游戏介绍
英魂之刃微信版是由天晴互动独立开发出品的公平对战moba竞技手游。西方魔幻故事背景,高清的画面品质,带给玩家最为极致的pk体验,自走棋玩法使英雄迎来事业第二春,喜欢lol和策略类型的玩家不要错过哦!
游戏介绍
英魂之刃保留了高低地、迷雾、传送、装备主动技能等MOBA经典设定,让您在5v5排位、匹配中尽享战斗快感;冒险模式、三方乱斗、生存竞技以及至尊争霸赛、锦标赛、战队任务竞赛、公会任务竞赛等带来全新的团队博弈与策略对抗,全新回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”,还原战棋类玩法的初始体验。还有更多游戏模式任您选择,快带上好友一起加入战斗吧!
游戏特点
1、英魂之刃游戏采用网龙公司自主研发S3引擎开发,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面;
2、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩;
3、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手;
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,英魂之刃鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中;
5、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战;
6、英魂之刃经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,英魂之刃集策略与微操为一体,打造5v5第一对战玩法;
7、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
游戏亮点
1、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5v5第一对战玩法。
2、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
3、游戏画面和人物建模中规中矩,不算突出也不算太差,角色配音一般,游戏击杀配音一般。
4、游戏地图的地形和其它熟悉的游戏不太一样,前期打野或者追击逃跑需要好好适应;英魂之刃游戏全图采用了迷雾模式,需要插眼,取消了草丛。
5、游戏角色可以学习4个技能(3个主动,一个被动),装备系统比较简单容易上手。
上单攻略
1、【上单的意义】
英魂之刃上单一般是玩家比较排斥的一个位置,因为他需要抗压,前期很有可能面对敌方两位英雄的压制,至少在4级前,面对敌方的高压姿态,我们连塔都出不了,如果经验意识不够深厚被击杀,对整个战局都不利,因为没有上单的牵制敌方射手和辅助可以轻松支援其他队友,但是牵制住两位英雄又到不是一个很简单的事情,如果英魂之刃在4级前,你的血量被磨到3分之一(射手远程poke),辅助和射手一配合你可能直接被越塔强杀,所以上单是一个苦命的位置但是他又极为重要!
2、五彩
英魂之刃五彩是非常适合萌新玩家的上单英雄,原因是来自他的一技能流星陨石,范围选定性技能让他兼顾了补兵和骚扰敌方的能力,如果能连续命中三次伤害也不可小视,这意味着我们可以对敌方进行反poke,远程骚扰远程补兵敌方也不能把我们怎么样,而五彩的被动前期增加双抗这让我们面对射手更能轻松应对,五彩的使用难度也不高,就是单纯的叠加技能伤害并且还很能抗,缺点是没有硬控,如果打野来支援,五彩可能只有起到伤害辅助的作用!
3、钟馗
钟馗也是目前英魂比较适合上单的英雄,相比五彩他的操作性就很强了,英魂之刃被动的免伤让他前期面对2位英雄的压制能够缓解一定压力,而一技能的大范围伤害同样在补兵方面有优势,主要是二技能如果释放得当在gank时有巨大优势,在gank时我方打野来上路,我们就可以在打野进攻后标记敌方英雄,之后飞向被标记的英雄再加上定身1秒,这个技能不仅伤害不错而且附带控制,辅助gank时候不错,可以针对敌方脆皮放出,但是需要命中率(不难,命不中脆皮命中辅助也行),但是确定是后期输出一般,大招伤害一般!
4、玄武
个人认为英魂之刃玄武是上单的最佳选择之一,玄武前期具有非常抗压的技能,蛇龟乱舞可以避免被敌方英雄锁定并且还附带清兵效果(较慢),因为无法锁定敌方射手就无法用普攻进行输出,只是使用技能,但是技能伤害又有限,玄武往兵线交接处一蹲,射手就无能为力了,只要有魔法值玄武可以蹲很久,而在刺客gank时眩晕又可以快速用掘地穿刺进行控制,控住之后大招的连续伤害附带减速效果,可以说玄武是上单的完美选择,要控有控,还能抗,还能打!
