游戏介绍
我的世界Amnesia失忆是一款像素风格的沙盒开放世界游戏,游戏中有着一项独特的机制,那就是失忆,这里的失忆意味着世界中的地图会发生变化,让你好像真的失忆了一样,各种配方和掉落物都不一样,各种有趣的机制等你来体验!
游戏介绍
失忆症是一个关于整个世界失忆的整合包。每隔5分钟,所有的配方都会随机改变,生物、方块的掉落也会不同
特点:
自定义的任务,完成所有的任务都有奖励
自定义的物品,可以让你治愈失忆症,一个可以看到失忆症发生时间的时钟
在失忆症中,缺失的纹理或甚至有问题的地形生成是很正常的事情。这个整合包有很多惊喜。
游戏机制
1、我的世界Amnesia失忆像其它版本那样,基岩版也有在其它版本出现的生存内容,例如酿造、饥饿,以及下界和末路之地维度。多人游戏可以跨平台进行,可以在任何能运行基岩版的触摸设备上进行游戏。
2、HUD和其它元素都适应为移动设备标准游戏内容。可以通过触碰屏幕进行交互(iOS和Android的基岩版的游戏内容都是相同的)。由于触屏游戏的缺点,一些特性被修改了。例如,合成系统使用了MATTIS系统,丢弃物品要长按物品栏里面的物品图标。为了在移动设备屏幕上获得更好的可见性,被对准的方块会被高亮,而不是高亮其轮廓。不像移动设备的合成菜单,Windows 10版的合成菜单与Java版和主机版的合成菜单类似。
3、新物品——缓降药水
赋予玩家“缓降”效果,高处跌落不至于致死,奔跑可越过更多方块,收割不会踩坏耕地
新物品——缓降之箭
赋予击中的实体缓降效果
新方块——屏障方块(透明方块)
方块放置后变为透明,生存模式不可被破坏,可基于此衍生更多玩法,例如迷宫、隐形墙、秘密通道、空中楼阁……
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