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asp.net中Silverlight文件操作
时间:2022-06-25 08:37:28 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
提到Silverlight中的文件操作,第一个肯定是独立存储Isolated Store,这个东东相当于于一个本地的小型存储空间,通过它可以把一些不重要的数据(用户的一些配置信息或者文件)
IsolatedStorageFile:
保存在客户端,由于这个空间是可以在本地查看得到,同时用户也可以随意的删除这些文件件以及文件,所以不要存放重要的信息。
IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();得到基于当前用户和当前应用程序的IsolatedStorageFile。
IsolatedStorageFile.GetUserStoreForSite();得到基于当前website域的所有IsolatedStorageFile(不止一个Application的,可能同一个website下有多个xap文件,那么这些是共享的),这样就可以在多个Application中共享信息。
下面先看下独立存储的规则:
1.不同的XAP文件,在同一个website下并且在同一个文件夹有不同的独立存储文件
2.如果Application在不同的site宿主,则有自己的独立存储文件
3.如果使用不同的TestPage,使用同一个XAP,则使用同一个独立存储文件
4.如果重命名XAP文件,则使用不同的独立存储文件
5.如果修改版本信息,等其他的程序及配置信息,则还使用同一个独立存储文件
6.如果替换一个名字一样的XAP文件,则还使用之前的独立存储文件
IsolatedStorageFile操作文件的方法:
CreateDirectory() 创建一个文件夹在Isolated Store,根据用户指定的名字。
DeleteDirectory() 删除一个文件夹,根据用户指定的名字。
CreateFile() 创建一个文件,根据用户指定的名字,并且返回IsolatedStorageFileStream对象,可以用来进行写入操作。
DeleteFile() 删除一个文件,根据指定的名字。
Remove() 移除Isolated Store对象,包含所有的文件夹和文件。
OpenFile() 打开一个文件,并且返回IsolatedStorageFileStream对象。
FileExists() 判断一个文件是否存在,返回true或者false。
DirectoryExists() 判断一个文件夹是否存在,返回true或者false。
GetFileNames() 获得根目录(指定的目录)下的所有文件名称,返回一个string的array。
GetDirectoryNames() 获得根目录(指定目录下)的所有文件夹名称,返回一个string的array
使用IsolatedStorageFile读写数据:
StreamWriter和StreamReader用来读取和写入文本信息;
BinaryWriter和BinaryReader用来读取和写入二进制信息.
例子:
如果使用Windows vista或者Windows 7系统,则独立存储的文件在C:Users[UserName]AppDataLocalLowMicrosoftSilverlightis目录。
当然在调试时候也可以看到,如下图:
创建文件:
代码如下 | 复制代码 |
IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
|
通过使用IsolatedStorageFile.CreateFile创建一个文件,得到返回的IsolatedStorageFileStream对象,使用该对象创建StreamWriter对象调用WriteLine方法写入一行数据。
读取文件:
代码如下 | 复制代码 |
//使用这个方法合并目录和文件路径
|
首先判断是否存在该文件,如果存在则调用IsolatedStorageFile.OpenFile函数返回一个IsolatedStorageFileStream对象,使用该对象创建StreamReader对象调用ReadToEnd
函数得到文本信息。
删除文件:
代码如下 | 复制代码 |
IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
|
创建目录:
代码如下 | 复制代码 |
IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
|
获得列目录(即获得指定目录或者整个应用程序的目录):
代码如下 | 复制代码 |
IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication(); storageFile.GetDirectoryNames("*");//当前的*表示获得所有的目录
|
删除目录:
代码如下 | 复制代码 |
IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
|
添加空间:
默认的存储空间是1MB,当程序以OOB模式运行时候,则会增加到25MB,不管是 OOB还是Web模式,都是使用同一个独立存储。
如果要增加存储空间,则调用IsolatedStorageFile.IncreaseQuotaTo()来增加到想要的空间大小,这里是按字节来算。
使用该方法需要注意两点:
1.该方法需要在事件中调用,切忌在Load中调用
2.该方法增加的值需要大于当前的空间,否则会出现错误
使用SolatedStorageFile.Quota得到当前独立存储的空间大小。
使用IsolatedStorageFile.AvailableFreeSpace得到当前可用的独立存储空间大小。
通过XmlSerializer存储Object对象:
其实这个功能还是很好用的,也是很有用,通过XmlSerializer将对象进行序列化保存在文件中,当我们需要的时候再通过XmlSerializer进行反序列化得到使用的对象。
XmlSerializer通过转换字节流对象来实现整个的序列化和反序列化,是可以针对任何Stream的。
使用XmlSerializer步骤如下:
1.添加System.Xml.Serializtion.dll
2.类需要提供一个无参的构造函数
3.类需要有公有的setter属性构成,当XmlSerializer进行序列化和反序列化的时候则会使用到这些属性,则忽略私有的字段
下面来一个完整的例子:
User实体类:
代码如下 | 复制代码 |
public class User
|
XAML代码:
代码如下 | 复制代码 |
|
效果图如下:
左边一个ListBox显示所有的FileName,可以进行删除,当选择一个ListItem项 则在右边显示对应的对象的信息.