觉醒英雄分析
本次更新的s13赛季上线了一件新装备【觉醒坠饰】,该装备的出现可以说是解决了冷门英雄在当前版本比较弱的局面,本次赛季一共开放了5位可以觉醒的英雄,本次攻略将接着上期攻略为大家分析剩下这三位英雄觉醒之后的强弱,以及是否可以在当前版本出场。
一、龙骑士
本次为龙骑添加了觉醒技能,个人觉得觉醒前与觉醒后伤害没有什么太大的改变,况且【觉醒坠饰】使龙骑的觉醒效果是冰火双龙形态的被动效果都有,在前期【觉醒坠饰】价格比较高,而且没什么输出属性,很显然前期不是很适合出【觉醒坠饰】,而后期冰龙形态的减速效果个人感觉比较鸡肋,出觉醒坠饰反而占据了龙骑士一个装备格子,个人推荐龙骑还是不要出【觉醒坠饰】比较好。
推荐出装;攻速鞋,魔神,驱邪魔眼,破山锥,射神炮,大吸血。身为力量英雄大吸血,驱邪魔眼不可缺少,火龙形态增加暴击率配合射神炮伤害很高,所以如果出【觉醒坠饰】会比较尴尬,不仅降低自己的输出能力而且让己方在前期就拉后很多。
强烈不推荐此次的觉醒周瑜,增加了点攻速和大招附带击退效果,周瑜是属于中单法师类型的英雄,出法强伤害会比较高,用1技能后接上2、3技能再补个苍穹伤害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的话出【觉醒坠饰】会使自己伤害变低,个人比较推荐ap周瑜。
本次觉醒的时光守护者可是大火了一把,直接从冷门变成了热门,直接大招群体复活,不管是从操作性还是实用性来说,觉醒之后的群体复活很给力的,【觉醒坠饰】提供的全属性加成配合冰仗控人能力强,不过也不知道为啥目前还是没什么人玩,不过很推荐给五排打套路的队伍们使用。
游戏评测
英魂之刃作为一款由天晴互动独立开发的公平对战MOBA竞技手游,它不仅继承了经典的MOBA元素,还带来了诸多创新。其中最令我印象深刻的便是自走棋玩法的加入,这让我仿佛重新发现了一个全新的游戏世界。每当我在游戏中操控着不同的英雄,感受着他们在战场上的英勇表现,那种激情与热血便油然而生。游戏的画面虽然称不上顶尖,但却足够精致,足以让我沉浸其中。记得有一次,我和几位好友组队参加了一场比赛,虽然我们并不专业,但那份团结与默契却让我们战胜了比我们强大的对手,那一刻,我感受到了英魂之刃不仅仅是一款游戏,更是一种团队精神的体现。
我还记得初次接触英魂之刃时的情景,那时候我选择的是上单位置。上单英雄五彩成了我的首选,它的流星陨石技能让我在初期既能有效清理兵线,又能时不时骚扰一下对手,这种既能自保又能给予敌人压力的感觉真的很棒。随着游戏深入,我也尝试了更多英雄,比如钟馗和玄武。钟馗的控制能力让我在团战中发挥出色,而玄武的生存能力和控制技能则让我成为了队伍中的可靠盾牌。每一次选择不同的英雄都会给我带来新的体验,这也是英魂之刃的魅力所在——它总能带给你惊喜,让你不断探索和成长。在这个充满挑战与机遇的世界里,英魂之刃无疑是那个值得你一试再试的游戏。
更新内容
v3.4.4.0:
1、新皮肤:洛神-翠微新韵8周年限定皮肤登场,皮肤专属编号同步上线;
2、新资源:洛神-翠微新韵皮肤个性按键售卖开启;
3、S32赛季即将结算,开启S33新赛季;
4、魂晶祈福兑换更新,周年道具限时兑换;
v3.4.0.0:
1、功能优化
1)热门英雄排行榜数据由每周更新改为每日更新;
2、战斗体验优化
1)传送技能过程由4秒调整为3秒;
3、全新赛季即将开启,敬请期待!
v3.3.8.0:
1、热门活动
1)阿修罗-风羽幻刃预售(8月16日至8月22日)
2)熠冠耀世返场(8月16日至8月23日)
3)英雄皮肤狂欢(8月17日至8月25日)
4)联动新盲盒礼包(8月16日至11月10日)
5)潘多拉魔盒
2、战斗体验优化
v3.3.6.0:
1、新增皮肤——周瑜-清池仙影、奥丁-曙光主宰
2、热门活动
1)全新无尽宝典
2)欢乐灯会
3)限时转盘
4)英雄皮肤限免更新
5)套系皮肤兑换
6)潘多拉魔盒
3、巅峰4+2模式开启
4、修复幻卡魔女大招【三重卡组】技能指示器与实际范围不符的问题
v3.3.5.0:
1、热门活动
1)集券兑换(5月10日至5月16日)
2)缘定情人节(5月14日至5月26日)
3)隐曜皮肤兑换(5月10日至5月17日)
4)萱草献礼(5月10日至5月19日)
5)潘多拉魔盒
2、问题修复
1)修复花木兰被动【枪法专精】在特定情况下与装备【英灵护胫】异常交互的问题;
2)修复【决战之谷】模式在特定情况下可以在被控制时使用【闪现】技能的问题。
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