花点时间的。
内功系统需要组合的内容还是蛮多的,也没有固定完全最优的策略,根据不同职业、场景、技能携带和打法来有针对性的调整才是最好的。
游戏心得
1、这里打怪可以很好的掉落装备和装备,没钱也可以打自己喜欢的装备
2、与伙伴组队挑战副本,你可能会得到一个罕见的物品,让你发光
3、自由贸易的游戏,自己使用神也可以转化为金钱,解决你的经济困难
4、选择各种不同的职业,总有自己喜欢的,游戏体验更强
玩家点评
随处可见,整个场景都可以爬,可以爬墙,爬山可能会摔死,但也可能会发现一个隐藏的宝箱;自然规则会对游戏产生影响,用元素解决巨大的谜题,内容丰富到可以单机玩——以至于开发太多的钱经常被老板斥责;
游戏亮点
游戏继续旅行,这不仅是一个自由宏大的武术开放世界,也是一个可以呼吸的精致细腻的江湖。
保证用户能在手机上体验到最终游戏的画面效果和玩法。在游戏里面的剧情生动开放,充满想象力,超级好玩,可玩性强。
各种自然规则都会对游戏产生超多的影响,同时NPC也会变得更加智能。
用户的游戏行为和选择也将影响剧情的走向,NPC的命运和世界的发展进程。
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