下面是Xaml.cs代码:
代码如下 | 复制代码 |
public partial class IsolatedStoreByXmlSerializer : UserControl void lstUsers_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e) //定义序列化对象,当前类型为User private void btnModify_Click(object sender, RoutedEventArgs e) } private void btnDelete_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
|
在代码中实现的功能是,在右边可以进行新增一个File文件,在左边显示完整的File的列表,当选中一项会在右边显示其对应的详细信息,当然也可以进行删除操作。
IsolatedStorageSettings :
可以看到在上边中使用IsolatedStorageFile多用来操作文档等文件,在Silverlight中还提供了一个很有用的对象IsolatedStorageSettings,可以用来保存一些信息,这些信息是
直观的,也就是可以直接拿来使用,该对象是一个键对值的形式存在,该对象提供了两个属性ApplicationSettings和SiteSettings,同样的前者表示当前Application的存储数据,
后者表示当前website域的存储数据。这个对象有点类似于Cookie的形式在存放,当你关闭网页,或者是重新登录,这些信息还都是存在的。
例子:
代码如下 | 复制代码 |
IsolatedStorageSettings userSettings = IsolatedStorageSettings.SiteSettings;
|
可以看到,Setting是不仅可以存放简单的数据,也可以存放复杂的类型。
OpenFileDialog:
没错,就是这个OpenFileDialog,和之前的使用方法一摸一样,同样是先打开选择窗体,选择文件,点击确定,处理文件。
代码如下 | 复制代码 |
OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); |
实例化OpenFileDialog;
指定Dialog的筛选器类型字符串:
dialog.Filter = "Text Files (*.txt)|*.txt";
选择不同类型的文件:
代码如下 | 复制代码 |
dialog.Filter = "Bitmaps (*.bmp)|*.bmp|JPEGs (*.jpg)|*.jpg|All files (*.*)|*.*";
或者:
|
通常来说处理读取分为两类,文本和非文本,文本很简单直接使用OpenFileDialog.OpenText();如果是二进制的则需要使用OpenFileDialog.OpenRead()。
读取文本:
代码如下 | 复制代码 |
OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();
|
是不是很简单呢。
读取非文本(当前例子是Image):
代码如下 | 复制代码 |
OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();
|
首先使用OpenFileDialog.File.OpenRead()得到Stream流,判断当前流的长度和独立存储的可用空间大小,如果大于独立存储则增加独立存储空间;
使用IsolatedStorageFile.CreateFile创建文件并且得到IsolatedStorageFileStream对象;然后定了一个byte的数组用于读取文件流中的数据,暂且为1024字
节长度,通过Stream.Read方法判断当前是否还存在未读取的数据,如果存在则使用IsolatedStorageFileStream.Write向文件中写入数据,并且使用循环来实现。
并且OpenFileDialog支持多选,设置OpenFileDialog.Multiselect为ture则可实现多选,为false禁止多选,多选后使用OpenFileDialog.Files属性得到。
修改如下:
代码如下 | 复制代码 |
OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();
|
修改后的代码如上,添加了对文件的遍历操作。
通过Webservice上传和下载文件:
service端代码:
代码如下 | 复制代码 |
/// /// ///
|
以上有三个方法,分别为获得文件列表,上传文件和下载文件。
看下前台的操作:
代码如下 | 复制代码 |
|
就是一个StackPanel然后一个ListBox显示文件名称列表,两个按钮一个是上传一个是下载。
代码如下 | 复制代码 |
Xaml后台代码如下: public partial class OperateFileByService : UserControl void proxy_GetFileListCompleted(object sender, GetFileListCompletedEventArgs e) private void btnDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) void proxy_DownloadFileCompleted(object sender, DownloadFileCompletedEventArgs e) private void btnUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e) void proxy_UploadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e) |
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