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jquery中$(document).ready()和onload用法区别详解介绍
时间:2022-11-14 22:03:29 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
页面加载完成有两种事件,一是ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件),二是onload,指示页 面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。(可以说:ready 在onload 前加载!!!)
一般样式控制的,比如图片大小控制放在onload 里面加载;
jS事件触发的方法,可以在ready 里面加载;
用jQ的人很多人都是这么开始写脚本的:
通常的写法
代码如下 | 复制代码 |
$(function(){ |
其实这个就是jq ready()的简写,他等价于:
代码如下 | 复制代码 |
$(document).ready(function(){ |
也等于下面这个方法,jQuer的默认参数是:“document”;
代码如下 | 复制代码 |
$().ready(function(){ |
$(document).Ready()方法 VS OnLoad事件 VS $(window).load()方法
接触JQuery一般最先学到的是何时启动事件。在曾经很长一段时间里,在页面载入后引发的事件都被加载 在”Body”的Onload事件里.
对于Body的Onload事件和JQuery的Ready方法相比,有很多弊端.比如:
加载 多个函数的问题
■
在Onload事件中 只能这样加载,很丑陋…
■而在JQuery中你可以利用多个JQuery.Ready()方法,它们会按次序依次执行
代码和内容不分离
这个貌似不用说了,让人深恶痛绝-.-!!◦ 执行先后顺序不同
■对于Body.Onload事件,是在加载完所有页面内容才会触发,我的意思是所有内容,包括图片,flash等.如果页面的这些内容很多会让用户等待很 长时间.
■ 而对于$(document).ready()方法,这个方法只是在页面所有的DOM加载完毕后就会触发,无疑很大的加快了网页的速度.
但是对于一些特殊应用,比如图片的放大缩小,图片的剪裁。需要网页所有的内容加载完毕后才执行的呢?我推荐使用$(window).load()方法,这 个方法会等到页面所有内容加载完毕后才会触发,并且同时又没有OnLoad事件的弊端.
代码如下 | 复制代码 |
上面的代码会在页面所有内容加载完成后按先后顺序依次执行.
当然不要忘了与之对应的Unload方法
代码如下 | 复制代码 |
上面代码会在页面关闭时引发.
在 所有DOM加载之前引发JS代码
这个方法是我在调试的时候最喜欢的,有时候开发的时候也用这种方法
代码如下 | 复制代码 |
|
对, 就是利用js闭包的形式将js代码嵌入body,这段代码会自动执行,当然也可以直接嵌入js代码,这种方式要注意顺序问题,如下:
代码如下 | 复制代码 |
this is the content this is the content |
$(document).ready()和onload的加载顺序
翻翻jquery的源码看看$(document).ready()是如何实现的吧:
代码如下 | 复制代码 |
if ( jQuery.browser.msie && window == top ) (function(){ |
结果很明了了,IE只有在页面不是嵌入frame中的情况下才和Firefox等一样,先执行$(document).ready()的内容,再执行原来的onload方法。对于嵌入frame中的页面,也只是绑定在load事件上执行,所以自然是在原来的onload绑定的方法执行之后才轮到。而这个页面中正好在测试环境下有一个访问不到的资源,那十几秒的延迟正是它放大出的时间差。
$(document).ready() 与window.onload的区别
1.执行时间
window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
2.编写个数不同
window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个
$(document).ready()可以同时编写多个,并且都可以得到执行
3.简化写法
window.onload没有简化写法
$(document).ready(function(){})可以简写成$(function(){});
以 浏览器装载文档为例,在页面加载完毕后,浏览器会通过 Javascript 为 DOM 元素添加事件。在常规的 Javascript 代码中,通常使用 window.onload 方法,而在 Jquery 中,使用的是 $(document).ready() 方法。 $(document).ready() 方法是事件模块中最重要一个函数,可以极大的提高 Web 应用程序的速度。
window.load $(document).ready()
执行时机 必须等待网页中所有的内容加载完毕后 ( 包括图片 ) 才能执行 网页中所有 DOM 结构绘制完毕后就执行,可以能 DOM 元素关联的内容并没有加载完
编写个数 不能同时编写多个
以下代码无法正确执行:
代码如下 | 复制代码 |
window.onload = function(){ alert(“text1”); }; window.onload = function(){ alert(“text2”); }; |
结果只输出第二个 能同时编写多个
以下代码正确执行:
代码如下 | 复制代码 |
$(document).ready(function(){ alert(“Hello World”); }); $(document).ready(function(){ alert(“Hello again”); }); 结果两次都输出 简化写法 无 $(function(){ // do something }); |
另外,需要注意一点,由于在 $(document).ready() 方法内注册的事件,只要 DOM 就绪就会被执行,因此可能此时元素的关联文件未下载完。例如与图片有关的 html 下载完毕,并且已经解析为 DOM 树了,但很有可能图片还没有加载完毕,所以例如图片的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。要解决这个问题,可以使用 Jquery 中另一个关于页面加载的方法 ---load() 方法。 Load() 方法会在元素的 onload 事件中绑定一个处理函数。如果处理函数绑定给 window 对象,则会在所有内容 ( 包括窗口、框架、对象和图像等 ) 加载完毕后触发,如果处理函数绑定在元素上,则会在元素的内容加载完毕后触发。
Jquery 代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
$(window).load(function (){ // 编写代码 });等价于 JavaScript 中的以下代码 Window.onload = function (){ // 编写代码 } |
最近在改一个嵌入在frame中的页面的时候,使用了jquery做效果,而页面本身也绑定了onload事件。改完后,Firefox下测试正常流畅,IE下就要等个十几秒jquery的效果才出现,黄花菜都凉了。
起初以为是和本身onload加载的方法冲突。网上普遍的说法是$(document).ready()是在页面DOM解析完成后执行,而onload事件是在所有资源都准备完成之后才执行,也就是说$(document).ready()是要在onload之前执行的,尤其当页面图片较大较多的时候,这个时间差可能更大。可是我这页面分明是图片都显示出来十几秒了,还不见jquery的效果出来。
删了onload加载的方法试试,结果还是一样,看来没有必要把原本的onload事件绑定也改用$(document).ready()来写。那是什么原因使得Firefox正常而IE就能呢?接着调试,发现IE下原来绑定的onload方法竟然先于$(document).ready()的内容执行,而Firefox则是先执行$(document).ready()的内容,再执行原来的onload方法。这个和网上的说法似乎不完全一致啊,呵呵,有点意思,好像越来越接近真相了。
翻翻jquery的源码看看$(document).ready()是如何实现的吧:
代码如下 | 复制代码 |
if ( jQuery.browser.msie && window == top ) (function(){ if (jQuery.isReady) return; try { document.documentElement.doScroll("left"); } catch( error ) { setTimeout( arguments.callee, 0 ); return; } // and execute any waiting functions jQuery.ready(); })(); jQuery.event.add( window, "load", jQuery.ready ); |
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