游戏介绍
符文之地传说台服(Legends of Runeterra)又名符文大地传说是一款以英雄联盟游戏背景为蓝本制作的衍生游戏,不过这一次不再是MOBA类游戏,而是类似于炉石,万智牌,昆特牌这类的tcg游戏,因此在符文之地传说游戏里,玩家们可以通过抽取卡包的方式来让自己收集英雄联盟背景里的相关角色,例如光辉,盖伦等等角色,并且利用这些角色自由搭配出各种强力的卡组,去和其他的玩家或者NPC进行卡牌对决,双方之间通过卡牌之间的资源调动,以及对相关策略卡的使用时机的把握进行较量,只有那个掌握了天时地利人和的玩家,才能获得游戏的胜利。此外符文之地传说还会详细的介绍每一位来自英雄联盟游戏的角色的相关背景资料,可以让玩家们进一步的了解这些角色的故事,因此感兴趣的玩家,快来下载符文大地传说游戏进行体验吧!
游戏特点
掌握每一步
攻守互换轮流出牌,让你永远有机会反应与反击(不过你的对手也行!);符文大地传说有数十名英雄牌任你挑选、加入牌组,每位英雄都身具独特的能力机制,且源于原本《英雄联盟》的角色技能。
英雄是战斗中的强势卡牌,如果你灵活运用,他们会升级成为更强大的存在。在牌局中不断升级英雄,更可获得英雄专精徽章。
玩法无穷无尽
符文大地传说游戏中的每一个英雄和角色都有所属的符文大地区域,玩家将可使用来自十大区域的卡牌:蒂玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔托福&佐恩、爱欧尼亚、比尔吉沃特、巨石峰、苏瑞玛、闇影岛及班德尔城。
不同的英雄和区域组合可提供独特优势,尽情组合、调整并实验不同的战略吧!新内容频繁推出,对战meta不断变化,供你尽情组合调整,激盪创意。
选择自己的道路
在玩家vs电脑模式中,你的每一个选择将决定旅程的样貌。透过各式各样的遭遇战获得新技能并解锁新英雄,在地图上前进,一边勇敢接受新挑战。面对逐渐强大的敌人,你也会越战越强——各种不同的结局等你来发掘!
玩到赢,不是氪到赢
随符文大地传说游戏进度赢得新卡,或者直接到商店裡,用碎片或万用牌兑换你想要的卡牌,无须花一分钱也可以完成收藏;一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
不论胜败,每局对战都能累积经验、推进进度。先挑选一个区域探索,解锁心仪的卡牌,然后随时前往其他区域探险。在探险的过程中还可以收集新的角色、法术及英雄。
每週一次,你可以从宝库中开启宝箱。随著你获得经验值,宝箱的等级也会提升,其中的卡牌将越来越珍贵,从普通牌步步高升到英雄牌!你还能在宝箱裡发现万用牌,它可以变成你想要的任何一张卡牌,不用再盲抽了!
即席建牌组
实验室是一个限时的创新游戏模式,旨在突破符文大地传说的传统玩法;选择设有特定限制的预组套牌,或打造自己的牌组;符文大地传说规则千变万化,有时候甚至需要朋友来帮帮忙!有空就来一趟,看看汉默丁格又有什麽新创意。
奋力爬分
在符文大地传说每个赛季末,《符文大地传说》都会举办盛大的符文季赛,四个伺服器(美洲、亚洲、欧洲及东南亚)各自会有1024名拥有资格的积分玩家参赛,为了荣耀与奖金而战。
卡牌词条介绍
角色卡
威吓:只能由攻击力3或以上的的单位格挡
挑战者:可选择地方的格挡单位
再生:回合开始时,生命值完全恢复
快速攻击:攻击时可抢先格挡卡牌进行攻击
闪灵:此单位攻击或回合结束时消失
飞逝:回合结束时,飞逝卡牌将从手牌中消失
支援:使用支援单位攻击时,右边的单位会获得增益效果
势不可挡:若有高于敌方格挡卡牌生命值的超额伤害,则作用于敌方水晶
光盾:此单为下次所受伤害无效,持续一回合
攻击:此单为攻击时触发效果
遗愿:此单位阵亡时能力生效
无法进行格挡:此单位无法进行格挡
击晕:从战斗中移除单位,该单位无法进行攻击和格挡,直到回合结束
隐秘:只能由隐秘单位格挡
坚忍:所有来源伤害-1
出牌:从手牌中打出此单位触发此效果
弱势:敌方单位可挑战此单位,指定其进行格挡
定身:无法攻击或格挡
开悟:达到10点魔力上限时,进入开悟状态
先遣:只指派先遣单位上场攻击,且为当回合首次时,获得攻击主动权
双重攻击:此拍攻击时,先攻击格挡卡牌一次,然后再与他同时打击
备战:获得攻击主动权
冻伤:使一名单位此回合攻击力变为0
投掷:从己方牌组底部泯灭指定数量的非英雄牌
召回:让一名单位重返手牌,并移除其身上所有效果
打击水晶:此单位攻击水晶触发此效果
陷阱:附在另一张卡牌上并设置陷阱,抽到附有陷阱的卡牌时触发效果
法术卡
疾速:疾速法术会立即施放,效果结束后,敌方才能行动
快速:快速法术可随时施放,但对手有机会应对
慢速:慢速法术可在战斗外以及未有其他法术时施放,敌方可以应对
手游攻略
一、卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)
ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。
