游戏介绍
悠星大陆双月是第一款多人联机二次元开放世界mmorpg游戏,游戏中有着很多好玩的世界地图和各种战斗任务和生活职业,让你可以在这里找到自己喜欢的玩法,游戏中还有天气系统,每一天都是不一样的景象,多人联机模式让你和朋友可以一起游玩!
游戏亮点
1、庞大的开放世界:悠星大陆提供了一个无缝连接的大型开放世界,玩家可以在这个世界中自由探索,从茂密的森林到荒凉的沙漠,从繁华的城市到幽深的地下城,每一个区域都有独特的风景和生态。
2、丰富的角色定制:玩家可以选择不同的种族和职业,每个职业都有独特的技能和战斗风格。此外,悠星大陆中还有丰富的装备和饰品供玩家选择,可以根据自己的喜好来打造独一无二的角色形象。
3、多样的社交互动:游戏中设有公会系统、交易系统和组队系统等社交功能,玩家可以与其他玩家组队进行副本挑战,也可以在市场上买卖物品,甚至还可以组建自己的公会,与志同道合的朋友一起征服这个世界。
游戏特色
1.玩家可以通过升级、装备和技能升级等方式提升角色的战斗能力。
2.游戏中的战斗系统独特而富有深度,玩家需要掌握技能搭配和时机掌控。
3.游戏有着丰富的剧情故事,玩家可以跟随故事发展,深入了解游戏世界。
游戏玩法
1、主线任务与支线任务:悠星大陆中有主线任务和支线任务供玩家完成,通过完成任务可以获得经验值、金币和装备等奖励,同时也能推动剧情的发展。
2、自由探索与战斗:悠星大陆中的战斗采用实时制,玩家需要灵活运用技能和装备来击败敌人。除了主线任务外,游戏中还有大量的隐藏地点和宝藏等待玩家去发现。
3、PVP与PVE玩法:悠星大陆中既有PVE的副本和BOSS挑战,也有PVP的竞技场和战场玩法,玩家可以根据自己的喜好选择适合的玩法。
天气系统
在哈夏镇打造台附近闲逛的时候,我意外发现这里的太阳模仿了真实的运动,到了下午时分,它会逐渐落下,而天色也会随之逐渐变化成黄昏的颜色。
走出了镇外,可以看到远处的太阳还没完全落下,远处的风车沐浴在黄昏的光辉中。
而后深紫色涌上,天空迎来了蓝调时刻。
战斗力提升攻略
1、装备
第一天推荐收集【寻龙套】,通过完成龙 珠支线获得,而龙 珠可以通过在地图中探索获得;寻龙套可以提供稳定的增伤,让自己变大敌人变小,墙裂推荐!除此之外,还有一些其他的小套装也推荐大家收集,例如乱斗套、绿油油套等,推荐大家在生存手册中进行查看,寻找自己心仪的装备
2、符文
符文也是悠星大陆BD中重要的一环,能够对技能进行“改造”,极大程度提升战斗能力,而第一天我们主要能够通过以下几种方式获得符文
3、月神馈赠
随时间免费开启的宝箱,也可以用钥匙直接开启,打开后有概率可以获得符文。
4、世界BOSS
在世界中会有多个世界BOSS,击败他们后有概率获得符文。PS:BOSS难度很高,建议30级以后在世界上喊人一起打
采集攻略
1、采集的作用
众所周知,悠星大陆绝大部分材料都能通过采集获得。通过采集获得的材料可以用于制造装备、食物、药物。
2、采集等级
采集等级是决定是否能采集到高级材料的关键!
通过采集高级的采集物,获取技艺经验,从而快速提升采集等级,采集更高级的采集物,形成正向循环。
而采集到的稀有材料不仅能够制造更高级的装备,还可以在交易行中上架大赚一笔!
3、如何提升采集效率
【高级采集工具制造】
“工欲善其事必先利其器”,想快速提高采集效率首先肯定是要拥有好的采集工具啦,可以直接在工程台进行制造。(一些采集工具还会有特殊词缀哦!)
