游戏介绍
怪物猎人now(monster hunter now)是一款由Niantic与卡普空合作开发的AR手游,采用了最先进的AR技术,让玩家可以在现实生活中与怪物进行激烈狩猎。在怪物猎人now中你需要在周边地图上进行讨伐,当怪物出现时就开始讨伐,从初级的贼龙到强力BOSS雌火龙,怪物猎人now游戏怪物种类非常丰富,一共提供了13种经典的怪物等着玩家来挑战,每种怪物都有自己的特点和弱点。想要成功讨伐并不是一件简单的事情,你需要熟悉怪物的招式和动作模式,然后合理运用自己的武器和道具,才能顺利击败。玩家可以自己一人狩猎, 也可以四人联合讨伐,组队狩猎威力更强的怪物。当你们组队时,BOSS相应的也会加强,增加狩猎的难度。感兴趣的玩家快来下载看看吧。
游戏特点
1、怪物猎人now通过AR技术,现实世界变成了狩猎的新战场。
2、保留了系列作的狩猎乐趣,更有AR的互动创新。
3、轻松发现周边地图中的怪物,开始讨伐之旅。
4、丰富的怪物种类,各具特色的外形和能力。
5、精细的怪物模型和行为,增强现实系数超高。
游戏特色
1、走出去,踏上全球探索之旅,追踪并猎捕怪物猎人世界中出现的一些最强大的怪物。锻造强大的武器,与猎人同伴合作,追踪比生命更大的怪物并正面迎击它们。
2、开始游戏:在怪物猎人now中,您需要走出门,身体移动以狩猎出现在现实世界中的怪物。 根据您周围的栖息地(森林,沙漠或沼泽)发现各种怪物,并独自参加激动人心的战斗,或与其他猎人一起组队对付这些大型怪物。
3、即使将手机放在口袋里,也可以标记怪物:通过冒险同步,您可以在探索城镇时使用彩弹射击来标记怪物,并将怪物狩猎带到您家门口。在您探索时,您的 Palico 可以用 Palico 彩弹标记经过的怪物,即使您不积极玩,也可以稍后返回给它们,确保动作永不停止。
4、武器和盔甲:拥有从剑和盾到锤子和弓箭的各种武器类型,您需要收集材料,锻造和升级武器和盔甲以击败特定的怪物。当您击倒怪物时,您将收到可用于制造更强大武器和盔甲的材料,以便猎捕更危险的怪物。收集铁矿石和怪物骨头等资源,打造强大的盔甲,抵御更强大的怪物攻击。
如何预约
1、进怪物猎人now官网(可能需要加速),进入之后点击预登记
2、转到页面下方,出现安卓、苹果各自的商店,前往对应商店预约即可。
中国可以玩吗
可以玩的,但是怪物猎人now需加速器启动,或者等待国服上线。
怎么玩
1、在本站下载安装怪物猎人Now官方版,然后打开奇游手游加速器,找到该游戏,点击右侧加速;
2、加速完成后,点击下方打开游戏;
3、进入怪物猎人now游戏后,选择出生年月日;
4、然后新建账号;
5、选择登录方式;
6、登录后等待一会游戏加载即可进入游戏;
7、进入怪物猎人now游戏如图,玩家可以在野外与怪物战斗。
武器攻略
剑与盾
剑与盾完美平衡了进攻和防御,让您能够快速出击,同时还可以通过长按设备来阻止攻击。剑盾是猎人多年来依赖的绝佳起始武器,它还拥有特殊技能“完美冲刺组合”,可以用强大的连续攻击来打击怪物。
大剑
大怪物有时需要大武器——而它们不会比巨剑更大。毫无保留地用传奇般的致命利刃的全部狂怒攻击怪物——长按可释放强大的蓄力斩击。大剑必杀技“真力斩”,用尽全身力量,对怪物发动更加强力的斩击,造成巨大伤害。
长剑
长剑可以进行快速而精确的连续攻击。攻击怪物会增加精神量表,增加攻击力,但如果你受到伤害,你会失去精神量表。特殊技能“灵盔破坏者”从空中进行跳跃和斩击攻击,造成大量伤害。
锤子
您想用同样大的武器击中大物体吗?忘记刀片的精确度吧,锤子是一种钝力武器,肯定会给你用它击打的任何怪物留下印象……尤其是当那个怪物被击中头部时。特殊技能“旋转大棒”在你挥动锤子时会持续造成伤害,然后以强大的上部攻击结束。
轻弓枪
远离战斗并保持安全距离,并发动远程火力攻击,即使是巴罗斯人也会在惹恼你时三思而后行。根据弓枪的不同,子弹也有所不同,选择对特定怪物有效的子弹将使你的攻击更加强大。特殊技能“飞龙冲击反击”发射强力子弹,引起大爆炸,对怪物造成巨大伤害。
弓
擅长中距离攻击的武器。通过长按屏幕,玩家可以充能最多四个级别,每个级别释放不同类型的箭头。特殊技能“龙穿”利用猎人的全部力量释放出可以穿透任何东西的箭,使用时对怪物造成大量伤害
常见问答
Q:原作中的装备素材为随机掉落,那在本作中素材的掉落为固定还是跟原作相同为随机?
A:没错,这款游戏的素材也是随机掉落。
Q:本作的素材除了透过魔物外也能透过探索或调查取得,这部分也是随机还是固定取得?
