游戏介绍
大周列国志华为版以 “武王伐纣” 到 “秦灭六国” 的时间线为背景,采用经典的国风水墨风格,重现了从西周初年的礼乐文明到春秋战国的纷争历史。游戏中的建筑场景设计宏大壮观,剧情内容丰富精彩,不仅能让玩家体验到历史的厚重感,还能感受到策略与智慧的碰撞。此外,大周列国志游戏提供了丰富的随机事件,玩家可以在其中做出不同的抉择,进而影响历史的走向。
游戏介绍
大周列国志华为版不仅在画面表现上追求极致,更在玩法上下足了功夫。从内政管理到外交谍报,从军事系统到祭祀系统,一应俱全,让玩家能像真正的君主一样处理各种政务,选拔和任命人才,建设军队,处理政治事务。游戏中的剧本与AI行为模式多元化,尽可能还原了历史上百家争鸣与诸国征伐的情景。此外,王朝系统诠释了从礼乐治世到诸侯征伐再到大一统的历史变迁,让玩家在不同的纪元中代入角色,推动历史前进。
游戏中的百家争鸣系统则是该游戏的一大亮点,设计了儒、法、兵等九大文化流派。每个流派有着独特的文化属性,影响着国家的发展方向和具体策略。内政管理系统同样丰富多彩,玩家可以调节税率、役率、水利、人口等各项指标,规划城市发展目标,根据不同城市的特性进行治理。整体而言,大周列国志华为版是一款集策略、经营、历史于一身的精品手游。
游戏特色
剧本与AI:大周列国志游戏跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,AI行为模式多元化,最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的景象。
王朝模式:从礼乐治世到诸侯征伐再到大一统的集权帝国,玩家在不同纪元下体验历史变迁,真正代入到那个时代。
百家争鸣:涵盖儒、法、兵等九大文化流派,不同流派的国政改革措施丰富多样,引领百年革新潮流。
内政管理:调节税率、役率等关键指标,根据不同城市的特性进行治理和发展。
游戏亮点
历史背景:以 “武王伐纣” 到 “秦灭六国” 的时间线为背景,重现近千年历史。
随机事件:提供多种随机事件,让玩家在决策过程中体验不同的历史走向。
华为专属福利:使用华为账号登录,可在华为游戏中心领取大量新人专属礼包和资源福利。
特色数值介绍
【大周列国志】是一款内容相当丰富的策略类游戏,在极具开放性的玩法背后,是多样的数值变化在推动着游戏进程向不同的方向发展,今天小龙就来和大家聊一聊《大周列国志》中的特色数值玩法。
【国家面板】左上
稳定:治下城邑叛乱性,厌战性和独立性过高降低稳定度,稳定度过低时,国家发生叛乱的概率大大上升,
可以通过降低城邑叛乱、厌战和独立,祭祀先祖、施行特定政策和设立储君增加稳定性。
正统:正统受到摄政事件、不祭祖、废储和惩治宗亲等事件影响,高正统可以防止国君更替时发生叛乱事件,正统也可用于压制和灌溉文化,可以通过部分政策、分封、立储以及和高爵位国家联姻等事件增
加正统。
天命:天命值只有你的国家爵位到王爵才会出现在面板上,想要僭越升到帝爵,可是需要100的天命值。
【君主面板】左下
心性:不同的心性能给国家带来不同的加成效果,列国国君如果是负面性格(贪嗔痴慢疑)则更具有攻击性。
智略:能够对施政效率产生增幅
【宫廷面板】
猜忌:不设立储君,朝堂文化流派林立会增加猜忌度,降低猜忌度能增加国家稳定度和君威,可以通过任命冢宰和广纳门客降低猜忌度。
君威:决定朝臣反叛概率,驿馆招募贤才成功概率
朝臣(性格):朝臣的性格分为两类,正面性格和负面性格,正面性格有:仁义礼智信,负面性格有:贪嗔痴慢疑,负面性格的大臣更容易谋反
朝臣(功勋/过错):功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小
【都邑面板】
潜力:潜力值决定都邑中农田和兵舍得开发度上限
舒适: 决定每年人口自然增长率和人口流入数量
格局:格局决定最优人口数量
奢靡:奢靡度取决于你的人口,当你的人口超过【详情】中的最佳人口时,奢靡度就会增长,
叛心:当城邑文化和主流文化不一时独立度就会上涨,独立度过高会发生叛乱,可以通过【安抚】缓解独立度增长,但是想要彻底解决问题还是得加快文化传播让城邑文化和国家主流文化统一才行。如果实在控制不住独立度的上涨,可以直接将他分封出去。
骚乱:受到赋税政策影响,过高的叛乱会导致税收大大减少,可以通过【诛乱】或者开启【免税】来减少叛乱
厌战:受到无理由宣战Duff影响,厌战过高会降低军队士气,而军队士气降低则会导致兵卒逃离,最后让你无兵可用。我们可以通过【恩赏】或者开启【免役】来减少厌战。
以上就是《大周列国志》内特殊数值的介绍,如何利用他们去掌控你的国家,就是你需要去钻研的王道之学。
都城建筑功能介绍
为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小编整理了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
1、【宫廷】
任命
可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。
大周列国志制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。
2、【计府】
全国物力
可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限
全国赋税
可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出
全国规划
可以大周列国志统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况
3、【闾府】
可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑
4、【军府】
换帅
统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效
改建
提升军队人数上限
整编
增加军队人数
训练
提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响
犒赏
增加军队士气
重新分配
编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备
兵库(未开放)
5、【礼府】
外交
制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。
会盟
发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。
6、【学府】
文苑
朝臣数最多的文化将成为国家主流文化
学堂
童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学
书阁
收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。
史馆
记录历代本国大事件和列国大事件
7、【禁府】
处理囚犯
可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金
8、【驿馆】
质子
他国质子被软禁在此
集贤
通过集贤令可快速招募人才
游士
国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府
9、【宗府】
储君
可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政
宗亲
宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权
10、【门舍】
推贤纳士
派遣国内大才外出游历列国招募贤士
扩建门舍
修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
门客
培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动
11、【庙宇】
祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑
12、僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的
游戏总结
大周列国志华为版凭借其精美的国风水墨画风、丰富的历史文化内涵以及多元化的玩法,为玩家带来了一次难忘的历史策略之旅。游戏中不仅有详尽的内政管理和外交策略,还有多样化的随机事件等待玩家发掘。玩家可以扮演历史上的君主,处理各种大小事务,感受历史的魅力。如果你是一名历史爱好者或策略游戏迷,这款游戏绝对不容错过。赶快下载体验,一展宏图伟业吧!
