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移动端H5图片上传的bug注意事项分析
时间:2022-06-25 18:12:56 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
上周做一个关于移动端图片压缩上传的功能。期间踩了几个坑,在此总结下。
大体的思路是,部分API的兼容性请参照caniuse:
利用FileReader,读取blob对象,或者是file对象,将图片转化为data uri的形式。
使用canvas,在页面上新建一个画布,利用canvas提供的API,将图片画入这个画布当中。
利用canvas.toDataURL(),进行图片的压缩,得到图片的data uri的值
上传文件。
步骤1当中,在进行图片压缩前,还是对图片大小做了判断的,如果图片大小大于200KB时,是直接进行图片上传,不进行图片的压缩,如果图片的大小是大于200KB,则是先进行图片的压缩再上传:
代码如下 | 复制代码 |
var fileChooser = document.getElementById("choose"), maxSize = 200 * 1024; //200KB fileChoose.change = function() { var file = this.files[0], //读取文件 reader = new FileReader(); reader.onload = function() { var result = this.result, //result为data url的形式 img = new Image(), img.src = result; if(result.length < maxSize) { imgUpload(result); //图片直接上传 } else { var data = compress(img); //图片首先进行压缩 imgUpload(data); //图片上传 } } reader.readAsDataURL(file); } |
步骤2,3:
代码如下 | 复制代码 |
var canvas = document.createElement('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'); function compress(img) { canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; //利用canvas进行绘图 //将原来图片的质量压缩到原先的0.2倍。 var data = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.2); //data url的形式 return data; } |
在利用canvas进行绘图的过程中,IOS图片上传过程中,存在着这样的问题:
当你竖着拿手机的时候,拍完照,上传图片时,会出现照片自动旋转的情况,而横着拍照并上传图片时不会出现这个问题。这个时候如果想纠正图片自动旋转的情况,将图片转化为二进制的数据(使用了binaryajax.js),方便获取图片的exif信息,通过获取exif的信息来确定图片旋转的角度(使用了exif.js),然后再进行图片相应的旋转处理。解决方法请戳我
在IOS中,当图片的大小大于 2MB时,会出现图片压扁的情况,这个时候需要重置图片的比例。解决方法请戳我
利用FileReader,读取图片的过程需要花费一定时间,将图片数据注入到canvas画布中需要一定时间,图片压缩的过程中,图片越大,CPU计算消耗的时间也越长,可能会出现顿卡的情况。总之,就是这个过程当中需要花费一定时间。
步骤4,文件上传有2种方式:
将图片转化为base64
将图片数据转为Blob对象,使用FormData上传文件
方式1可以通过xhr ajax或者xhr2 FormData进行提交。
方法2这里就有个大坑了。具体描述请戳我
简单点说就是:Blob对象是无法注入到FormData对象当中的。
当你拿到了图片的data uri数据后,将其转化为Blob数据类型
代码如下 | 复制代码 |
var ndata = compress(img); |
在新建Blob对象中有需要进行兼容性的处理,特别是对于不支持FormData上传blob的andriod机的兼容性处理。具体的方法请戳我
主要实现的细节是通过重写HTTP请求。
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