最新下载
热门教程
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Python设计模式行为型观察者模式代码示例
时间:2022-06-25 01:23:43 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
本篇文章小编给大家分享一下Python设计模式行为型观察者模式代码示例,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
一、观察者模式
观察者模式,必须包含 “观察者” 和 “被观察者” 这两个角色,并且观察者和被观察者之间存在 “观察” 的逻辑关联,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,并且做出相应的响应。例如:业务数据是被观察者,用户界面是观察者。
实际上,观察者模式大部分都是一对多的关系,可以多个观察者对象同时观察某一个被观察对象。
观察者模式的实现思路是:核心的抽象类用于管理所有依赖它的其他类,当核心类发生变动时,主动通知并更新其他类。
二、应用场景
一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。
一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
需要在系统中创建一个触发链,A 对象的行为将影响 B 对象,B 对象的行为将影响 C 对象,…。可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。
三、代码示例
当客户的数量减少到阀值时,销售将通知工厂减少生产量、同时通知人力资源开始裁员,反之则增加。
class Observer: """观察者核心类,销售人员""" def __init__(self): self._number = None self._department = [] @property def number(self): return self._number @number.setter def number(self, value): self._number = value print('当前客户数:{}'.format(self._number)) for obj in self._department: obj.change(value) print('------------------') def notice(self, department): """相关部门""" self._department.append(department) class Hr: """观察者类,人事部门""" def change(self, value): if value < 10: print("人事变动:裁员") elif value > 20: print("人事变动:扩员") else: print("人事不受影响") class Factory: """观察者类,工厂类""" def change(self, value): if value < 15: print("生产计划变动:减产") elif value > 25: print("生产计划变动:增产") else: print("生产计划保持不变") if __name__ == '__main__': observer = Observer() hr = Hr() factory = Factory() observer.notice(hr) observer.notice(factory) observer.number = 10 observer.number = 15 observer.number = 20 observer.number = 25
相关文章
- 《无限暖暖》天星之羽获得位置介绍 12-20
- 《流放之路2》重铸台解锁方法介绍 12-20
- 《无限暖暖》瞄准那个亮亮的成就怎么做 12-20
- 《无限暖暖》魔气怪终结者完成方法 12-20
- 《无限暖暖》曙光毛团获得位置介绍 12-20
- 《无限暖暖》日光果获得位置介绍 12-20