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对“[原创]EMAIL发送系统(C#+基于SMTP认证)”的改写
时间:2022-07-02 11:05:51 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
在为公司写通知服务时,从网上找到了以上地址,非常感谢原作者创造性的劳动。改写的目的是为了适应作为服务运行的要求:
1、适应多线程的要求,发送邮件服务可在后台运行,将与SMTP服务器的连接视为独占资源。
2、适应稳定性的要求,不再以简单地抛出异常来处理错误,在出现异常后等待一定时间间隔后重试,重试一段时间间隔后若还时发不出去,则认为是SMTP出错,返回发送邮件不成功的标识。
3、精简属性、方法,与邮件相关的信息不再作为属性,而是作为send的参数传入;只公布了一个无重载的send方法。以此类为基类,另写通知服务要求的接口方法。
以下是改写后的代码:
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Collections;
using System.Threading;
namespace Deep.SendEmail
{
#region AspNetPager Server Control
///
/// 邮件可以通过 Microsoft Windows 2000 中内置的 SMTP 邮件服务或任意 SMTP 服务器来传送
///
public class SmtpMail
{
private const string ENTER=" ";
///
/// 设定语言代码,默认设定为GB2312,如不需要可设置为""
///
private string m_charset="GB2312";
///
/// 服务器交互记录
///
private StringBuilder m_logs = new StringBuilder();
private string m_ErrCode;
///
/// SMTP错误代码哈希表
///
private Hashtable m_ErrCodeHT = new Hashtable();
///
/// SMTP正确代码哈希表
///
1、适应多线程的要求,发送邮件服务可在后台运行,将与SMTP服务器的连接视为独占资源。
2、适应稳定性的要求,不再以简单地抛出异常来处理错误,在出现异常后等待一定时间间隔后重试,重试一段时间间隔后若还时发不出去,则认为是SMTP出错,返回发送邮件不成功的标识。
3、精简属性、方法,与邮件相关的信息不再作为属性,而是作为send的参数传入;只公布了一个无重载的send方法。以此类为基类,另写通知服务要求的接口方法。
以下是改写后的代码:
using System;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Collections;
using System.Threading;
namespace Deep.SendEmail
{
#region AspNetPager Server Control
///
/// 邮件可以通过 Microsoft Windows 2000 中内置的 SMTP 邮件服务或任意 SMTP 服务器来传送
///
public class SmtpMail
{
private const string ENTER=" ";
///
/// 设定语言代码,默认设定为GB2312,如不需要可设置为""
///
private string m_charset="GB2312";
///
/// 服务器交互记录
///
private StringBuilder m_logs = new StringBuilder();
private string m_ErrCode;
///
/// SMTP错误代码哈希表
///
private Hashtable m_ErrCodeHT = new Hashtable();
///
/// SMTP正确代码哈希表
///
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