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《原神》4.0菲米尼武器推荐
时间:2023-09-28 13:15:02 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
原神4.0下半新增四星冰属性角色菲米尼,那么菲米尼有着哪些天赋技能,定位如何,该怎么培养呢?小编为大家带来一期原神4.0菲米尼武器推荐,感兴趣的小伙伴来看看吧。
4.0菲米尼培养要多少材料
武器推荐
不管是物伤流还是冰伤流,在武器选择时都是大同小异,上图主要以物伤流为基准推荐,若是玩冰伤流,直接排除有物伤加成的武器即可。
对于菲米尼而言,需要的是双暴、攻击和伤害加成:
苇海信标提供暴击率正好可以弥补菲米尼的双暴乘区,可减少圣遗物成型压力。武器被动提供了攻击力加成,两大乘区在收益方面的表现都还不错,且被动只需E命中敌人就可触发,另通过受伤触发有一点限制(保不齐技术好的不受伤)。
狼的末路专注于攻击力的提升,在没有提供攻击力的阵容体系中表现会比较出色。而武器被动是需要命中生命值低于30%的敌人才会生效,有一点限制。
松赖响起之时最高基础攻加上物伤加成,对于物伤流派来说是比较契合的,武器被动提供攻击力加成以及A或重击命中敌人4次额外获得攻速与攻击加成就挺不错,但同理狼末、无工等这类没有双暴属性的武器,在使双暴乘区的提升压力变大。
赤角石溃杵高暴伤,较低的基础攻,且增加防御提供A和重击的伤害值,对于菲米尼而言并不算很契合。只能说会有好看的面板,但形同虚设。
无工大剑和狼末类似,都专注于攻击力的提升,但无工被限制于需要一位提供护盾的角色才能使其收益发挥最佳化。
天空之傲较高基础攻,提供充能与伤害加成还有额外伤害,充能方面基本上不用担心,伤害加成通用于物伤流与冰伤流,而额外伤害只有物伤流才能完美发挥。
螭骨剑提供暴击率与通用两个流派的伤害加成。但前提是需耗时叠层以及不能受伤,搭配护盾角色可解决掉层问题。
雪葬的星银通过龙脊雪山地区任务可免费获取,适用于物伤流。
飞天大御剑可作为物伤流的过渡武器使用。
下文也会以物伤流为基准,用[单人打桩]与[加入班尼特]进行的一个模拟数据计算来作武器期望伤害的对比。
单人无拐时的武器期望对比
本文中所有的模拟计算数据,都是以模拟毕业27词条的计算方式,默认攻物暴。
加入班尼特时的武器期望对比
班尼特的机制就是可直接提供高额攻击力。
在有班和无班的情况,各类武器的表现都不太一样。
通过两张武器期望对比图可以看出,无班时攻击力的收益更大,像狼末专注提供攻击力的武器位居榜首,而有班时双暴的收益更大,像苇海提供暴击和攻击就一跃向前。
有班时,满阶黑岩的表现出色主要是因其自身高额攻击和暴伤,而菲米尼通过碎冰反应40%的伤害加成以及4苍白50%的物伤加成再加上物伤杯58.3%的物伤加成,使得满阶螭骨剑50%的伤害加成对于元素伤害乘区而言提升显得就没那么大了(“稀释”原理)。所以物伤流的菲米尼最需要的就是攻击和双暴这俩属性。
但是黑岩一般性的不太推荐,其主要原因是商城消耗差不多5抽来兑换(万一逆天改命就靠这5抽?),然后环境应对性并不强,菲米尼属对单强势的角色,而黑岩仅仅是对群才能触发其被动来提升攻击力,对单时就是一个“白板”武器,性价比不太高。
最后通过两图对比,再依据适配性、泛用性,个人推荐以下武器:
苇海、狼末、松赖、无工、螭骨、雪葬、飞天(冰伤流可排除松赖、雪葬和飞天,加入赤角和浪影扩剑)。
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