游戏介绍
社畜的福报是款贴合社会热点主题的公司模拟经营剧情向手游,以福瑞furry动物来比喻人,比喻当代职场与社会,娓娓道来关于梦想与现实的故事。玩家需要经营公司,合理发挥员工的才能,在商场上创造创业传说。多重结局等待解锁,感兴趣的用户不要错过哦!
游戏背景
这是一个互联网行业创业者的故事
在这个故事里,你能看见他们的困境和希望
是不是故事都应该有终点?
到底什么才是最好的结局?
有梦想,也有现实
而你看到的,只是千千万万个故事中,最平凡的故事
开发者的话
这并不仅仅是一个公司经营养成的游戏
我们制作这款游戏的时候,一次次在问自己,我们的角色真的会有美满的结局吗?
在故事里当然可以有。
我们将自己亲身感受的一些创业经历,变成数据,变成细小的体验,放到了这个游戏里。
或许这个游戏并不会让你觉着“爽”“快乐”,
但是你可能会从中看到自己的影子。
感谢你,感谢每一个,为了梦想而奋斗的创业者
总监
总监这名角色玩家往往对它有很多疑问,像怎么恢复它总监健康值,工资为什么那么高,总监是必须招聘等诸如此类的,下文就为带来关于的总监常见问题的解答,一起来看看吧!
如何恢复总监的健康值?
当总监带了太多员工时,健康值就会下降的很厉害。只需要将总监卸下,让他休息一段时间,就可以恢复。
正常公司里,一个总监能带20+个员工其实已经很辛苦了,因为需要安排这么多人的每日工作、绩效、甚至调节员工的情绪,所以当你给他装备了50个60个员工的时候真的非常辛苦。
游戏内总监的工资是不是偏高?
我们是参考了2021年上海市的工资,经过一些调研,设计的几位总监的工资。整个游戏的背景也是2021年的上海市,游戏里会有“去吃一顿本帮菜”这样的文本做暗示。
总监招聘页面退不出去,是必须要招募吗?
是必须招募,是这么设计的,请理解。原因是我们希望玩家能看到总监的故事
游戏玩法
1、游戏中,你将成为了一个管理者,你需要通过合理的安排员工的工作,来为公司创造更多的价值。
2、这里有着不同的员工只能划分,你需要很好的进行协调,让他们每个人都能适应自己手头上的工作。
3、游戏在画面上非常的动漫,能够带给人一种看漫画的感觉,能够深深的吸引玩家,玩法也是非常的精彩。
4、游戏里玩家要扮演一家互联网公司的经理,带领你手下的员工们,努力工作带来更多收益。
5、了解每一个员工的故事,以及发生在公司里的事情,逐渐掌握公司运转的步骤吧。
6、本游戏不是推崇996,但是通过游戏也许大家可以更加了解为什么996的一系列原因。
7、在了解了每一个员工的难题之后,提出解决的方案,做正确的以人为本的事情吧。
8、游戏的经营玩法十分有趣,卡通的画风,美术风格也很不错,模拟社畜的日常生活。
9、在一个接一个的突发事件中,平衡各部门的运作,达到最优解,就可以解决问题了。
10、游戏中你将会解决各种各样的问题,不论是工作上还是工作外的,你都要用心的来进行管理。
11、这里还会触发很多精彩的事件,这些事件都有着新的游戏体验,能给你的全新的剧情,非常的有趣。
12、游戏中你将在这里实现公司的终极目标,为了这个目标,让所有的员工都打起十分的精神,好好的工作起来。
主动技能怎么用
社畜的福报存在主动技能可以来使用来让游戏更加顺利,主要是可以提高员工工作效率,很多玩家不知道主动技能在哪里使用,没关系,接下来就为大家带来详细攻略介绍,希望提供些帮助!
开工后,在开工动画期间,点击左下角技能,选择使用。产品 - 研发 - 市场,这3个阶段都可以使用主动技能,用于调节员工低效率的情况。
剧情
社畜的福报的剧情是游戏的一大亮点,以人间真实为卖点,很多玩家打通了整个游戏剧情,但是对于剧情依旧有许许多多的疑问,官方为此特地对剧情相关的最常见问题进行了解答,感兴趣的玩家不妨看看哦!
Q1:企鹅集团为什么最终没有投资?他们是在玩我吗?
