游戏介绍
篝火策略冒险是款西方魔幻背景的战争策略类型冒险手机游戏,在符石远征军游戏基础上更进一步,拥有更高的策略性以及趣味性,玩家可以自由抓取所有英雄,篝火策略冒险一键重置英雄培养资源全部返还,培养不在焦虑,快乐探索地下迷宫。对篝火策略冒险感兴趣的玩家不要错过哦!
软件简介
篝火策略冒险自走棋和策略放置相结合,自由设计阵容;主线内容丰富,超多装备天赋和各种资源;养成英雄自由,重置英雄100%资源返还!除抽卡外,有更多的精彩方式获取英雄!
一个奇幻世界的冒险故事在冒险中,你需要与各方势力加深情谊,来获得他们的帮助。他们不但会送你东西,还能给你商店折扣。虽然有时候他们也给你制造麻烦,但最后会有大惊喜送你。
篝火策略冒险极具特点的英雄设计。有大体型的荒野巨兽,也有小小精灵生物。所有角色都可捕捉,都可培养。你可以组成巨兽阵容,也可以设计严谨的人族阵列。超多的阵容组合设计,英雄随机天赋与属性,个性化的英雄培养养成。
游戏优势
一、可玩性
《篝火策略冒险》是一款很有潜力的游戏,核心战役的设置是放置进行,全程自动化,手动不仅是演出操作,还可以看到所有NPC。这个设定比较有意思,除了星级,每个NPC都有随机的成长速度和技能,而且根据兵种不同会有一些倾向,很像是很早时代的石器抓宠,很难得到一个极品宠物。有了自动抓取功能,可以设置目标等级,但是需要消耗资源。
二、策略深度
《篝火策略冒险》另一个突出的战略点是,上阵有人口和地域上限。每个NPC都有占用格子体积和人口占用的设计,如何限制人口数和格子体积以达到最大战斗力,很具有研究性,也是整个游戏体现战略纵深的地方。
三、平衡性
《篝火策略冒险》养成的设计有点像纸牌游戏,一个英雄或NPC有四条培养线,虽然不多,但是所有NPC都能抓到,这就把横向养成的广度拓展到了无限,有些NPC还是有一定概率出现的,蹲点抓捕也很容易拉动在线时间,以及画面的关注度。
世界树三星通关阵容全览
TOP1
前期单龙双土姆,中期双龙单土姆,这样就可以拆成两队打世界树
双龙土姆队(35层都适用,战斗25秒内结束)
一条四星黑龙带一条白板龙凑龙族羁绊
黑龙天赋:远攻弱点闪避灵巧吸血毅重
土姆天赋:远攻幸运强健毅重即可
TOP2
机器人启动门槛比黑龙低,且对大体型特攻,十秒出头就能结束战斗
单机器人单土姆(35层都适用,25秒内结束战斗)
一只四星机器人带一堆哥布林炮灰凑10哥布林
机器人天赋:远攻吸血暴击弱点战意毅重
土姆天赋:同黑龙队
TOP3
双灵法常规小体型(35层都适用,20秒结束战斗)
除灵法之外所有成员都不用打天赋,只升级升星升技能即可,主养一只灵法,另一只灵法随便打三四个黄就够了
灵法天赋:远攻暴击弱点召雷召冰屹立
骑士装备:金弩
其余后排能带蓝弩就带,带不了也无所谓
TOP4
单火熊带一堆炮灰凑羁绊即可,若有土姆也可火熊单土姆
单火熊队(只适用35层内对手为小体型)
火熊天赋:远攻爆裂暴击召雷召冰弱点
TOP5
燃影虽然生存能力很强,但是清图比较慢,比较迟练度
单燃影元素灵小体型(适用30层以下)
除燃影外上凑羁绊同时吃满骑士被动免伤
燃影天赋:闪避灵巧弱点毅重法穿远攻
TOP6
经典献祭队,永不过时
斧头汪汪献祭队(适用于30层以下)
斧头抓一个带红远攻,其余全黄即可
斧头天赋:远攻吸血迅捷弱点屹立毅重
势力系统
一、基础篇
篝火策略冒险本篇主要对每日任务和势力状态做基础介绍,重点是后续进阶篇。
每日任务于每日10:00准时更新刷新次数,每天可以刷新10次,前5次看广告刷新,后5次使用钻石刷新。通过每日任务,可以增加或降低与某个势力的友好度,能够获得钻石、体力、金币、知识种子、世界意志、技能升级材料等等资源。与某个势力的关系在不同好友度情况下呈现不同状态。见下表:
与某个势力的好友度达到负1000或正1000后,会触发大事件。大事件任务必做,每天会更新进度,任务会消耗10体力;大事件进度完成后,会获得不同装备,见下图:
