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Android抽奖轮盘的制作方法
时间:2022-06-25 23:22:24 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
main布局(图片资源请自行寻找,抱歉)
main代码
//设置一个时间常量,此常量有两个作用,1.圆灯视图显示与隐藏中间的切换时间;2.指针转一圈所需要的时间,现设置为500毫秒 privatestaticfinallongONE_WHEEL_TIME =500; //记录圆灯视图是否显示的布尔常量 privatebooleanlightsOn =true; //开始转动时候的角度,初始值为0 privateintstartDegree =0; privateImageView lightIv; privateImageView pointIv; privateImageView wheelIv; //指针转圈圈数数据源 privateint[] laps = {5,7,10,15}; //指针所指向的角度数据源,因为有6个选项,所有此处是6个值 privateint[] angles = {0,60,120,180,240,300}; //转盘内容数组 privateString[] lotteryStr = {"索尼PSP","10元红包","谢谢参与","DNF钱包", "OPPO MP3","5元红包", }; //子线程与UI线程通信的handler对象 privateHandler mHandler =newHandler() { publicvoidhandleMessage(android.os.Message msg) { switch(msg.what) { case0: if(lightsOn) { // 设置lightIv不可见 lightIv.setVisibility(View.INVISIBLE); lightsOn =false; }else{ // 设置lightIv可见 lightIv.setVisibility(View.VISIBLE); lightsOn =true; } break; default: break; } }; }; //监听动画状态的监听器 privateAnimation.AnimationListener al =newAnimation.AnimationListener() { @Override publicvoidonAnimationStart(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override publicvoidonAnimationRepeat(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub } @Override publicvoidonAnimationEnd(Animation animation) { String name = lotteryStr[startDegree %360/60]; Toast.makeText(MainActivity.this, name, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }; @Override protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); setupViews(); flashLights(); pointIv.setOnClickListener(newView.OnClickListener() { @Override publicvoidonClick(View v) { intlap = laps[(int) (Math.random() *4)]; intangle = angles[(int) (Math.random() *6)]; //每次转圈角度增量 intincreaseDegree = lap *360+ angle; //初始化旋转动画,后面的四个参数是用来设置以自己的中心点为圆心转圈 RotateAnimation rotateAnimation =newRotateAnimation( startDegree, startDegree + increaseDegree, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); //将最后的角度赋值给startDegree作为下次转圈的初始角度 startDegree += increaseDegree; //计算动画播放总时间 longtime = (lap + angle /360) * ONE_WHEEL_TIME; //设置动画播放时间 rotateAnimation.setDuration(time); //设置动画播放完后,停留在最后一帧画面上 rotateAnimation.setFillAfter(true); //设置动画的加速行为,是先加速后减速 rotateAnimation.setInterpolator(MainActivity.this, android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator); //设置动画的监听器 rotateAnimation.setAnimationListener(al); //开始播放动画 pointIv.startAnimation(rotateAnimation); } }); } privatevoidsetupViews(){ lightIv = (ImageView) findViewById(R.id.light); pointIv = (ImageView) findViewById(R.id.point); wheelIv = (ImageView) findViewById(R.id.main_wheel); } //控制灯圈动画的方法 privatevoidflashLights() { Timer timer =newTimer(); TimerTask tt =newTimerTask() { @Override publicvoidrun() { // 向UI线程发送消息 mHandler.sendEmptyMessage(0); } }; // 每隔ONE_WHEEL_TIME毫秒运行tt对象的run方法 timer.schedule(tt,0, ONE_WHEEL_TIME); } @Override publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); returntrue; }
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