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asp.net中Silverlight文件操作

时间:2022-06-25 08:37:28 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

提到Silverlight中的文件操作,第一个肯定是独立存储Isolated Store,这个东东相当于于一个本地的小型存储空间,通过它可以把一些不重要的数据(用户的一些配置信息或者文件)

IsolatedStorageFile:


保存在客户端,由于这个空间是可以在本地查看得到,同时用户也可以随意的删除这些文件件以及文件,所以不要存放重要的信息。

IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();得到基于当前用户和当前应用程序的IsolatedStorageFile。

IsolatedStorageFile.GetUserStoreForSite();得到基于当前website域的所有IsolatedStorageFile(不止一个Application的,可能同一个website下有多个xap文件,那么这些是共享的),这样就可以在多个Application中共享信息。

下面先看下独立存储的规则:

1.不同的XAP文件,在同一个website下并且在同一个文件夹有不同的独立存储文件

2.如果Application在不同的site宿主,则有自己的独立存储文件

3.如果使用不同的TestPage,使用同一个XAP,则使用同一个独立存储文件

4.如果重命名XAP文件,则使用不同的独立存储文件

5.如果修改版本信息,等其他的程序及配置信息,则还使用同一个独立存储文件

6.如果替换一个名字一样的XAP文件,则还使用之前的独立存储文件

 


IsolatedStorageFile操作文件的方法:

CreateDirectory() 创建一个文件夹在Isolated Store,根据用户指定的名字。

DeleteDirectory() 删除一个文件夹,根据用户指定的名字。

CreateFile() 创建一个文件,根据用户指定的名字,并且返回IsolatedStorageFileStream对象,可以用来进行写入操作。

DeleteFile() 删除一个文件,根据指定的名字。

Remove() 移除Isolated Store对象,包含所有的文件夹和文件。

OpenFile() 打开一个文件,并且返回IsolatedStorageFileStream对象。

FileExists() 判断一个文件是否存在,返回true或者false。

DirectoryExists() 判断一个文件夹是否存在,返回true或者false。

GetFileNames() 获得根目录(指定的目录)下的所有文件名称,返回一个string的array。

GetDirectoryNames() 获得根目录(指定目录下)的所有文件夹名称,返回一个string的array

 

使用IsolatedStorageFile读写数据:

StreamWriter和StreamReader用来读取和写入文本信息;

BinaryWriter和BinaryReader用来读取和写入二进制信息.

 


例子:

如果使用Windows vista或者Windows 7系统,则独立存储的文件在C:Users[UserName]AppDataLocalLowMicrosoftSilverlightis目录。

当然在调试时候也可以看到,如下图:


创建文件:

 代码如下 复制代码

IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
  IsolatedStorageFileStream myfs = storeFile.CreateFile(filePath);
             using (StreamWriter mysw = new StreamWriter(myfs))
              {
                  mysw.WriteLine(content);
              }

 

通过使用IsolatedStorageFile.CreateFile创建一个文件,得到返回的IsolatedStorageFileStream对象,使用该对象创建StreamWriter对象调用WriteLine方法写入一行数据。

读取文件:

              

 代码如下 复制代码

    //使用这个方法合并目录和文件路径
                  string path = System.IO.Path.Combine(this.txtDirectionName.Text,this.txtFileName.Text);
                    //判断是否存在这个文件
                  if (storageFile.FileExists(path))
                  {
                      //创建一个读取流,参数为OpenIFile方法读取指定位置文件的流
                      StreamReader sw = new StreamReader(storageFile.OpenFile(path, FileMode.Open, FileAccess.Read));
                      //读取文件内容
                      this.txtFileContent.Text = sw.ReadToEnd();
                  }

 

首先判断是否存在该文件,如果存在则调用IsolatedStorageFile.OpenFile函数返回一个IsolatedStorageFileStream对象,使用该对象创建StreamReader对象调用ReadToEnd

函数得到文本信息。

删除文件:

 

 代码如下 复制代码

IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
  storageFile.DeleteFile(path);

 

创建目录:

 代码如下 复制代码

IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
storageFile.CreateDirectory(path);

 

获得列目录(即获得指定目录或者整个应用程序的目录):

 代码如下 复制代码

IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();

storageFile.GetDirectoryNames("*");//当前的*表示获得所有的目录

 

删除目录:

 

 代码如下 复制代码

IsolatedStorageFile storageFile=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
  storageFile.DeleteDirectory(path);

