游戏介绍
地下城堡3魂之诗是一款文字地牢探险游戏,作为游戏系列的续作,运用了更加精致的文字剧情和场景展现,满足玩家对奇幻世界的想象。这款地下城堡3魂之诗游戏延续了前作的玩法,你将率领自己的留人小队去冒险,合理搭配属性、技能和装备,运用自己的智慧,在游戏中尽可能走的更远。
游戏特色
【暗黑风文字地牢探险——地堡2原班人马打造】
平静的阿罗亚大陆忽然出现红月异象。年迈的皇帝、米摩尔的圣殿骑士,还有空灵山脉的炼金术师,三分权势暗潮汹涌,但没有人察觉到即将迫近的灭顶之灾。
暗夜里的噬魂者四处追捕荒魂,注入魔晶,献给神秘的主人。大批亡魂不甘屈服,他们感应着因触碰灵魂禁术而被流放在世界尽头的招魂师。
这是地堡风格的全新冒险故事。这场危机,等待着招魂师,你的拯救...
【英雄再生,个性进阶——组建最强远征队】
四大职业类别,更丰富的角色英雄池,更多样的觉醒进阶方向。他们都是殒身不恤的荒魂,是风格化的战士,每个人都有专属的身世背景和天赋技能。
去唤醒他们吧!组建最强亡灵小队,去解除诅咒的力量,他们将成为你前行的臂助!
【探索未知,随机遇险——迷失在黑暗深】处
是梦境还是现实,谁都难辨虚实。看不到尽头的秘境洞穴,暗影包围的未知探险。数不清有多少招魂师迷失在这里,理智前行或许能带你找到光亮,但疯狂的随机选择也许也是正确的方向。这一次,你准备好了吗?
【迷宫变幻,步步杀机——危情一触即发】
广阔的阿罗亚大陆,丰富的主线副本,上百迷宫据点,一切只为找寻黑暗的源头。
邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。我们收集线索,拼凑真相,但这一切真的如我们所看到的那样吗?越靠近真实可能也就越陷入绝望。
【策略排兵,博弈制敌——胜利的方式不止一种】
黑暗或许从未散去,但是别忘了,招魂师。你,是唯一的变数。
六人远征队,灵活混编。法师队,斧头帮,你的想象力是唯一的极限。天赋助力,战术突围。合理运用每个英雄的战吼大招,帮助你预设万全之策,决胜千里。这才是地堡的乐趣~
阵容搭配攻略
初期阵容搭配的一些原则:
1、 输出和辅助(因为一般效果会跟护甲或者魔盾挂钩)要么全物伤,要么全魔伤
因为这游戏是分为血条,护甲,魔盾的。物伤要先打掉护甲才能打到血条,魔伤要先打掉魔盾才能打到血条,所以全物伤或魔伤,不用浪费输出打到额外盾上
2、 合理搭配队伍中各角色的技能效果,保证能覆盖BUFF和DEBUFF(见封面图)
损毁、全队增伤必带,迟缓(主线送的单手剑自带)、致盲也必带,恐惧、眩晕也能带就带吧
更新:石化和捆绑为不稳定控制,但因为不设触发CD和上限,往往能成为中后期部分Boss的“逃课打法”!但刷脸不易,容易自闭TAT
3、 萌新开荒阵容推荐配置:1坦,1奶,1-2输出,2-3辅助
这样推荐主要是因为前期资源不够,所以主要培养的是1坦,1奶,1输出
1坦:先选品质最高的练,有多的话,可以选补足队伍缺的技能效果
晨星:目前看来应该是普适性最好的,战吼稳定眩晕,小技能带致盲和恐惧,拿主线送的剑还能带迟缓。
其次是蒙尘之剑,熊灵,赤红风暴。
1-2输出:打BOSS一般是单体输出,想效率清多个小怪或者多目标的BOSS会要群伤。一个作为主输出,尽量品质高的角色,另一个可兼具辅助功能的输出。
根据抽到的金、紫色输出角色选择是走物伤还是魔伤
【物伤】
千面魅影:战吼加暴击,攻速,闪避,1技能叠层数高伤害,2技能无护甲还能上损毁
夜莺:战吼大幅度加物伤,有群攻,还能挂撕裂
以上两个抽到金色无脑用就是了,技能模组和数值优秀,排行榜物伤阵容的输出基本用的都是这两个
其次就是
鹰灵:群伤,能加自身暴击
看门狗:唯一加团队暴击的角色
【魔伤】
虐焰:技能全是单体伤害,简单粗暴
暗影审判:也是单体伤害角色,还附带无魔盾净化
源书使:能加攻速和闪避,还带麻痹,主要是单体伤害,他的群伤蛋 疼的是物伤
告死鸟:最好的魔伤的群伤角色,还带中毒
其次就是
影法师:也是很好用的群伤角色
1奶:晨光传承者,永望之歌有谁就用谁,蓝色的都行,用一个就够,两个纯奶就浪费了。有晨光就再带个技能加魔盾的辅助奶,反之永望之歌就带个技能加护甲的辅助奶,这样就可以作为一般通用阵容,针对特定的BOSS就全带护甲或者魔盾奶。
2-3辅助:伤害类型都跟输出角色相同,其中一辅助带奶,另外的补足队伍缺的技能效果,不用太在乎角色品质。
铸魔人:我认为最好的辅助角色,战吼主动损毁,1技能概率损毁,2技能加全抗,3技能加全伤,完美
暗语使 徒:主减魔抗,无魔盾致盲,概率迟缓,还能加魔盾
远航向导:主减物抗,单奶/护甲,增伤
战争之诫:群奶/护甲,概率恐惧,增伤
结合我整理出来的角色技能效果表,按照这样去搭配阵容,应该问题都不大了~
更新内容
1.3.15版本
-新增「地精飞艇之旅」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日;
-新增「灵犀钜惠」活动,活动时间为8月13日至9月12日,持续31日;
-新增「诸界之门」活动,活动时间为8月13日至9月2日,持续21日;
-新增「黑天鹅之礼」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日;
-新增「溯忆回闪」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日;
-新增「时空跃金」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日;
-新增「点石成金」活动,活动时间为8月13日至8月26日,持续14日。
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