大事件完成前后,友好度&状态会有着不同呈现,见下表:
二、进阶篇
本篇主要讲解每天如何控制势力友好度。以下操作技巧,都是针对完成每个对应势力的大事件后。且因中立状态无势力效果,所以本帖未对中立状态进行分析。
1、关于梅琳
梅琳正友好度优势:
友好状态:1)探索与矿脉额外获得5%钻石;2)每日任务有钻石事件。
同盟状态:1)商店商品打折;2)每封邮件多200钻石。
梅琳负友好度优势:
敌对状态:1)洗练属性时卷轴出现高属性概率提高;2)每日任务有钻石事件。
战争状态:1)优势:人才市场招募的英雄属性更好,分解时可以获得更高质量的卷轴;2)劣势:招募英雄的价格(无论钻石还是金币)都会升高。总结:劣大于优。
细节:所有势力当中,只有梅琳的邮件是每12个小时一封。不卡时间点上线收邮件的话,收益不如卡时间点上线收邮件。
梅琳友好状态、同盟状态、敌对状态下生效的效果都不错,不太好抉择,但成年人不做选择题,我们全部都要。
操作技巧:
①每日10点收菜前,刷到同盟状态,把每日500钻石的邮件领了;10点商店刷新后,利用打折状态把商店商品刷完买完。买完商品后,降低友好度到友好状态,疯狂做每日任务,梅琳的只做钻石任务,其他的刷走;体力多的话,把每周的矿脉刷了,可以多500钻石。每日任务刷新次数快用完时,又刷回同盟状态,坐等500钻石邮件。
②每天的探索是2880波怪,每波怪的钻石收益是0.75,探索一天的钻石收益大概是2160枚。而梅琳的友好状态“探索与矿脉额外获得5%钻石”,不管你之前与梅琳的状态是如何控制的,只要你在友好状态下点击宝箱获得挂机物品,你得到的钻石数量都会是(挂机波数*0.75*(1+0.05)),这样每天会比你在其他状态下去收菜获得更多钻石,听懂掌声!
③平常时间,梅琳友好度在友好状态与同盟状态之间反复横跳,等到卷轴攒多了(攒30~40天),需要刷英雄属性的时候,一口气刷到负250(敌对状态),然后利用“洗练属性时卷轴出现SS及以上属性的概率提高10%”迅速把卷轴全部刷完。刷完后,又往正方向刷梅琳友好度。整个(同盟→敌对→同盟)过程大概需要两天。
2、关于帕尔
帕尔正友好度优势:
友好状态:1)解雇英雄时提高10%获得书卷的概率;2)每日任务有体力与钻石事件。
同盟状态:广告额外奖励60钻石。
帕尔负友好度优势:
敌对状态:1)在探索和帕尔行纪中获得的经验种子时额外获得5%;2)每日任务有钻石事件。
战争状态:1)广告额外奖励60钻石。
由于稍微玩得长一点的玩家都不会缺经验种子,所以建议帕尔友好度刷正方向。
细节:书卷一般不会缺,友好状态的下“解雇英雄时提高10%获得书卷的概率”,反而会造成分解英雄得到的卷轴变少,缺的是卷轴。
操作技巧:
①商店要看广告的时候,就刷同盟状态,每天的6次广告会多360钻石;有较多英雄需要分解的话,就趁着同盟状态赶紧分解了。
②不看商店广告的时候,就降低友好度到友好状态,疯狂做每日任务,帕尔的只做体力或钻石任务,其他的刷走。
3、关于哥布林部落
哥布林部落正友好度优势:
友好状态:1)每天额外刷新商店1次;2)每日任务有体力事件。
同盟状态:1)商店购物时有25%概率享受20%折扣(可叠加生效);2)每日邮件获得艾丽卡的介绍信*2。
哥布林部落负友好度优势:
敌对状态:1)有20%概率使商店出售商品的数量提高50%;2)每日任务有体力事件。
战争状态:1)布鲁兰人才市场哥布林单位价格固定减少20%(不可叠加生效);2)每日邮件获得完好卷轴*2、完好书卷*2。
由于友好状态与敌对状态每日任务中很少会刷出体力事件(串通),所以综合来看,与哥布林部落的关系一直维持在同盟状态最佳,在享受商店折扣的同时,每天还能拿介绍信(毕竟老登可能都缺介绍信)。
操作技巧:
如果确实要练奇械工程师(哥布林单位),可以走战争状态,在人才市场买奇械工程师可以打折20%;练完奇械工程师之后,再去刷同盟状态并保持。