A:探索不同生态系、栖地取得的资源确实也是随机的,但在地图上会有些特定的点可以取得特殊物品。像森林、沙漠、沼泽这些特定栖地确实比较容易采集到某些物品,但整体来说还是随机的。那任务的部分奖励就是固定的,完成任务可以获得哪些道具以及多少经验这个就是固定的。
Q:染色球最多可以标记多少魔物?会因为等级的提升而提升标记上限?另外,如果有上限,是会暂停使此用功能直到有空位,还是会直接覆盖最旧标记纪录?
A:染色球的预设最多可以标记八只魔物,但如果有买通行证可以把上限增加至十只。
达到数量上限后将暂时无法标记新魔物,这时如果想标记新魔物有两种选择,一个是到清单里移除一只已标记的魔物,这样就能有一个新的空位,另一个选择是狩猎一只清单里的魔物,这样也可以空出一个空位。
Q:本作跟在地店家、特定景点合作的可能性?
A:当然我们是非常开放的,如果有机会的话是希望可以一起合作的,所以如果台湾有什么企业或商家想合作的话我们都非常愿意,但现阶段,至少在我们正式上市的当下,是还没有任何跟商家或店家合作的计画。
Q:承上题,地形变化是否也可能影响与在地景点合作?
A:我们现在确实有在看世界各地比较大型的公园,把这些公园设计成出怪的频率跟密度会比较高,会有比较多的魔物可以让大家狩猎。所以走在一般的路上跟走在公园里,玩家遇到魔物的密度跟频率是不一样的。
而生态系、栖地的分布就是完全随机的,就如刚才所说栖地每24 小时会重新分配一次,这样就不会让单一地点的栖地永远相同,只能遇到特定魔物,我们知道这样对于游戏体验来说会比较单调,所以设计成每24 小时会轮替一次。但确实我们也有在思考未来可以再多做一些变化,让地形、栖地的变化可以跟现实世界有更多结合。
Q:针对此次游戏电力耗损状况是否有重新作调整?因为先前《Pikmin bloom》有让特定iPhone 电力损耗特别明显的情况发生
A:当然我们知道任何一款游戏的性能、体验、表现对于玩家来说都非常重要,如果希望游戏的表现越好也越会消耗电池,所以我们必须在两者之间取得平衡。毕竟《 Monster Hunter Now》是一款即时的冒险游戏,又需要运用到GPS 定位系统还有很多不同的感测器,所以确实需要让手机进行大量的运算,也就会消耗到比较多电力。话虽如此,我们还是会持续进行最佳化,确保在游戏体验跟电力损耗之间取得一个更好的平衡。除此之外,游戏里也可以透过设定,让玩家选择针对电池寿命做最佳化,还是让游戏运行更顺畅亦或是让画面更精美,自行去做取舍。
Q:随从用染色球标记是自动还是有什么机制触发?
A:是随机自动触发。
Q:在原作中会有特定著名魔物,在《Monster Hunter Now》是不是也会有特定著名魔物登场?
A:还没有。
Q:请问官方营运上的问题,对于目前游戏还在未开放地区上线,但已有模拟器与飞人等行为,会如何对应处理。
A:现阶段我们遇到的问题比较少是飞人,比较多是模拟器,有些还没开放的地区已经开始有玩家在玩。这个问题官方的态度一向都是会认真处理,绝不容许模拟器、飞人这种违规行为。我们也知道要去因应这些问题并不容易,但我们会持续努力。
Q:在原作中,需要去不同的地图搜集各种素材,制作各种不同的道具来帮助狩猎。在采集与自制道具的部分,《Monster Hunter Now》可以制作哪些呢?像是有没有可以捕获魔物的陷阱?
A:现阶段我们的道具制作还是比较聚焦于武器与防具上,但确实我们也认为未来可以加上陷阱或是其他道具让玩家制作,未来可能会再开放。
游戏评测
怪物猎人now,这款游戏由Niantic与卡普空联手打造,将怪物猎人的世界带入了现实生活之中。游戏利用先进的AR技术,使得我在户外也能体验到与怪物搏斗的乐趣。我发现这个游戏最大的亮点之一就是其独特的互动性和沉浸感,让现实生活成为了狩猎的新战场。不论是走在街道上还是在公园闲逛,都能随时发现怪物的踪迹。这不仅让我感到新奇,还激发了我的探险欲。
游戏中有着多种多样的怪物等待着我去挑战,每种怪物都设计得独具特色,具有不同的外形和能力。从简单的贼龙到强大的雌火龙,这些怪物不仅考验了我的狩猎技巧,还增强了游戏的可玩性。同时,游戏提供了丰富的武器选择,从传统的剑与盾到更具创意的长剑、大剑等,让我可以根据不同的狩猎场景和个人偏好选择合适的武器。通过不断地挑战,我不仅能提升自己的狩猎水平,还能收集材料制作更强的装备。这样的游戏体验让我感到十分充实和满足,也期待着更多玩家加入这场精彩的狩猎之旅。
更新内容
v89.1:
感谢你现在玩怪物猎人。
通过漂移冶炼获得的装备技能现在将保存到你的装备中。
当你在装备界面上改变了某一装备的技能时,它将被保存到该装备中。
*如需更详细的更新资讯,请浏览社区论坛。
v88.1:
感谢你现在玩怪物猎人。
·实现了装甲的分类/过滤功能。
v87.0:
感谢你现在玩怪物猎人。
・修改了物品盒的材料处理菜单UI。
v86.0:
感谢你现在玩怪物猎人。
・功能大修。
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