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基于Python利用Pygame实现翻转图像代码示例
时间:2022-06-25 01:23:39 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
本篇文章小编给大家分享一下基于Python利用Pygame实现翻转图像代码示例,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
前言:
要翻转图像,我们需要使用pygame.transform.flip(Surface, xbool, ybool) 方法,该方法被调用来根据我们的需要在垂直方向或水平方向翻转图像。
语法:
pygame.transform.flip(Surface, xbool, ybool)
原始图像如下:
1、垂直翻转图像
我们在垂直方向上翻转图像。我们将使用 pygame.transform.flip() 来垂直显示图像。将 xbool 作为 True 和 ybool 作为 False 传递,这样图像就会垂直翻转。
代码如下:
# 导入 pygame 和 sys import pygame import sys from pygame.locals import * # 初始化pygame # 导入模块 pygame.init() pygame.display.set_caption('www.linuxmi.com') # 图像大小将显示在屏幕上 screen = pygame.display.set_mode((1300, 600), 0, 32) # pygame.image.load() 将返回 # 有图像的对象 img = pygame.image.load('linuxmi.com.png') while True: # 背景颜色 screen.fill((255, 255, 255)) # 复制图像 img_copy = img.copy() # pygame.transform.flip() 将翻转图像 img_with_flip = pygnsformame.tra.flip(img_copy, False, True) # surface.blit() 函数绘制一个源 # 在这个表面上 screen.blit(img_with_flip, (50 + 1 * 120, 100)) # 退出屏幕的事件侦听器 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 每秒更新帧数 pygame.display.update()
效果图如下:
2、水平方向翻转图像
我们在水平方向翻转图像。对于这个 xbool 作为 False 和 ybool 作为 True 传递,水平翻转它。
代码如下:
# 导入 pygame 和 sys import pygame import sys from pygame.locals import * # 初始化pygame # 导入模块 pygame.init() pygame.display.set_caption('www.linuxmi.com') # 图像大小将显示在屏幕上 screen = pygame.display.set_mode((1300, 600), 0, 32) # pygame.image.load() 将返回 # 有图像的对象 img = pygame.image.load('linuxmi.com.png') while True: # 背景颜色 screen.fill((255, 255, 255)) # 复制图像 img_copy = img.copy() # pygame.transform.flip() 将翻转图像 img_with_flip = pygame.transform.flip(img_copy, False, True) # surface.blit() 函数绘制一个源 # 在这个表面上 screen.blit(img_with_flip, (50 + 1 * 120, 100)) # 退出屏幕的事件侦听器 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 每秒更新帧数 pygame.display.update()
显示如下:
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