4、关于教国
梅琳正友好度优势:
友好状态:1)布鲁兰人才市场英雄价格降低5%(不可叠加生效);2)每日邮件获得知识种子。
同盟状态:1)布鲁兰人才市场英雄价格降低10%(不可叠加生效);2)每日邮件获得知识种子。
梅琳负友好度优势:
敌对状态:1)洗练属性时书卷出现高属性概率提高;2)每日邮件获得世界意志。
战争状态:1)探索世界树获得世界意志时额外获得5%;2)每日邮件获得世界意志。
玩一段时候后,知识种子和世界意志都不会缺;相较其他状态,同盟状态收益最高,毕竟招募英雄打9折,5万钻石的黑龙买下来就是4.5万钻石。教国在敌对或友好状态虽然有“吃掉苹果”的优质事件,但刷出来的概率非常小。
操作技巧:
平常时间,教国友好度维持在同盟状态,书卷赞多了(攒30~40天),需要刷英雄属性的时候,一口气刷到负250(敌对状态),然后迅速把书卷全部刷完。刷完后,又往正方向刷教国友好度。整个(同盟→敌对→同盟)过程大概需要两天。
PS:如果前期确实比较缺知识种子或世界意志,走其他套路也行。
5、关于亚人部落联盟(无战争状态)
操作技巧:
正常情况下,与亚人部落联盟维持同盟状态即可;金币特别缺的话,可以在强化符文的时候,降低友好度到友好状态,疯狂强化符文,完成后又继续回到同盟状态。
6、关于冒险家工会(无战争状态)
这个势力没啥好说的,维持在同盟状态即可。
总结:
6大势力最终都建议走正友好度。其中,教国、亚人部落联盟、冒险家工会维持同盟状态,哥布林部落除非练机器人,否则也维持同盟状态;梅琳和帕尔在同盟状态和友好状态之间反复横跳;梅琳和教国在卷轴或书卷攒多了后,需要刷英雄属性的时候,一口气刷到敌对状态,刷完卷轴或书卷后,又一口气刷回同盟状态。
PS:体力用来刷符文试炼的话,性价比很低(特别老玩家。即便运气好,能刷出五星符文,也很容易强化歪)。我一般都会把每日任务十次刷新用完,因为钻石任务和体力任务还是蛮多的,即便用钻石去刷新也会赚。运气好的时候,一天做完每日任务下来,可以获得7000枚钻石,收益甚至超过每天看6次广告。
冒险者工会BOSS攻略
一、冒险者工会模式简介
如上图,目前版本的冒险者工会BOSS共三期,三期BOSS会每周轮换更新。通过接受冒险者工会委托,派遣英雄完成委托,完成任务后获得悬赏令。每周的工会BOSS分三个难度,成功挑战上一难度后,才能挑战下一难度。挑战BOSS需要消耗悬赏令,消耗数量依据BOSS难度变化。
冒险者工会BOSS特点:三维高——高生命、高魔力、高武力。
1星boss:消耗1张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*5,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*7;
2星boss:消耗2张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*11,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*15;
3星boss:消耗3张悬赏令,未完成击杀获得参与奖励——工会积分*21,完成击杀获得讨伐奖励——工会积分*29。
工会积分是本游戏非常重要的道具,用于兑换UR英雄与关键装备蓝图。
二、核心天赋推荐
①奥术激荡(UR):对敌人造成魔法伤害时,有50%的概率额外造成80%对方魔力的魔法伤害。
划重点“对方魔力”。正如标题所说,用魔法击败魔法。虽然工会BOSS的双抗不高,但生命值极高,输出能力强;用平常输出去打的话,还没把BOSS打掉多少血,自己队伍就挂完了。因此,需要利用BOSS魔力值高的特点,使用魔法击败魔法,主要配置给能够高频造成魔法伤害的英雄。「奥术激荡」可以说是对付工会BOSS的神天赋!
