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原神那维莱特保姆级培养攻略

时间:2024-04-02 14:48:39 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

许多原神朋友还想知道原神那维莱特保姆级培养攻略,现在就由一聚小编为你带来《原神那维莱特保姆级培养攻略》,感兴趣的童鞋们往下看看吧,可能会帮助到大家。

《原神》这款游戏最近非常受欢迎,为了让大家能够更加畅快地享受游戏,本网站将为大家带来最新《原神》那维莱特保姆级培养攻略的内容,希望能对大家有所帮助。

《原神》那维莱特保姆级培养攻略

角色定位

那维莱特,大审判官,水龙王,龙王

那维莱特等级突破加暴击伤害,80级突破后自身有88.4%暴击伤害

带爆伤头 = 62.2+ 88.4 = 150.6 爆伤,

圣遗物花毛沙杯副词条分别有 12.35 爆伤 ( 200 - 150.6 = 45.4 / 4 )

即可轻松达到200爆伤(排除非酋)

也就副词条爆伤这歪一点,那歪一点,实则不行,咱么带爆伤武器

水元素法器角色,站场主c,水系大c,也可以堆一点点精通玩蒸发流龙王

龙王配队不强求双水队伍,纯水队伍反而不推荐

需要的是能触发龙王(天赋1)古海孑遗的权柄的队伍,

(水 + 火、冰、雷、草、风、岩;触发三种即可叠满天赋)

没有增伤辅助,靠天赋叠层伤害也嘎嘎强(不同于其他角色)

输出手法是什么?

很简单,我们只需要知道一次快速满蓄喷水需要消耗3枚[源水之滴];而E能产3枚[源水之滴],Q能产6枚[源水之滴]

小技巧:那维莱特蓄力状态直接吸收三枚[源水之滴],会出现一点点后摇,过一会儿才会开始喷水。在保证附近有三枚[源水之滴]时,我们可以中按(按一会儿松手)攻击键,快速实现满蓄喷水

关于0+0龙王伤害问题

正常0+0龙王伤害,在满拐状态下,伤害是2w~3w左右

这才是0+0龙王的正常伤害,

如果觉得伤害还是低了,可以去了解一下燃蒸龙王手法/配队

目前深渊龙王单通,理论要1.5w以上一喷,推荐2w+

大概,专武/一命 + 深渊不下毒,即可实现单通了

比如(参考下面0+0龙王练度):

- 那维莱特 + 二命芙宁娜 + 菲谢尔 + 万叶,勉强能3w+一喷

- 那维莱特 + 钟离 + 菲谢尔 + 万叶,2w4左右一喷

(0+0龙王想3w+一喷还是很吃配置的)

二、角色天赋讲解:

天赋加点优先级:1/1/1 → 8/6/6 → 10/10/10

(主升A,EQ可不升,但一般都缺补刀伤害,建议也升点EQ)

1.(A)普通攻击·如水从平:

平a、未满层蓄力重击伤害、下落攻击我们可以直接忽略,因为这类伤害受攻击力影响,不受生命值影响。

主要输出手段是:

满层蓄力喷水(不受攻击力影响,受生命值影响)

从零开始的满层蓄力时间非常久(4~5秒),非常浪费时间,正常情况下,不建议玩家经常使用。

那维莱特重击蓄力时:

①可移动,大世界中,我们可以用来渡河

②可以吸收附近的[源水之滴],不仅极大加快蓄力过程,还可以回血。如果直接吸收三枚[源水之滴],即可直接满蓄喷水。

③持续时间3秒,刚开始上手会感觉非常短,玩多了,会一轮循环稳定喷2~3次水,就会感觉这持续时间又还行

那维莱特在满蓄喷水过程中:

不会消耗体力条,但如果生命值高于50%,则会消耗生命值。这就是影响一部分的(天赋2)至高仲裁的纪律:如果生命值高于80%则稳定获得30%水元素伤害加成(详细算法请参考第三大点)

细节:实测中,那维莱特第一次满蓄喷水,扣5次血量,一次扣8%,也就是说消耗了40%血量;第二次满蓄喷水,则扣了两次血量。得出结论,那维莱特满蓄喷水是先用后减。从满蓄喷水开始,第0.5、1、1.5、2、2.5秒会扣8%血