 


添加空间:

默认的存储空间是1MB,当程序以OOB模式运行时候,则会增加到25MB,不管是 OOB还是Web模式,都是使用同一个独立存储。

如果要增加存储空间,则调用IsolatedStorageFile.IncreaseQuotaTo()来增加到想要的空间大小,这里是按字节来算。

 

使用该方法需要注意两点:

1.该方法需要在事件中调用,切忌在Load中调用

2.该方法增加的值需要大于当前的空间,否则会出现错误

 

使用SolatedStorageFile.Quota得到当前独立存储的空间大小。

使用IsolatedStorageFile.AvailableFreeSpace得到当前可用的独立存储空间大小。


通过XmlSerializer存储Object对象:

其实这个功能还是很好用的,也是很有用,通过XmlSerializer将对象进行序列化保存在文件中,当我们需要的时候再通过XmlSerializer进行反序列化得到使用的对象。

XmlSerializer通过转换字节流对象来实现整个的序列化和反序列化,是可以针对任何Stream的。


使用XmlSerializer步骤如下:

1.添加System.Xml.Serializtion.dll

2.类需要提供一个无参的构造函数

3.类需要有公有的setter属性构成,当XmlSerializer进行序列化和反序列化的时候则会使用到这些属性,则忽略私有的字段

下面来一个完整的例子:

User实体类:

 代码如下 复制代码

 public class User
    {
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public DateTime? DateOfBirth { get; set; }
        public User(string firstName, string lastName, DateTime? dateOfBirth)
        {
            FirstName = firstName;
            LastName = lastName;
            DateOfBirth = dateOfBirth;
        }
        public User() { }
    }

 

XAML代码:

 代码如下 复制代码


       
           
           
       

       
           
           
       

       
           
               
                   
                   
                   
                   
               

               
                   
                   
               

               
               
               
               
               
               
               
           

       

   

 

效果图如下:

 

左边一个ListBox显示所有的FileName,可以进行删除,当选择一个ListItem项 则在右边显示对应的对象的信息.

 

下面是Xaml.cs代码:

 代码如下 复制代码

public partial class IsolatedStoreByXmlSerializer : UserControl
    {
        public IsolatedStoreByXmlSerializer()
        {
            InitializeComponent();
            this.Loaded += new RoutedEventHandler(IsolatedStoreByXmlSerializer_Loaded);
            this.lstUsers.SelectionChanged += new SelectionChangedEventHandler(lstUsers_SelectionChanged);
        }

        void lstUsers_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
        {
            using (IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
            {
                //得到选中的项对应的File
                using (StreamReader sr = new StreamReader(store.OpenFile(lstUsers.SelectedItem.ToString(), FileMode.Open, FileAccess.Read)))
                {
                    //进行反序列化操作
                    User user = (User)serializer.Deserialize(sr);
                    txtFirstName.Text = user.FirstName;
                    txtLastName.Text = user.LastName;
                    dateBirth.SelectedDate = user.DateOfBirth;
                }
            }
        }

        //定义序列化对象,当前类型为User
        private XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(User));
        void IsolatedStoreByXmlSerializer_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            using (IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
            {
                //得到所有的后缀为.user的文件
                lstUsers.ItemsSource = store.GetFileNames("*.user");
            }
        }

        private void btnModify_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //实例化对象,值为文本输入的值
            User user = new User() { FirstName = txtFirstName.Text, LastName = txtLastName.Text, DateOfBirth =dateBirth.SelectedDate};
            using (IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
            {
                //得到创建文件的流
                using (StreamWriter sw = new StreamWriter(store.CreateFile(user.FirstName + user.LastName + ".user")))
                {
                    //进行序列化操作
                    serializer.Serialize(sw, user);
                }
                lstUsers.ItemsSource = store.GetFileNames("*.user");
            }

        }

        private void btnDelete_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            using (IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
            {
                //如果选择的项不为空
                if (lstUsers.SelectedItem != null)
                {
                    //删除选中的文件
                    store.DeleteFile(lstUsers.SelectedItem.ToString());
                    lstUsers.ItemsSource = store.GetFileNames("*.user");
                }
            }
        }
    }

 


在代码中实现的功能是,在右边可以进行新增一个File文件,在左边显示完整的File的列表,当选中一项会在右边显示其对应的详细信息,当然也可以进行删除操作。


IsolatedStorageSettings :

