游戏介绍
东方归言录日服是被誉为日本三大同人奇迹之一的东方Project官方正版授权改编的回合制策略RPG类型二次元ip游戏。东方耳熟能详的角色跨越作品与时间限制汇聚一堂,著名东方同人社团全程参与音乐制作,依旧是你最熟悉的那个东方,车万人们千万不要错过哦!因为一些事情,幻想乡的架构开始慢慢的崩溃,为了保护幻想乡的安危,主角们在紫色老太婆(八云紫)的引导下,走向了这场冒险之旅,游戏中和我们同行的一共有九位角色,后续还会在旅途中遇到更多我们熟悉的角色,每个角色都有自己独特的风格,方阵式的游戏阵容,让我们可以更好的配置角色,利用角色之间各不相同的技能互相配合,打出1+1>2的效果,每次重大事件解决,还有机会获得强力道具,快来下载东方归言录试试吧!
游戏介绍
本次为一款以人气同人大作《东方Project》为题材,并邀请人气绘师「梦野ろて」担任主视觉美术、知名设计师「草野 刚」负责游戏 Logo 的二次创作 RPG 游戏。据制作人「山岸圣幸」表示,本作为一款网罗众多创作者共同参与,让玩家们与包括博丽神社巫女博丽灵梦、黑魔术少女魔法使雾雨魔理沙等熟悉的伙伴们一起,为了解决幻想乡所发生的巨大异变展开全新的冒险!
游戏特色
1、游戏中经典的角色人物悉数还原了出来,你可以和这些任务角色们一起参与冒险和挑战完成各种需求;
2、通过不同组合的搭配获得专属的战斗方式,展开刺激的回合制战斗消灭所有出现的敌人一起冒险;
3、精致的人物画面带给你震撼的体验,你可以通过收集材料和道具提升人物的等级装备在不同的符卡上;
4、专属的养成方式和技巧可以对角色展开养成,通过独特的技能战斗系统提升角色的实力上线。
最速升级方法
在东方归言录中,提升角色的等级可以让她的体力,速度,攻击力防御力等各个属性都有明显的上涨,综合强度大幅提高。可以说角色的等级是东方归言录中决定战斗力强弱最关键的因素,而目前游戏中能够提升角色等级的方法主要有两种:分别是探索派遣和寺子屋放置伙伴,想要快速提升一位伙伴的等级就需要我们同时利用这两种方法,才能够实现效率最大化。
首先是第一种方法:探索派遣,探索派遣其实就是其它游戏中比较传统的打副本。在东方归言录中,每当玩家挑战完一个关卡,该关卡都会解锁相应的探索派遣。之后我们就可以直接派遣角色挑战该关卡,而不需要自己手动操作,省时省心。探索派遣结束后,被选中的角色就会获得相应的经验值加成,关卡等级越高,难度越大,角色能够获得的经验值也会相应增多。
第二种方法的操作方法就更加简单了,在游戏中通过完成主线剧情可以解锁名为“寺子屋”的功能,玩家可以将角色放置在寺子屋从而挂机领取经验,实现等级提升。放置在寺子屋的时间越长,能获得的经验和好感度会越多。不过当一个角色在寺子屋时,我们就无法将其用于战斗或者探索派遣,这一点需要特别注意。
因此在实际游戏中,我们只需要在正常游戏时间内选择一名角色进行探索派遣,等到要下线游戏时再把她放入寺子屋,即可实现升级速度最大化了。
以上就是小编为大家带来的东方归言录角色怎么快速升级这个问题的解答,希望能够对大家有所帮助。
阳攻和阴攻区别是什么
简单理解来说,东方归言录中的阳攻和阴攻就是传统手游中的普攻和特攻,即两种不同的攻击模式。阳攻数值影响了该角色在使用阳属性攻击时能够造成的阳属性伤害,阴攻数值则相应的回影响角色所造成的阴属性伤害。不同的角色主打的属性攻击不同,对阳攻和阴攻属性的收益也会有所不同。
同时,敌人的属性也会有对应的阳防和阴防,阳攻和阴攻在面对阳坊和阴防时效果也会有很大的差别。例如高阴攻的角色在输出高阳防角色时效果很棒,去打高阴防角色时就会出现伤害刮痧的情况。
角色装备的绘卷将会提升角色对应的阴攻或者阳攻属性,但是在装备前一定要查看角色的技能是什么属性的攻击,再装备对应属性的绘卷,否则就会白白浪费绘卷的阳攻阴攻属性提升。
最后,东方归言录中有的角色是同时存在阳攻和阴攻两种攻击模式的,即一技能能够造成阳攻伤害,二技能能够造成阴攻伤害。这种角色一般被称为万金油角色,在面对红魔塔等作战环境复杂,敌人防御属性多样化的关卡中能够有很好的发挥。
总的而言,大家只需要记住,阴攻和阳攻是两种不同的攻击模式,阴攻打阳防高,阳攻打阴防高这个口诀就可以很容易理解东方归言录的攻击属性机制了。
以上就是小编为大家带来的东方归言录阳攻和阴攻之间的区别介绍,希望能够对大家有所帮助。
游戏评测
东方归言录日版不仅完美地保留了原作的灵魂,还加入了新的元素,为故事注入了新的活力。从博丽神社的巫女博丽灵梦到黑魔术少女雾雨魔理沙,这些熟悉的角色以全新的姿态出现在我的面前,让我倍感亲切。每一次挑战,每一次胜利,都让我深深地沉浸在幻想乡的魅力之中。