2.(E)元素战技·泪水啊,我必偿还:

命中敌人:将在敌人附近产生3枚[源水之滴]

始基力:芒性

3.(Q)元素爆发·潮水啊,我已归来:

造成水元素范围伤害,并产生6枚[源水之滴]

三、额外天赋讲解:

4.(天赋1)古海孑遗的权柄:

队伍中的角色对敌人触发蒸发(水+火)、冻结(水+冰)、感电(水+雷)、绽放(水+草)、水元素扩散(水+风)或水元素结晶(水+岩)反应时,将为那维莱特产生持续30秒,至多叠加3层的「遗龙之荣」效果,使满蓄喷水造成原本110%/125%/160%的伤害。每种元素反应产生的「遗龙之荣」分别独立存在

水 + 火、冰、雷、草、风、岩;触发三种即可叠满天赋

5.(天赋2)至高仲裁的纪律:

基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。

那维莱特生命值维持在80%以上,即可吃满该天赋的30%水元素伤害加成

例如,如果当前那维莱特生命值为70%,则该天赋提供的水元素伤害加成=(70-30)*0.6%=24%

我们不用太担心是否吃满该(天赋2)至高仲裁的纪律,而是优先考虑(天赋1)古海孑遗的权柄

6.(天赋3)汇聚如浪潮一般:

队伍中自己的角色进行水下冲刺时,移动速度提升15%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

四、武器推荐:

数字均为:暴击伤害/期望伤害

1.那维莱特参考练度

面板:35919血,70/208.1双爆

武器:四风原典

圣遗物:枫丹的猎人套

2.武器伤害参考数据

①武器伤害数据仅供参考,请结合其被动触发难度与实际配队参考

②五星精炼默认精一,四星or三星默认精五

③伤害排名 ≠ 推荐度排名(仅供参考)

④双爆是根据36.9% + 36% = 72.9% 爆率多余部分*2转化成爆伤

⑤部分武器被动问题:

神乐之真意:被动未满层(无元素伤害加成)

四风原典:二层被动(10%元素伤害加成)

碧落之珑:满被动(12%元素伤害加成)

流浪乐章:被动(96%元素伤害加成)

万国诸海图谱:两层被动(32%元素伤害加成)

宗室秘法录:一层被动(暴击率+16%)

- 试作金珀伤害表现稳定,四星性价比最高-锻造获取,不仅它提供充能,保证大招稳定施放;而且回血能稳定吃满(天赋2)至高仲裁的纪律

- 纯水流华,需要彻底清除生命之契才触发被动增伤(可后台触发),24%生命之契,2枚[源水之滴](一枚恢复16%生命值)即可触发被动。考虑到生存问题,建议带奶/盾。

- 流浪乐章(赌狗乐章),虽然被动加成非常离谱,但因为被动持续时间和冷却时间问题,有毒,不过55爆伤还是非常香的;对比试作金珀能稳定触发(天赋2)至高仲裁的纪律,所以流浪乐章在无效被动下,是稍微比不过试作金珀,但是有1/3的被动概率(水伤),能变成超越专武的10s真龙体验卡 ---[所有,或一无所有]

五、圣遗物推荐:

①枫丹的猎人套(首选)

- 主词条:

生命沙 + 生命/水伤杯 + 爆伤头

- 副词条:

双爆 > 生命 > 精通(蒸发)

- 养成思路:

虽然那维莱特能吃满猎人套,但我还是建议大家

优先考虑爆率40+,50+完美

爆伤200+,生命3w7左右,

打蒸发用的精通,靠精通拐or圣遗物歪一歪就行,不建议刻意换成精通沙

如果是专武+二命的爆伤,则真的需要考虑是否生命沙、生命杯、生命

②蒙德的沉沦套

- 主词条:

生命沙 + 生命/水伤杯 + 爆伤/率头

- 副词条:

双爆 > 生命 > 精通(蒸发)

- 养成思路:

推荐面板,生命3w7左右,双爆70/200,精通同上

如果是专武+二命的爆伤,则真的需要考虑是否生命沙、生命杯、生命头

分享的这篇《原神》那维莱特保姆级培养攻略的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,会尽快回复。

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