可以看到在上边中使用IsolatedStorageFile多用来操作文档等文件,在Silverlight中还提供了一个很有用的对象IsolatedStorageSettings,可以用来保存一些信息,这些信息是

直观的,也就是可以直接拿来使用,该对象是一个键对值的形式存在,该对象提供了两个属性ApplicationSettings和SiteSettings,同样的前者表示当前Application的存储数据,

后者表示当前website域的存储数据。这个对象有点类似于Cookie的形式在存放,当你关闭网页,或者是重新登录,这些信息还都是存在的。

例子:

     

 代码如下 复制代码

        IsolatedStorageSettings userSettings = IsolatedStorageSettings.SiteSettings;
            userSettings["fly"] = "fly";
            userSettings["user"] = new User() { FirstName="wang", LastName="Fly", DateOfBirth=DateTime.Now };
            User user = (User)userSettings["user"];

 

可以看到,Setting是不仅可以存放简单的数据,也可以存放复杂的类型。

 

OpenFileDialog:

没错,就是这个OpenFileDialog,和之前的使用方法一摸一样,同样是先打开选择窗体,选择文件,点击确定,处理文件。

 代码如下 复制代码

OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();

实例化OpenFileDialog;

指定Dialog的筛选器类型字符串:

dialog.Filter = "Text Files (*.txt)|*.txt";

 

选择不同类型的文件:

 

 代码如下 复制代码

dialog.Filter = "Bitmaps (*.bmp)|*.bmp|JPEGs (*.jpg)|*.jpg|All files (*.*)|*.*";

 

或者:


dialog.Filter = "Image Files (*.bmp;*.jpg;*.gif)|*.bmp;*.jpg;*.gif";

通常来说处理读取分为两类,文本和非文本,文本很简单直接使用OpenFileDialog.OpenText();如果是二进制的则需要使用OpenFileDialog.OpenRead()。

读取文本:

 

 代码如下 复制代码

OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();
            fileDialog.Filter = "Text Files (*.txt)*.txt";
            if (fileDialog.ShowDialog() == true)
            {
                using (StreamReader sr = fileDialog.File.OpenText())
                {
                    lblMsg.Text = sr.ReadToEnd();
                }
            }

 

是不是很简单呢。

读取非文本(当前例子是Image):

 

 代码如下 复制代码

OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();
            fileDialog.Filter = "Images Files (*.bmp;*.jpg;*.gif)|*.bmp;*.jpg;*.gif";
            if (fileDialog.ShowDialog() == true)
            {
                using (IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
                {
                    using (Stream fileStream = fileDialog.File.OpenRead())
                    {
                        //如果当前的文件超过了可使用的空间,则增加空间
                        if (fileStream.Length > store.AvailableFreeSpace)
                        {
                            store.IncreaseQuotaTo(fileStream.Length);
                        }
                        using (IsolatedStorageFileStream storeStraem=store.CreateFile(fileDialog.File.Name))
                        {
                            byte [] buffer=new byte[1024];
                            int count = 0;
                            do
                            {
                                count = fileStream.Read(buffer,0,buffer.Length);
                                if (count > 0) storeStraem.Write(buffer,0,buffer.Length);
                            } while (count>0);
                        }
                    }
                }
            }

 

首先使用OpenFileDialog.File.OpenRead()得到Stream流,判断当前流的长度和独立存储的可用空间大小,如果大于独立存储则增加独立存储空间;

使用IsolatedStorageFile.CreateFile创建文件并且得到IsolatedStorageFileStream对象;然后定了一个byte的数组用于读取文件流中的数据,暂且为1024字

节长度,通过Stream.Read方法判断当前是否还存在未读取的数据,如果存在则使用IsolatedStorageFileStream.Write向文件中写入数据,并且使用循环来实现。


并且OpenFileDialog支持多选,设置OpenFileDialog.Multiselect为ture则可实现多选,为false禁止多选,多选后使用OpenFileDialog.Files属性得到。

修改如下:

 代码如下 复制代码

OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();
            fileDialog.Filter = "Images Files (*.bmp;*.jpg;*.gif)|*.bmp;*.jpg;*.gif";
            if (fileDialog.ShowDialog() == true)
            {
                using (IsolatedStorageFile store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
                {
                    //遍历Files,得到FileInfo对象
                    foreach (FileInfo file in fileDialog.Files)
                    {
                        using (Stream fileStream = file.OpenRead())
                        {
                            //如果当前的文件超过了可使用的空间,则增加空间
                            if (fileStream.Length > store.AvailableFreeSpace)
                            {
                                store.IncreaseQuotaTo(fileStream.Length);
                            }
                            using (IsolatedStorageFileStream storeStraem = store.CreateFile(fileDialog.File.Name))
                            {
                                byte[] buffer = new byte[1024];
                                int count = 0;
                                do
                                {
                                    count = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                                    if (count > 0) storeStraem.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                                } while (count > 0);
                            }
                        }
                    }
                }
            }

