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《我的世界》1.20版本命令行代码是什么?1.20版本命令行代码介绍

时间:2023-10-18 15:50:02 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

在我的世界游戏将在近日正式推出游戏的1.20版本,这次更新的主要亮点是考古玩法,这里给大家带来了我的世界1.20版本命令行代码介绍。

我的世界1.20版本命令行代码介绍

Mojang,即《我的世界》的开发商,于6月7日正式推出游戏的1.20版本——“足迹与故事(Trails and Tales)”。

/advancement (grant/revoke) 给予/撤销玩家进度

/attribute (get/base/modifier) 获取/查询/修改玩家或生物的属性

/execute (run/if/unless/as/at/store/positioned/rotated/facing/align/anchored/in/summon/on)

在变更执行环境的情况下执行另一条命令

/bossbar (add/remove/list/set/get) 添加/移除/查询/设置/获取BOSS栏

/clear [] 从玩家物品栏中删除物品

/clone (/from) 将指定区域的方块复制到另一处

/damage [] 对指定实体造成伤害

/data (merge/get/remove/modify)

允许玩家合并/获取/移除/修改实体或方块的NBT标签

/datapack (enable/disable/list) 管理加载的数据包

/debug (start/stop/function) 开始/结束调试

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty [peaceful/easy/normal/hard] 设置难度等级(和平/简单/普通/困难)

/effect (clear/give) 移除/给予状态效果

/me 显示关于自己的信息

/enchant [] 附魔玩家物品

/xp & /experience (add/set/query) 增加/设置/查询玩家经验

/fill [replace/keep/outline/hollow/destroy]

在指定区域填充指定方块

/fillbiome [replace] 设置指定区域的生物群系

/forceload (add/remove/query) 强制加载区块

/function 运行一个函数

/gamemode [] 更改玩家游戏模式

/gamerule () 更改或查询游戏规则

玩家:

/gamerule disableElytraMovementCheck true 禁用鞘翅移动检测

/gamerule doImmediateRespawn true 立即重生

/gamerule doLimitedCrafting true 合成需要配方

/gamerule drowningDamage false 禁用溺水伤害

/gamerule fallDamage false 禁用摔落伤害

/gamerule fireDamage false 禁用火焰伤害

/gamerule freezeDamage false 禁用冰冻伤害

/gamerule keepInventory true 死亡后保留物品栏

/gamerule naturalRegeneration false 禁止生命值自然恢复

/gamerule plaversSleepingPercentage [value] 入睡占比(默认100)

/gamerule spawnRadius [value] 重生点半径(默认10)

/gamerule spectatorsGenerateChunks false 禁止旁观者生成地形

生物:

/gamerule disableRaids true 禁用袭击

/gamerule forgiveDeadPlayers false 禁用宽恕死亡玩家

/gamerule maxEntityCramming [value] 实体挤压上限(默认24)

/gamerule mobGriefing false 禁止破坏性生物行为

/gamerule universalAnger true 无差别愤怒

生成:

/gamerule doInsomnia false 禁止生成幻翼

/gamerule doMobSpawning false 禁止生成生物

/gamerule doPatrolSpawning false 禁止生成灾厄巡逻队

/gamerule doTraderSpawning false 禁止生成流浪商人

/gamerule doWardenSpawning false 禁止生成坚守者

掉落:

/gamerule blockExplosionDropDecay false 在方块交互爆炸中会掉落战利品

/gamerule doEntityDrops false 禁止非生物实体掉落

/gamerule doMobLoot false 禁止生物战利品掉落

/gamerule doTileDrops false 禁止方块掉落

/gamerule mobExplosionDropDecay false 在生物爆炸中会掉落战利品

/gamerule tntExplosionDropDecay true 在TNT爆炸中不会掉落战利品

世界更新:

/gamerule doDaylightCycle false 禁止游戏内时间流逝

/gamerule doFireTick false 禁止火焰蔓延

/gamerule doVinesSpread false 禁止藤蔓蔓延

/gamerule doWeatherCycle false 禁止天气更替

/gamerule lavaSourceConversion true 允许流动熔岩转化为熔岩源

/gamerule randomTickSpeed [value] 随机刻速率(默认3)

/gamerule snowAccumulationHeight [value] 积雪厚度(默认1)

/gamerule waterSourceConversion false 禁止流动水转化为水源

聊天:

/gamerule announceAdvancements false 关闭进度通知

/gamerule commandBlockOutput false 禁止广播命令方块输出

/gamerule logAdminCommands false 关闭通告管理员命令

/gamerule sendCommandFeedback false 禁止发送命令反馈

/gamerule showDeathMessages false 禁止显示死亡消息

杂项:

/gamerule commandModificationBlockLimit [value] 命令修改方块数量限制(默认32768)

/gamerule globalSoundEvents false 关闭全局声音事件

/gamerule maxCommandChainLength [value] 命令连锁执行数量限制(默认65536)

/gamerule reducedDebugInfo true 简化调试信息

/give [] 给予玩家物品

/help [] 提供命令使用帮助

/item (replace/modify) 移除/修改实体或方块的物品栏

/kick [] 将玩家踢出服务器

/kill [] 清除实体(玩家、生物、掉落物等)

/list [uuids] 列出服务器中的玩家

/locate (structure/biome/poi) 显示最近的指定结构/生物群系/兴趣点的坐标

/loot (replace/insert/give/spawn) 将指定的战利品放入物品栏或世界

/msg & /tell & /w 向另一个玩家发送私信

/particle [] 创建粒子

/place (feature/jigsaw/structure/template)

在满足条件的指定位置放置一个特征物/拼图/结构/模板

/playsound (master/music/record/weather/block/hostile/neutral/player/ambient/voice)

播放音效

/reload 从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数

/recipe (give/take) 给予/剥夺合成配方

/return 控制函数内部的执行流并更改其返回值

/ride (mount/dismount) 控制一个实体的骑行状态

/say 向多个玩家发送消息

/schedule (function/clear) 安排函数在特定的游戏刻后运行

/scoreboard (objectives/players) 管理记分板的实体/玩家

/seed 显示世界种子

/setblock [destroy/keep/replace] 将方块替换为指定方块

/spawnpoint [] 设置玩家出生点

/setworIdspawn [] 设置世界出生点

/spectate [] 使处于旁观模式的玩家旁观一个实体

/spreadplayers

(/under) 将实体传送到随机位置

/stopsound [*/master/music/record/weather/block/hostile/neutral/player/ambient/voice]

停止音效

/summon [] 生成一个实体

/tag (add/remove/list) 修改实体标签

/team (list/add/remove/empty/join/leave/modify) 修改队伍

/tm & /teammsg 向队伍发送消息

/tp & /teleport (//) 传送实体

/tellraw 向玩家显示json消息

/time (set/add/query) 设置/增加/查询游戏中的世界时间

/title (clear/reset/title/subtitle/actionbar/times) 管理屏幕上的标题

/trigger [add/set] 设置一个触发器

/weather (clear/rain/thunder) 设置天气(无/雨天/雷雨天)

/worIdborder (add/set/center/damage/get/warning) 管理世界边界

/jfr (start/stop) 开始/结束JFR分析

/publish [] 向局域网开放单人游戏世界

关于我的世界1.20版本命令行代码介绍给大家完毕,文中简单为大家介绍了更新内容,希望对大家全面了解1.20版本的更新情况。

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