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PHP变量详解和定义变量名的方法
时间:2022-06-24 15:11:48 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
1.定义常量define(“CONSTANT”, “Hello world.”);
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。
调用常量时,只需要简单的用名称取得常量的值,而不能加“$”符号,如:echo CONSTANT;
注: 常量和(全局)变量在不同的名字空间中。这意味着例如 TRUE 和 $TRUE 是不同的。
2.普通变量$a = “hello”;
3.可变变量(使用两个美元符号($))
$$a = “world”;
两个变量都被定义了:
$a 的内容是“hello”并且 $hello 的内容是“world”。
因此,可以表述为:
echo “$a ${$a}”;或者 echo “$a $hello”;它们都会输出:hello world
要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。这就是当写下 $$a[1] 时,解析器需要知道是想要 $a[1] 作为一个变量呢,还是想要 $$a 作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]。
4.静态变量
在函数内部static $a = 0;
注意:声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误如static $a =3+3;(error)
静态变量仅在局部函数域中存在(函数内部),函数执行完之后,变量值不会丢失,可用于递归调用
5.全局变量
在函数体内定义的global变量,函数体外可以使用,在函数体外定义的global变量不能在函数体内使用,在全局范围内访问变量可以用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组:
如:$GLOBALS[“b”] = $GLOBALS[“a”] + $GLOBALS[“b”];
在一个函数域内用 global 语句导入的一个真正的全局变量实际上是建立了一个到全局变量的引用
global $obj;
注:对于变量的 static 和 global 定义是以 应用 的方式实现的
6.给变量赋值:传地址赋值(简单引用):
$bar = &$foo; //加&符号到将要赋值的变量前
改动新的变量将影响到原始变量,这种赋值操作更加快速
注意:只有命名变量才可以传地址赋值
注意:如果
$bar = &$a;
$bar = &$foo;
改变$bar的值只能改变变量foo的值,而不改变a的值(引用改变了)
7.PHP 超全局变量$GLOBALS :
包含一个引用指向每个当前脚本的全局范围内有效的变量。该数组的键标为全局变量的 名称。从 PHP 3 开始存在 $GLOBALS 数组。
$_SERVER : 变量由 Web 服务器设定或者直接与当前脚本的执行环境相关联。类似于旧数组 $HTTP_SERVER_VARS 数组(依然有效,但反对使用)。
$_GET : 经由 HTTP GET 方法提交至脚本的变量。
$_POST : 经由 HTTP POST 方法提交至脚本的变量。
$_COOKIE : 经由 HTTP Cookies 方法提交至脚本的变量。
$_FILES : 经由 HTTP POST 文件上传而提交至脚本的变量。
文件上传表单中要有 enctype=”multipart/form-data”
$_ENV : 执行环境提交至脚本的变量。
$_REQUEST :经由 GET,POST 和 COOKIE 机制提交至脚本的变量,因此该数组并不值得信任。所有包含在该数组中的变量的存在与否以及变量的顺序均按照 php.ini 中的 variables_order 配置指示来定义。该数组没有直接模拟 PHP 4.1.0 的早期版本。参见 import_request_variables()。
注意: 自 PHP 4.3.0 起,$_FILES 中的文件信息不再存在于 $_REQUEST 中。
$_SESSION :当前注册给脚本会话的变量。
如何禁用phpinfo():
php.ini中
disable_functions = phpinfo()
重启web服务器。
php中的常量
常量只能用define(常量名,常量值);
常量只能包含标量数据(boolean,integer,float 和 string)。
可以简单的通过指定其名字来取得常量的值,不要在常量前面加上 $ 符号。如果常量名是动态的,也可以用函数
constant() 来读取常量的值。用 get_defined_constants() 可以获得所有已定义的常量列表。
注: 常量和(全局)变量在不同的名字空间中。这意味着例如 TRUE 和 $TRUE 是不同的。
如果使用了一个未定义的常量,PHP 假定想要的是该常量本身的名字,如同用字符串调用它一样(CONSTANT 对应 “CONSTANT”)。此时将发出一个 E_NOTICE 级的错误。参见手册中为什么 $w3sky[bar] 是错误的(除非事先用 define() 将 bar 定义为一个常量)。如果只想检查是否定义了某常量,用 defined() 函数。
常量和变量不同:
* 常量前面没有美元符号($);
* 常量只能用 define() 函数定义,而不能通过赋值语句;
* 常量可以不用理会变量范围的规则而在任何地方定义和访问;
* 常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义;
* 常量的值只能是标量。
定义常量
< ?PHP
define("CONSTANT", "Hello world.");
echo CONSTANT; // outputs "Hello world."