任何一个大公司内部都不是铁板一块,而是由很多持有不同立场的人共同组成的。在企鹅集团的融资案中,荀经理虽然是一个很重要的角色,但实际上他并不是最终为这件事拍板的人(从名字就能看出来:他只是投资经理。说实话这个TITLE不是很高)。荀经理会负责大部分的调查和分析工作,也可以在企鹅集团内部开会的时候帮寻梦买菜说好话,但最终做决策的仍然是企鹅集团的老板(至少是战略投资部的负责人)。老板会有自己的判断,而且经常和投资经理的判断是不一样的。
融资失败,在企业融资过程中,这是非常常见的情况:给你无数的希望,参与的每个人都很认真,但是最后就是没有达成合作,反而耽误了企业的正常发展。有可能有一些基金/大企业,最开始就没打算投,是假借投资之名来企业骗数据的(寻梦为了融资,肯定会把自己的业务流程、运营数据、财务法务情况展现给企鹅集团);但也有可能是基金/大企业内部做了分析后发现了一些问题,最终给否决了——毕竟在范睿超线中已经展现了:寻梦实际上买的用户里有不少假量,这其实是很严重的问题;而范睿超还尝试私下给荀经理好处……这个就因人而异了,有的人会接受、有的人会非常抗拒甚至觉得公司管理不规范。
所以说企鹅集团是不是在玩我?我只能说,我也不知道。现实就是这样,很多商业案例,我们知道最后的结果,但并没有一个最终的答案。
Q2:为什么会被天狗收购?被天狗收购,算是BE结局吗?
正如在游戏里说的:不要搞得跟橙光的电视剧一样,觉得“被并购”就是BE。现实中,如果一个创业公司最终能卖给大厂,其实算是很好的结局了:不仅投资人能回收资金(注意,是投资人,不是主角、宋晓雯和总监们),而且企业在大厂的帮助下有可能走得更远。
此外天狗的王定槌提了一嘴:实际上是上一轮投资人龙哥来找天狗的,希望天狗能对公司进行收购。尽管龙哥在游戏中没有露脸(他收购过宋晓雯的餐厅,又帮宋晓雯再创业的寻梦买菜解套),他其实是个重要人物,而且他的这种操作在现实中也非常真实:提前预约下一轮投资人或下一轮并购方之后,自己才投一点钱持一点股,很短时间后股份就转卖给下轮投资人,快进快出挣个差价。
当然,在寻梦的这轮并购中出现了一点小插曲,就是团队的所有人都没能得到变现——虽然这也是常见的事情,因为大厂也怕团队拿了钱直接跑路了,但这也使得主角和各位总监这两年的努力竹篮打水一场空,曾经期许的一切都没能落实。这也是本游戏名《社畜的福报》的来历:努力很久,没了健康,失去锐气,得来的只是一场福报。
这个结局并不代表我反对互联网创业的模式。我个人会更认同陈远平的理念:人生是马拉松,有春风得意的时候,也必然会有背运的时候。正因为不是每一次都会幸运地成功,所以更需要控制风险,做好持久战的准备。人要理智淡定,不要被一时的利益、身价冲晕了头脑,甚至消耗自己的寿命与健康。
怎么玩
1、打开社畜的福报游戏,创建账号登录;
2、游戏采用了对话剧情的方式进行,玩家将面临很多选择;
3、你在这里经营着一家公司,有很多部门需要协调;
4、你可以招募社畜员工,帮助你管理公司;
5、另外,游戏支持自动存档,玩家不用担心没有及时存档;
6、附一张通关截图,祝各位玩家都能早日通关。
全结局成就通关攻略
1.开局第一个月正常安排王长青总监带三个组开工,解锁特殊剧情“王长青之死”和“议论”(在剧情王长青之死中,无论选什么选项,最后股权代持合同都是会被撕的,但是不影响后续,简称必吃的刀子)
2.在总监板块解锁后先招募三位总监,等到第三月任务要求研发/产品/市场人数达到45/15/30时解锁第二个组并且招募剩下三位总监。(在招募赵楠[产品部第二位总监]时询问婚姻和家庭状况会遭白眼并且解锁词条“招聘不得询问婚育情况”)
3.休闲区开启后跟随任务提示解锁功能并使用,最后开启的三个鸡肋功能“颜值高打饭员”“人工智能咖啡机”“无障碍厕所”可以跟随任务提示保持两个月解锁成就“只是心里安慰”
4.技能板块解锁后根据任务提示解锁技能,如果怕财务压力过大的话各部门的+30%技能可以在B轮到账(六月)选择一个学习,另一个对应的词条可通过看广告获得。同理,可以在B+轮到账后仅学习996
5.四月结束时会有“老狐狸”剧情,选择不卖解锁成就“信心十足”。在六月B轮融资到账后(或更早)可开始总监培训,尽快尽早完成对最后的目标很有帮助。
6.另外还可以进入办公室-员工身价-股权结构表看一眼,完成成就“cap table 的意义”