二、战斗界面
如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)
战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。
游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:
符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)
比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
二点五、卡组
与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚……每个“阵营”都有其不同的特色。在炉石“通灵学院”版本出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。
例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
例如:下图
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营
三、机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。
奖励
结算界面
结算界面和任务系统
卡组推荐
一、最强大的组合方式爆铺女帝和无尽虫海组合
偏向组合技的中速卡组,铺场效率极高,还有一些解牌,在起手留牌的时候要思考能形成combo的亡语组合技比如Cursed keeper和复生的combo,不仅能让对面解不干净,更能通过极为强力且带亡语场面压死对面,可谓最强中速卡组。
二、适合平民使用的组合
1、首先在T1级别的卡组是由诺克萨斯、皮尔特沃夫、祖安组成的,这套卡牌的玩法思路是弃牌。这套卡组通过弃牌机制能够快速抢到节奏,如果打空了手牌,也可以很容易通过进化后的金克丝和Augmented Expermenter过牌找到直接伤害牌进行斩杀。
这个卡组弃牌玩法很有意思,不仅能够让自己的手牌迅速打掉,还有快速过牌的能力,让自己的随从通过不断的弃牌来提升。大家也别担心,弃掉的牌还是能拿回来的。
不过这套卡组在遇到快攻卡组的时候会很麻烦,这就需要大家在起手的时候就留好解牌才行。
2、在T2级别的卡组时纯艾欧尼亚。这个卡组的玩法是快攻了,上分快。想要玩好这个卡组就需要起手拿降费牌才行。纯色艾欧尼亚这套牌很平民,卡组里很少有花费高的卡,有时候上分会卡壳,但是玩起来很容易。
3、T3级的卡组时圣盾菲奥娜,主要由艾欧尼亚和德玛西亚阵营构成。这个卡组将Challenger和Barrier加了进来,在消灭对方的同时保护自己,可以说是用普通的方式来获胜,即便是时遇到小怪铺场也能通过菲奥娜的特殊胜利来取胜。
三、快速清场的组合
当不知道该干什么的时候,走脸就完事了!所有卡牌游戏里都有的走脸卡组,我的眼里只有对面的水晶。德莱文和金克丝这两个以弃牌来互相配合的英雄相得益彰,符合一波不成功便成仁的定位。
留换牌可以优先考虑检索牌和生物,这套卡组因为有众多先攻随从,在进攻回合十分强力,还有各种过墙法术补充伤害,可以说是跟冰鸟蛮王相反的极端。
基本这三套卡组任选一套作为目标就可以保证前期上分的顺利,此外如果英雄卡不齐也不用急可以先用别的代替,一开始卡齐的人也比较少。
更新内容
v05.07.020:
本次更新包含派克的全新星辰,以及完整星力重製,同時大家都很熟悉的杰西也一起回歸英雄之路。
本次更新內容包含:
- 每週冒險:全新難度等級(星力4以上)
全新內容:
- 杰西、派克加入英雄之路
- 6種全新組合包
- 2件全新強大聖物
- 1組全新任務系列
v05.06.048:
犽宿將在這次更新獲得完整星辰能力,斯溫也將加入英雄之路陣容。
本次更新內容包含:
- 諾克薩斯英雄斯溫的冒險難度提升
- 4款全新組合包
- 2件全新強大聖物
v05.05.085:
《符文大地傳說》的PvE模式「英雄之路」迎來史上最大更新,隆重介紹全新功能:「星辰」。
「英雄之路」本次更新內容包含:
- 63種全新英雄星力
- 30種以上的全新組合包
- 1位新英雄
- 規模更大的經濟系統,包含全新貨幣種類
全新「星辰」系統,為PvE模式中的20位英雄提高能力天花板,另有一名全新登場的英雄:維爾戈。
5.5版本完整更新公告請見:
v05.04.020:
《符文大地傳說》最新版本正式登場,閉上雙眼,與莉莉亞、薇可絲和「聖光無限 拉克絲」一起做個美夢吧。
本次更新內容:
- 三位全新英雄
- 全新「宇宙幻焰」造型
- 積分賽季重置
- PvP模式卡牌輪替
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