强烈推荐各位主公在游戏初期就深入了解游戏机制,合理安排资源,逐步提升自己的实力,最终成为真正的王者。通过精细的操作和明智的决策,你可以打造出一个繁荣昌盛的国度,实现心中的霸王梦想。
更新内容
v3.0:
一、全新剧本包——上古剧本包
本次更新将推出全新剧本包——上古剧本包,其中包含剧本:满天星斗、涿鹿之战、共工争帝、三苗四凶。
二、阶段系统
新增阶段系统,对应历史阶段包含:先民阶段、方国阶段、礼法阶段、圣人阶段。不同的阶段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戏内玩家也可以通过各项操作推动阶段变革。
三、通用技术
新版本将新增通用技术系统,其中包含“木石时代”、“青铜时代”、“黑铁时代”、“作物优化”、“历法优化”。每个时代拥有独特的技术,可以由学派推演来推进技术研习。当技术研习后,将会获得对应技术的加成。
四、神明系统
当本势力中的符合条件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神农等逝世之后,他们将化作“神明”。可以将这些“神明”供奉在庙宇之中,以此在每年的祭祀活动中获得增益效果。
五、都城皮肤
新增匈奴、西域族域都城皮肤,在玩家解锁“族域扩展包”并使用匈奴、西域族域时,都城以及各府界面将展示全新的样貌。
v2.2.1.5.2:
【修复内容】
修复国家概览中藏书数量有误的问题
修复修改的年号从元年变为二年的问题
修复因数据异常导致无法载入存档的问题
修复剧本初始军队数据异常的问题
v2.2.1:
一、军队拓展——新增上军、中军、下军三支军队
在原有六军的基础上,新增上军、中军、下军新增的三支军队与此前的六军功能性一致,可以由君上任意调度、编制以及征伐。
二、新地图、新局部剧本
新增两个局部剧本以及争霸地图,其中:
承云地图包新增局部剧本:六卿之乱,以及争霸地图:表里山河
咸池地图包新增局部剧本:秦开却胡,以及争霸地图:燕云幽辽
已经购买承云、咸池地图包的君上,将自动解锁地图包中对应新增的局部剧本以及争霸地图。
三、新模式——剧情模式
新增全新模式——剧情模式,搭载首个剧情剧本《齐国传奇之田单复国》。
四、开垦功能完善
开垦分为营地、野邑、城邑三个目标阶段,并将时间拆分,不同阶段解锁不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新剧本
1. 新模式——争霸模式
●争霸模式包括:“西域之地”、“荆楚吴越”、“经典地图”、“河洛之地”、“朝日鲜明”、“太行以东”、“天府之国”、“五岭以南”共计8张地图。
●在争霸模式中,可选择不同的区域地图,自定义开局势力数量、势力属性等配置。
2. 新剧本——局部剧本
●新增8个全新剧本,新增剧本均为局部剧本,包含:“盐泉之争(局部)”、“田单复国(局部)”、“南越崛起(局部)”、“卫氏朝鲜(局部)”、“三十六国(局部)”、“武王伐纣(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吴越争霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在争霸模式和局部剧本中解锁并扮演非华夏族域势力,并开启对应文化以及政策树,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韩、象雄。
二、流寇系统拓展——山寨
●流寇军队可生成山寨,负面属性高的城邑百姓及无主游士有几率投奔山寨,山寨可发展为义营或匪寨势力。玩家可对山寨进行示好、招安、围剿等操作。
三、贸易系统拓展——民用经济
●新增民用资源,城邑所拥有的民用资源将影响城邑增益。
四、文物系统扩展
●可对文物进行【+2升
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