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逆水寒手游近战职业副本体验优化和碎梦问题说明一览
时间:2023-08-01 08:24:38 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
还有许多逆水寒玩家不知道逆水寒手游近战职业副本体验优化和碎梦问题说明一览,现在由一聚小编推荐的《逆水寒手游近战职业副本体验优化和碎梦问题说明一览》,有这些疑问的童鞋们一起来看看吧,或许能帮助到大家。
一、近战职业的副本体验优化:
我们收到了很多改善近战职业副本体验的意见反馈,经过认真采纳和数据评估,我们将统一提升碎梦、血河、铁衣(包括破姿态)的副本输出表现,以优化近战职业的副本战斗体验。将于7.29晚上12点前生效。
另外,碎梦同门关心的手感等优化,以及各职业特别是血河同门关心的一键连招优化,开发组也正在研究开发中。
二、关于1.1.2版本更新的碎梦问题说明:
经过周五彻夜排查后现已确定,因为内部工作衔接不畅的原因,我们在周五“策划答疑”环节中交流的一个“碎梦绝技追魂伤害问题”,未能正确全面地表达出该问题的来龙去脉和本质(用人话说就是当天的值班策划不是直接负责碎梦的人,他回答错了)。
真实的情况是:
我们在7月14日公告了要调整若干技能的效果和伤害,其中降低“追魂”伤害的部分,并未在全部情境下生效;
而在7月27日的新版本中,“追魂”的改动全部生效;并且,包括“追魂”在内的7月14日全部技能改动的技能数值描述部分也一并生效了。
造成了部分碎梦玩家误以为“两次降低了追魂伤害,并且第二次未公告”,实际就只发生了一次。
另外,此前为了优化“连续点击与误操作”,我们将“无尽·闪”技能的冷却时间从0.2秒提高到了0.5秒,但实际效果反而影响了大家的操作手感。所以我们立即又改回去了(目前已生效)。
根据上面的介绍,相信大家对《逆水寒手游》近战职业副本体验优化和碎梦问题说明一览内容都有所了解了,这样在游玩的时候就能减少一些困扰了,如果你还有其他关于逆水寒手游的问题,可以尝试在站内搜索查找哦。
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