 

 

修改后的代码如上,添加了对文件的遍历操作。

通过Webservice上传和下载文件:


service端代码:

 代码如下 复制代码

 ///


        /// 获取文件列表
        ///

        ///
        [WebMethod]
        public string[] GetFileList()
        {
            //得到指定目录下的所有文件列表
            string[] files = Directory.GetFiles(FilePath);
            for (int i = 0; i < files.Length; i++)
            {
                //得到文件的名称
                files[i] = Path.GetFileName(files[i]);
            }
            return files;
        }

        ///


        /// 下载文件
        ///

        /// 文件名称
        ///
        [WebMethod]
        public byte[] DownloadFile(string fileName)
        {
            string file = Path.Combine(FilePath,fileName);
            using (FileStream myfs=new FileStream (file,FileMode.Open))
            {
                byte[] bytes=new byte[myfs.Length];
                myfs.Read(bytes,0,bytes.Length);
                return bytes;
            }
        }

        ///


        /// 上传文件
        ///

        /// 文件名称
        /// 文件字节数组
        [WebMethod]
        public void UploadFile(string fileName,byte[] bytes)
        {
            string file = Path.Combine(FilePath,fileName);
            using (FileStream myfs=new FileStream (file,FileMode.Create))
            {
                myfs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
            }
        }

 

 

以上有三个方法,分别为获得文件列表,上传文件和下载文件。

 

看下前台的操作:

   

 代码如下 复制代码


       
       
           
           
       

   

 

就是一个StackPanel然后一个ListBox显示文件名称列表,两个按钮一个是上传一个是下载。

 代码如下 复制代码

Xaml后台代码如下:

public partial class OperateFileByService : UserControl
    {
        public OperateFileByService()
        {
            InitializeComponent();
            this.Loaded += new RoutedEventHandler(OperateFileByService_Loaded);
        }
       private  FileServiceSoapClient proxy = new FileServiceSoapClient();
        void OperateFileByService_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            proxy.GetFileListCompleted += new EventHandler(proxy_GetFileListCompleted);
            proxy.GetFileListAsync();
            proxy.CloseAsync();
        }

        void proxy_GetFileListCompleted(object sender, GetFileListCompletedEventArgs e)
        {
            lstFile.ItemsSource = e.Result;
        }

        private void btnDownload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (lstFile.SelectedIndex !=-1)
            {
                string fileName = lstFile.SelectedItem.ToString();
                SaveFileDialog saveDialog = new SaveFileDialog();
                //saveDialog.DefaultExt = "jpg";
                if (saveDialog.ShowDialog() == true)
                {
                    proxy.DownloadFileCompleted += new EventHandler(proxy_DownloadFileCompleted);
                    proxy.DownloadFileAsync(fileName, saveDialog);
                }
            }
        }

        void proxy_DownloadFileCompleted(object sender, DownloadFileCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Error == null)
            {
                //得到下载的字节数据数组
                byte[] data = e.Result;
                SaveFileDialog saveDialog = (SaveFileDialog)e.UserState;
                using (Stream fs = saveDialog.OpenFile())
                {
                    fs.Write(data, 0, data.Length);
                }
            }
        }

        private void btnUpload_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();
            if (fileDialog.ShowDialog()==true)
            {
                try
                {
                    using (Stream stream= fileDialog.File.OpenRead())
                    {
                        if (stream.Length < 5120000)
                        {
                            byte[] data = new byte[stream.Length];
                            stream.Read(data, 0, data.Length);
                            proxy.UploadFileCompleted +=new EventHandler(proxy_UploadFileCompleted);
                            proxy.UploadFileAsync(fileDialog.File.Name, data);
                        }
                        else
                        {
                            MessageBox.Show("文件大于5MB");
                        }
                    }
                }
                catch (Exception)
                {
                   
                    throw;
                }
            }
        }

        void proxy_UploadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Error==null)
            {
                proxy.GetFileListAsync();
            }
        }
    }

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