【巧用生存手册】
使用手册查看自己想要的采集物并进行追踪,说不定会发现一大片丰富的资源产地。除此之外,大家也可以在大地图右下角的采集物手册中查看地图上及自身周围的采集物,争取不要放过任何一个稀有的采集物!
4、采集圣地
【望海平原迷雾点】
这里有金灿灿的麦田,食物量大管饱,听说上次采集竞赛这里人满为患啦!
【危岩山与隐河林地之间的山脉】
这里有很多美丽的矿石哦!采集效果杠杠滴!
【山海秘境】
最后一个地点是最最重要的一个!山海秘境里面有琳琅满目的采集物,能够一次性满足你所有的采集需求在望海城和哈夏镇内都有入口可以进入山海秘境,去之前切记先清空背包哦!
背包攻略
在《悠星大陆》里大部分物品都是有重量的,随着存放物品的增加,就有可能触发超重带来的惩罚哟~超重惩罚共分为三个阶段:
一阶段(100%<负重<125%):移动速度降低20%,而且无法使用闪避和传送
二阶段(125%≤负重<150%):移动速度降低至40%
三阶段(负重≥150%):带重量的物品无法存入背包(小心掉落的宝贝没有了哟~)
为了避免超重惩罚,当负重提示出现时,冒险者们就得及时清理背包了!
【背包制作】
1、前往制造台,因为一测有不少的冒险者反馈找不到背包制作的地方,所以这次放到工程台上啦,这次一眼就能看到了!
2、选择缝纫页签,虽然位置变了,但背包仍是跟缝纫等级挂钩,冒险者也能通过制作防具来提升缝纫等级,随着等级的提升,可以解锁品质更高的背包,除了基础负重减免,还有多种负重属性加成哟!
3、准备材料,背包制作的核心材料是背包样板,可通过系统商店,任务,七日目标等方式获得;其他材料可通过采集然后合成获得;当然也可以交易行直接购买,唯一的缺点就是穷~哈哈
4、背包收益最大化,由于角色身上只能穿戴5个背包,可以把淘汰的背包装配到个人仓库内,绝不浪费!而且背包的所有属性在仓库内也同样生效哟~
开发者的话
emm.....
不是二次元,真不是~
就是一个纯纯的mmo,搞build那种,带点大世界内味儿。
没有日常,真没有。
搞搞采集,敲敲打打整点神兵利器啥的,弄点稀奇古怪的build,约上三五好友,围着BOSS小怪一顿锤。
干架嘛,还是会的,但并非必须。
主要取决于相遇的时候,你是喊瞅你咋地,还是love U baby。
还有啥我想想.......
哦对,很克制很克制的氪金,就恰个饭那种;
———————————————————
关于build,就是那种凑各种特效,凑齐后有很特别的效果,比如凑【霜之特别哀伤】和【火之非常高兴】这两件装备,能够激活一个特效,能够献祭队友来让自己变强,每死一个队友就变强100%这样~
——关于一些玩家对“二次元”话题的疑问解答——
★★★✰✰
三星观望,现在都习惯又当又立的吗?二次元吃你家大米了?
★★★★✰
四星观望,到目前为止当初的消息太少不好说什么,
你们说不是二次元,我想知道你们对二次元的定义,以及你们为您们的作品与二次元之前的不同所做的工作
▸▸▸▸▸
首先,我觉得,我们没有资格去定义二次元,二次元也不需要被人定义;
只能说,从我们的角度来看,我们和常规意义上的“二次元”游戏的制作方式有差异,玩家的体验结果【可能】也有差异;
从制作方式来讲,常规“二次元”游戏,以叙事为主线,重人设,重故事,先有文案后有天;
我们是从世界构建、社会扮演、成长快乐出发,即玩家在一个什么样的【世界】,在社会中扮演什么样的角色,获得怎样的【成长】;
从玩家体验角度来讲,我们期望的就是,如果没有激动人心的故事,让你脸红心跳的角色,海量金钱堆积的美术,玩家依然能觉得【好玩】
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