②屹立不倒(UR):受到致命伤害时,保持4.00秒的无敌效果。
由于工会BOSS的输出非常高,即便是寒霜祭司这样的肉盾也吃不消,需要抓几个自带「屹立不倒」的小人口杂兵在前排送死,每个杂兵保持4.00秒的无敌效果,能够为己方输出单位争取大量输出时间。
③乱魔之触(UR):攻击敌人时,有20.00%的概率消除敌人当前40.00%的能量。
尽可能消除工会BOSS能量,使其不能轻易释放能量技能。主要配置给高频攻击或攻击具备弹射能力的英雄,甚至可以给英雄配置「雷龙骨鞭」,进一步加快消能频率。
④远攻:增加攻击距离。
对部分英雄比较重要,能够更好地去输出BOSS,如星火精灵、灵法飓风等。
三、核心英雄推荐
①星火精灵
推荐配置「奥术激荡」。
首推星火精灵的原因,主要是因为其一技能“向正前方2格的扇形区域持续喷出火焰,每格造成基于魔力15%的火属性魔法伤害”。注意,是“每格”,大体格的BOSS所占格子多,星火精灵可以造成多段「奥术激荡」伤害,打BOSS特别疼。若是配置「远攻」,效果更佳,喷出火焰占的格子更多,参考下图:
②余烬
推荐配置「幸运」、「体魄」。
推荐余烬的原因,主要是因为其一技能“攻击4格内一名敌方单位,造成基于物理110%点的物理伤害,附带敌方最大生命值5.16%(幸运影响)的真实伤害(不超过自身生命值25.80%(幸运影响)”。利用工会BOSS生命值高的特点,余烬的一技能会给其造成极高的伤害。同时,因为余烬被动技能可以复活的特质,也能够使其多承担BOSS的攻击,创造更多输出时间。
③灵法飓风
推荐配置「奥术激荡」、「远攻」。
灵法二技能“召唤奥术冲击波对4格内随机敌方单位造成基于魔力135.00%的魔法伤害。每释放一次技能,多发射一枚子弹”&三技能“周围2格队友每次释放能量技能时,自身回复60能量”联动,会给BOSS造成多次「奥术激荡」伤害。
④雷灵
推荐配置「奥术激荡」、「乱魔之触」。
雷灵高频且输出多个目标的特点,使得其配置「乱魔之触」收益很高;特别面对召唤类BOSS,雷灵会很好用。
⑤誓约骑士
推荐配置「能量捕获」、「屹立不倒」。
若是自带「屹立不倒」的送死杂兵不够,建议队伍中配置1个誓约骑士,持续为队友提供无敌效果,为己方单位争取输出时间。
⑥小帝君
推荐配置「屹立不倒」。
「屹立不倒」本身就属于小帝君应该配置的天赋。小帝君作为一名小体型万金油,适配性很高,其羁绊「祥瑞」为队友加暴击率和速度,可小幅提升己方输出。
四、阵容搭配&站位
实际上,工会BOSS普遍比较好打;对战工会BOSS,阵容搭配简单且固定。无非就是“前排「屹立不倒」送死,后排「奥术激荡」输出”;面对刺客BOSS,反过来放置即可。
下面,我把难度比较高的两个三星BOSS打法简单讲一讲。
1、黑翼
由于黑翼有斩杀,所以屹立不倒小人口杂兵送死战术彻底失效。
过关建议:
①推荐使用余烬和星火精灵去打。黑翼难打主要在于其斩杀,前排站不住,后排输出英雄没有好的输出环境。而余烬和星火精灵有复活,能够为大家争取更多的输出时间;且星火精灵和余烬对黑翼的输出很高,既是肉盾也是输出。
②前排站位尽量前后、左右拉扯,让黑翼来回移动,目的还是为大家争取更多的输出时间。
PS:余烬较多的话,过黑翼比较轻松;否则需要多配置点「奥术激荡」。
2、荒沙虫后
荒沙虫后实际上被「奥术激荡」等输出一样很脆,但麻烦的是荒沙虫后一直召唤虫子,自己站在后排不太好输出。
过关建议:
①余烬打荒沙虫后就没那么好打了。因为荒沙虫后召唤虫子的缘故,余烬很多输出都在打虫子。建议阵容配置灵法飓风和雷灵去打。灵法飓风配置「远攻」天赋,二技能的部分子弹会击中荒沙虫后;雷灵也能利用技能弹射去输出荒沙虫后。
②另外一个打法,就是利用高频输出英雄——雷灵,配置「乱魔之触」天赋,用于压制虫后二技能,不让它增幅虫群。同时,配置「奥术激荡」,因为优先目标是弄死虫后,不然虫群死了又召唤。当然,一个雷灵不管用,得好几个才行。
更新内容
v2.10.7:
BUG修复
1.修复了竞技场分数不重置的问题
2.修复了体力补充界面文字闪烁出现的问题
3.修复了点击奥术载录、镜世界、符文试炼规则会卡死的问题
v1.0:
2.10.4版本更新公告
1.羁绊调整
2.世界树调整
世界树的恩惠中新增0星奖励
3.奥术载录调整
详细见官方帖
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