echo Constant; // outputs "Constant" and issues a notice.
?>
一个PHP自动转化变量类型的例子是加法的操作符’+’。如果任何一个操作数都是双精度数,那么所有的操作数被当作双精度数求值,并且结果也是双精度数。 否则,操作数将被认为是整数,结果也将会是整数。注意这并不影响每个操作数本身的变量类型,唯一的变化就是操作数在计算的过程中被如何处理。
$foo = "0"; // $foo 是一个字符串 ,值是“0”(ASCII 48)
$foo++; // $foo 是一个字符串,值是“1”(ASCII 49)
$foo += 1; // $foo 现在是一个整数(2)了
$foo = $foo + 1.3; // $foo 现在是一个双精度数(3.3)了
$foo = 5 + "10 Little Piggies"; // $foo 是一个整数 (15)
$foo = 5 + "10 Small Pigs"; // $foo 是一个整数 (15)
如果你觉得上面例子中最后两个表达式看起来有点奇怪的话,请看 “字符串的转化”部分。
如果你希望强制一个变量被当作某种固定的类型来计算,请看 “类型强制(casting)” 一节。如果你希望转变一个变量的类型,请看函数“settype()”的说明。
确定一个变量的类型
因为PHP自己决定变量的类型并且一般按照需要转化他们,一个特定的变量的类型不是在任何时间都非常明显。PHP包括一些函数可以找出这个变量的类型。这 些函数是gettype(), is_long(), is_double(), is_string(), is_array(), 和 is_object().
类型强制(type casting)
在PHP中类型强制同在C语言中大抵相似:将需要的类型的种类写在要强制的变量的前面的圆括号中。
$foo = 10; // $foo 是一个整数
$bar = (double) $foo; // $bar 是一个双精度数
以下的强制方式是允许的:
(int), (integer) – 强制成整数
(real), (double), (float) – 强制成双精度数
(string) – 强制成字符串
(array) – 强制成数组
(object) – 强制成对象
注意在圆括号中允许制表符(tabs)和空格(spaces) ,因此下面的语句是等价的:
$foo = (int) $bar;
$foo = ( int ) $bar;
字符串转化
当一个字符串被当作数字型的值来计算时,他的结果和类型如下面所述的决定。
如果这个字符串含有字符’.’,’e’,或者’E’,则被当作双精度类型变量来处理,否则当作是整数。
这个字符串的值由词首部分决定。如果这个字符串以任何有效的数字的数据开始,那么这个数字数据就是这个字符串参加运算的值。否则,值为零(zero)。有 效的数字数据是遵循下面的这些标记的,跟随在一个或多个数字后面(可以包含小数点),跟随在一个可选的指数后面。指数是由一个或多个数字跟在’e’或 ’E’后面构成的。
$foo = 1 + "10.5"; // $foo 是双精度数 (11.5)
$foo = 1 + "-1.3e3"; // $foo 是双精度数(-1299)
$foo = 1 + "bob-1.3e3"; // $foo 是整数 (1)
$foo = 1 + "bob3"; // $foo 是整数 (1)
$foo = 1 + "10 Small Pigs"; // $foo 是整数 (11)
$foo = 1 + "10 Little Piggies"; // $foo 是整数 (11);
// 这个字符串包括字符’e’
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