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Android 百度地图marker中图片不显示的教程

时间:2022-06-25 23:04:15 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

目的:

根据提供的多个经纬度,显示所在地的marker样式,如下:

问题:

1.发现marker中在线加载的图片无法显示出来;

2.获取多个对象后,却只显示出了一个marker;

以下为官网实现方法:

通过查阅百度官网的文档,我们可以知道,地图标注物的实现方法如下:

//定义Maker坐标点 
LatLng point = new LatLng(39.963175, 116.400244); 
//构建Marker图标 
BitmapDescriptor bitmap = BitmapDescriptorFactory 
  .fromResource(R.drawable.icon_marka); 
//构建MarkerOption,用于在地图上添加Marker 
OverlayOptions option = new MarkerOptions() 
  .position(point) 
  .icon(bitmap); 
//在地图上添加Marker,并显示 
mBaiduMap.addOverlay(option);

那么想通过更改marker的样式,也就是option中的.icon(BitmapDescriptor)方法,只需要提供BitmapDescriptor对象即可,获取BitmapDescriptor的方式有如下几种:

(查询地址:http://wiki.lbsyun.baidu.com/cms/androidsdk/doc/v4_3_0/index.html

因为是marker不是简单的图片展示,所以这里是需要自定义view给加载进来的,因此使用的是fromView()来加载自定义视图,视图内容如下:



  
  

但是如果此时使用fromView来加载视图生成BitmapDescriptor就会导致:在图片未在线加载完毕时,整个view就已经生成了BitmapDescriptor,这个时候就出现了marker无法显示图片的问题(这就好比经典招数“猴子偷桃”,桃都还没有,怎么偷得出来呢)。所以解决的办法是——>等到图片加载完毕后再去生成BitmapDescriptor,从而设置MarkerOptions。

下面为我的解决方案:

以下是在fragment中加载以上的视图文件:(具体业务情况看个人的页面设计,所以使用的时候也不一定非得在这个方法里面初始化)

@Nullable 
 @Override 
 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { 
   this.inflater = inflater; 
   this.container = container; 
   if (markerView == null) { 
     viewHolder = new ViewHolder(); 
     markerView = (FrameLayout) inflater.inflate(R.layout.layout_bitmap_descriptor, container, true).findViewById(R.id.bitmapFl);//此处一定要find到bitmapFl,否则此处会报错加载的对象不是要求的布局对象 
     viewHolder.imageView = (ImageView) markerView.findViewById(R.id.picSdv); 
     markerView.setTag(viewHolder); 
   } 
   return inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false); 
 } 
 
ivate class ViewHolder { 
   ImageView imageView; 
 } 

因为涉及到多个marker的加载,意味着要对布局进行多次加载,所以此处使用ViewHolder来处理重复的操作。

然后进行初始化各个marker:

  /**
   * 初始化位置标注信息
   *
   * @param geoUserEntities:地理用户数据(包含头像地址、经纬度)
   */
  private void initOverlayOptions(List geoUserEntities) {
    baiduMap.clear();
    AvatarEntity avatarEntityTemp;
    for (int i = 0; i < geoUserEntities.size(); i++) {
      if (geoUserEntities.get(i) == null) {
        continue;
      }
      final Marker[] marker = {null};
      final GeoUserEntity geoUserEntityTemp = geoUserEntities.get(i);
      avatarEntityTemp = geoUserEntityTemp.getAvatar();
      final BitmapDescriptor[] pic = {null};
      if (avatarEntityTemp != null && !StringUtils.isEmpty(avatarEntityTemp.getImageUrl())) {
        returnPicView(avatarEntityTemp.getMid(), new ResultListener() {//图片加载完毕后的回调方法
          @Override
          public void onReturnResult(Object object) {
            super.onReturnResult(object);
            pic[0] = BitmapDescriptorFactory.fromView((View) object);
            putDataToMarkerOptions(pic[0], geoUserEntityTemp);
          }
        });
      } else if (avatarEntityTemp == null) {
        pic[0] = BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.mipmap.anchor);
        putDataToMarkerOptions(pic[0], geoUserEntityTemp);
      }
    }
  }

  /**
   * 显示marker,设置marker传递的数据
   *
   * @param pic
   * @param geoUserEntityTemp
   */
  private void putDataToMarkerOptions(BitmapDescriptor pic, GeoUserEntity geoUserEntityTemp) {
    double[] locationTemp = geoUserEntityTemp.getLocation();
    if (locationTemp != null && locationTemp.length == 2) {
      LatLng point = new LatLng(locationTemp[1], locationTemp[0]);
      MarkerOptions overlayOptions = new MarkerOptions()
          .position(point)
          .icon(pic)
          .animateType(MarkerOptions.MarkerAnimateType.grow);//设置marker从地上生长出来的动画
      Marker marker = (Marker) baiduMap.addOverlay(overlayOptions);
      Bundle bundle = new Bundle();
      bundle.putSerializable(ConstantValues.User.GEO_USER_ENTITY, geoUserEntityTemp);
      marker.setExtraInfo(bundle);//marker点击事件监听时,可以获取到此时设置的数据
      marker.setToTop();
    }
  }
  
  private void returnPicView(String urlTemp, final ResultListener resultListener) {
    viewHolder = (ViewHolder) markerView.getTag();
    Glide.with(getContext())
        .load(urlTemp)
        .asBitmap()
        .transform(new GlideCircleTransform(getContext()))
        .into(new SimpleTarget() {
             @Override
             public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
               viewHolder.imageView.setImageBitmap(bitmap);
               resultListener.onReturnResult(markerView);
             }
           }
        );
  }

通过returnPicView方法来进行异步图片加载,然后用自定义的ResultListener接口来回调图片加载完毕的结果,从而初始化BitmapDescriptor,进而设置MarkerOptions。

要点:

GlideCircleTransform是自定义的类,用来设置图片为圆形(之后有实现方法);

onResourceReady是Glide框架中监听图片加载完毕的回调方法,以上的实现能监听多张图片加载完毕的事件;

resultListener.onReturnResult(markerView);中的markerView是一开始自定义的marker中要加载的整个布局;

为啥不用SimpleDraweeView来实现圆形图片并进行图片下载的监听?

仅个人的使用情况:使用Glide框架无法控制SimpleDraweeView的形状;而且,SimpleDraweeView无法监听动态加载同一个view时的多张图片下载的情况,意味着只能监听到最后最后一张图片。(也就是,类似于上面的onReturnResult方法只会回调一次,这也就是本文开头提到过的问题②:获取多个对象后,却只显示出了一个marker的情况)

然后,附上GlideCircleTransform的类代码(从其它处拷贝过来的):

public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
  public Context context;
  public GlideCircleTransform(Context context) {
    super(context);
    this.context = context;
  }
  @Override
  protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
    return circleCrop(pool, toTransform);
  }
  private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
    if (source == null) return null;
    int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
    int x = (source.getWidth() - size) / 2;
    int y = (source.getHeight() - size) / 2;
    // TODO this could be acquired from the pool too
    Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
    Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    if (result == null) {
      result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    }
    Canvas canvas = new Canvas(result);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
    paint.setAntiAlias(true);
    float r = size / 2f;
    canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
    return result;
  }
  @Override
  public String getId() {
    return getClass().getName();
  }
}

在对未知进行探索时,一点是兴奋的,两点是开心的,三点是积极的,太多太多的点则是痛苦的,而解决了迷惑之后内心是舒坦的!

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