游戏的画面细腻精致,每一场战斗都像是一幅流动的艺术画卷。我尤其喜欢游戏中的符卡系统,它让我可以根据角色的不同特点来进行个性化的培养,这让游戏的可玩性和深度大大增加。在游戏的过程中,我还发现了一个有趣的现象——那就是角色的阳攻和阴攻属性。一开始我对此感到有些困惑,但很快我就掌握了其中的精髓:阳攻擅长对付阴防高的敌人,而阴攻则是针对阳防高的对手。这样的设计让游戏的策略性更强,也让每次战斗都充满了变数和挑战。东方归言录日版不仅仅是一款游戏,它更是一个充满无限可能的奇妙世界,等待着每一个热爱东方Project的玩家去探索。
更新内容
v6.1.0:
1.实装「文的特刊新闻帖」功能,使现有的「任务」系统更加简单便捷的新功能「文的特刊新闻帖」登场。
2.剧情探索「油库里与油库里与,油库里」登场。
3.实装称号功能,个人简介界面中追加可设定的称号。
4.实装通关履历功能,追加可以查看自己和其他玩家的通关编队的功能。
5.好友P交换所中追加绘卷。
6.绘卷一览界面修改。
7.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
【追加调整角色】
・茨木童子之臂 (L1)
・饕餮尤魔 (L1)
以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。
8.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・Be the change
・Gravity effect
・魔界の夢
・PHANTOM PAIN
・刻の境界
【更多优化内容】
1.部分主界面UI优化。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.伙伴确定祝词更新。
4.开放秘封LostWordEX1记号「LR?」东京散步 莲子篇。
v6.0.0:
1.追加VS复灵等级选择功能:在VS复灵中,可以无视当前通关状态,在复灵等级60-100之间选择任意等级进行挑战。成功通关所选挑战等级后,所选复灵等级以下的VS复灵关卡全部视为挑战成功,届时可以获得所有首通报酬。
2.追加「大结界」:追加新技能效果「大结界」。发动大结界技能后,背景会变换为专属场地效果。使用后对己方附加增益效果,对敌方附加减益效果。「大结界」将在今后出现的新FES角色中实装。
3.秘封LostWord 记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
4.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・カルマスピード
・宵の隙間へ
【更多优化内容】
1.部分主界面UI优化
2.白玉擂台敌方角色追加
3.实装一键完成派遣
4.角色升格操作优化
5.开放主线第4章第3篇 EX5
v5.0.0:
1.追加全新好友功能:成为「好友」后,可以使用好友的「助战角色」编成队伍挑战探索,并且可以获得「好友点数」交换各种道具。
2.追加「命运值」功能:界限突破中追加「命运值」,命运值是角色在探索中衡量获得掉落报酬难易程度的数值。
3.实装「蓄力」机制:「蓄力」是根据自身体力、结界、灵力发生变化的增益效果。
4.实装「有利属性・不利属性伤害上升、下降」机制。
5.实装「再使用回合数缩短、延迟」机制。
6.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
【追加调整角色】
・饭纲丸龙 (L1)
・天弓千亦 (L1)
以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。
7.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・その手に触れるキセキまで
・祭月夜
・夜に裂く光
・木漏れ日の縁側
【更多优化内容】
1.少女转生角色追加
2.伙伴确定祝词更新
3.白玉擂台敌方角色追加
4.探索界面的掉落UI修改
5.掉落报酬的显示顺序修改
6.绘卷一览显示数值的图标修改
v4.2.0:
1.少女转生角色追加:坂田合欢(L1)、堀川雷鼓(L1)
2.追加新技能机制「附加弱点属性」
3.追加「受击特攻变更」机制
4.部分FES限定角色调整为普通常驻角色
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.伙伴确定祝词更新
7.白玉擂台敌方角色追加
8.优化任务显示,同系列任务全部完成后,任务标签将消失
v3.1.1:
修复游戏bug,优化游戏功能
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