7.在任何时候都能通过看广告提前解锁剩下词条完成五个成就并且解锁免广告测试(在经费后方加号[商城]中),测试题:首发为橙光,开发工具为木兮,一人持股超过51%有助于四人公司稳定,工作室是MUCCYGAMES
8.在六月之后的过程中,保持三个组满员状态,一个总监带一个组,另外一位带两个组,保持食堂高消费模式开启,保持至少三个有效模块开启(推荐开启机器人送饭,功能饮料,工牌打卡)
9.另外在每月开工后多看看财务报表,尽量在一周目达成成就财务专家。收到B+轮融资后酌情开启996,此时仅开启食堂高消费模式无法阻止带两个组的总监健康值降低,可选择轮换持组。
10.在未开启996时,被动技能选择各部门+30%(可根据每月突发事件调整),996常驻后这一过程会变得更加简单。
11.在6月和12月的用户量指标按时完成就行,12月之后主动技能使用需更加频繁,在最后的两三个月内可能会收到“预计增长人数过低”的提示,此时账上应该还有四五千万(和一笔马上就到的流血轮投资)开新组或使用年会都行,注意总监健康值,死了记得复活
12.在21月DOWN ROUND无论选啥都是要签的
13.在25月仁杰和王定槌的谈话中,八个选项内容不同但都不影响二周目发展
【最终该周目应达成17个成就】
游戏评测
总体玩法:作为一款模拟经营要素极重的剧情游戏,在游戏中,你需要不断地扩张自己的商业帝国,用那已经熟练的不能再熟练的互联网三板斧——烧钱买量,抢占市场,融资拿钱,让自己的公司杀出一条血路来。而根据剧情的发展推进,玩家所需要面对的任务,乃至是内部问题,也会逐步加重。如你所见,玩家的选择可能会导致剧情走向不同的方向。要不要贱卖自己的股份?间接将本公司控制权交给其他公司?在公司头脑发热时有无必要给自己浇一盆冷水?在公司困难时期有没有必要疯狂延长工时以取得形式上可能的推进?这一切都取决于你的抉择。当然,还有公司营销策略的改变,人员的裁撤与动员,各位总监们的能力与技能……都将“事无巨细”的展现在你的面前。我们的“首席执行官”,是否已经做好准备迎接商业战场的“血雨腥风”了呢?
游戏剧情:作为本款游戏的绝对核心,游戏剧情一直是整款游戏的重中之重。而如何去解读剧情当然是各位玩家自己的事情。然而,我们可以从总体剧情大概窥探到制作组们的意图与想表达的“空间”。作为一家草创的创业公司,寻梦买菜起初是抱着“让世界变得好一点。”的心态创立的,而不知道从什么时候开始——我们的老板似乎开始只关心如何融资,如何来钱。每一次谈到这里,我们都绕不开那位“赤红色的幽灵”,因为你游的核心剧情,真的把“资本对人的异化”展现的淋漓尽致。作为已经成为人格化资本的公司老板宋晓雯。让公司的资本完成增殖毫无疑问是她的首要目标,而为了让资本能处于不断增值的状态,我们的总经理与宋晓雯,作为同一条战壕里蚂蚱,他们都必须为了让自己的公司不会倒闭——也就是自己的公司彻底脱离资本的亲赖。而为了这个目标,公司需要根据自身资源产出“灵活”调整员工们的去留——不只是p社游戏,哪怕是现实,对于他们而言,一个个活生生的人也只是数字。而这一切,却仅仅只是为了让自己获得更多来自“人类劳动力囤积”的青睐……市场经济是具有盲目性的,如何计划自己的产出与支出,是你必须面对的核心问题。我们的“首席执行官”,能成为那个“归来仍然是少年”的少年吗?
游戏付费:作为一款免费游戏,游戏最主要的营收当然得靠游戏广告,然而你游的广告居然是自己的职场小技巧。。。又回到了神医中令人老生常谈的问题——宝,我怕你饿死,能不能给你捐点钱。广告对游戏几乎没有任何影响,而且广告本身竟然良心的不像话…这款游戏的广告太鉴了,建议把每一张广告都打印出来然后裱起来出书。
游戏美工&音乐:反复出现的《神医》海报让我会心一笑,每一位主要角色,乃至员工增加的贴图都是“动物拟人”,似乎更加贴近《社畜的福报》这个主题。无论是工作区还是休闲区,随着自身的决策与建设改变贴图的设计真的能给玩家很大的满足感。制作组在这个游戏主线流程流程大约不超过4小时的游戏倾注了自己无限的心血,玩家自然是会看在眼里的…不过这么看来…宝,我真的怕你饿死…
游戏采用全语音配音,海量原创曲目加持…你要想想,这只是一款主线剧情约4小时的游戏,居然有如此大量的原创bgm,全语音加持…这是否有些过于良心了…哪怕是上个爆款《神医》,大部分的配音也是“恰卡恰卡”,“咕噜咕噜”…所以收款码赶紧发给我,我真的怕宝饿死()
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