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基于Python利用Pygame实现翻转图像代码示例

时间:2022-06-25 01:23:39 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

本篇文章小编给大家分享一下基于Python利用Pygame实现翻转图像代码示例,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。

前言:

要翻转图像,我们需要使用pygame.transform.flip(Surface, xbool, ybool) 方法,该方法被调用来根据我们的需要在垂直方向或水平方向翻转图像。

语法:

pygame.transform.flip(Surface, xbool, ybool)

原始图像如下:

1、垂直翻转图像

我们在垂直方向上翻转图像。我们将使用 pygame.transform.flip() 来垂直显示图像。将 xbool 作为 True 和 ybool 作为 False 传递,这样图像就会垂直翻转。

代码如下:

# 导入 pygame 和 sys
import pygame
import sys


from pygame.locals import *


# 初始化pygame
# 导入模块
pygame.init()
pygame.display.set_caption('www.linuxmi.com')


# 图像大小将显示在屏幕上
screen = pygame.display.set_mode((1300, 600), 0, 32)


# pygame.image.load() 将返回
# 有图像的对象
img = pygame.image.load('linuxmi.com.png')


while True:


    # 背景颜色
    screen.fill((255, 255, 255))


    # 复制图像
    img_copy = img.copy()


    # pygame.transform.flip() 将翻转图像
    img_with_flip = pygnsformame.tra.flip(img_copy, False, True)


    # surface.blit() 函数绘制一个源
    # 在这个表面上
    screen.blit(img_with_flip, (50 + 1 * 120, 100))


    # 退出屏幕的事件侦听器
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()


    # 每秒更新帧数
    pygame.display.update()

效果图如下:

2、水平方向翻转图像

我们在水平方向翻转图像。对于这个 xbool 作为 False 和 ybool 作为 True 传递,水平翻转它。

代码如下:

# 导入 pygame 和 sys
import pygame
import sys


from pygame.locals import *


# 初始化pygame
# 导入模块
pygame.init()
pygame.display.set_caption('www.linuxmi.com')


# 图像大小将显示在屏幕上
screen = pygame.display.set_mode((1300, 600), 0, 32)


# pygame.image.load() 将返回
# 有图像的对象
img = pygame.image.load('linuxmi.com.png')


while True:


    # 背景颜色
    screen.fill((255, 255, 255))


    # 复制图像
    img_copy = img.copy()


    # pygame.transform.flip() 将翻转图像
    img_with_flip = pygame.transform.flip(img_copy, False, True)


    # surface.blit() 函数绘制一个源
    # 在这个表面上
    screen.blit(img_with_flip, (50 + 1 * 120, 100))


    # 退出屏幕的事件侦听器
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()


    # 每秒更新帧数
    pygame.display.update()

显示如下:

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