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C# 笔记 变量与类型转换入门篇

时间:2022-06-25 08:24:22 编辑:袖梨 来源:一聚教程网

下列是整型类型的内存字节数:
int 4字节内存使用 -2147483648~2147483647
uint 不带负号的整数 0-4294967295

short 2字节 -32768~32767
ushort 2字节 0-65535

long 8字节 -9223372036854775808~9223372036854775807
ulong 8字节

sbyte 1字节 -128-127
Byte 1字节 0-255

char 2个字节 表示1个字符

float 4字节 7位精度
double 8字节 15-16精度
decimal 16字节 28位精度


注意:对于ushort 与char是可以相互转换的,因为char也是单字符的整型,存储的是一个数值,所以是数值类型。
案例1:

 

 代码如下 复制代码
static void Main(string[] args)
        {
            ushort shortnum;
            char charnum ='a';
            shortnum = charnum;
            Console.WriteLine(charnum);//显示a
            Console.WriteLine(shortnum);//显示97
        }

 

即使存储的信息一样,但是表示的方式不一样的。

注:bool 和string 没有隐式转换!彼此之间没有关系的类型不能进行强制转换。


溢出检查环境:(用于强制转换)
案例2:

 

 代码如下 复制代码

static void Main(string[] args)
        {
            ushort shortnum=281;
            byte bytenum;
            bytenum = (byte)shortnum;
            Console.WriteLine(bytenum);//显示25,因为数据溢出了
            Console.WriteLine(shortnum);//显示281

            //使用checked检测是否溢出
            bytenum = checked((byte)shortnum);//未处理的异常:  System.OverflowException: 算术运算导致溢出。//unchecked就是不检测是否溢出

        }

 

 

Convert显式转换:
注:对于Convert转换是肯定要检测数据溢出的

 

 代码如下 复制代码

        Convert.ToByte();//转换Byte
            Convert.ToChar();
            Convert.ToInt16();//转换short
            Convert.ToInt32();//转换int
            Convert.ToInt64();//转换long
            Convert.ToSByte();//转换sbyte
            Convert.ToUInt16();//转换ushort
            Convert.ToUInt32();//转换uint
            Convert.ToUInt64();//转换ulong
            Convert.ToBoolean();//转换bool
            Convert.ToSingle();//转换float
            Convert.ToDouble();
            Convert.ToDecimal();

 

 

案例3:

 

 代码如下 复制代码

static void Main(string[] args)
        {
            ushort shortnum=281;
            byte bytenum;
            bytenum = Convert.ToByte(shortnum);//对于Convert转换是肯定要检测数据溢出的
            //未处理的异常:  System.OverflowException: 值对于无符号的字节太大或太小。
            Console.WriteLine(bytenum);//显示25,因为数据溢出了
            Console.WriteLine(shortnum);//显示281
        }

 

注:short*float是需要进行转换的,默认是把short转换成float,因为short是2字节,float是4字节-隐式转换


复杂的变量类型:
1.枚举

 代码如下 复制代码

test1:
 public class EnumTest
    {
        enum Days { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat };

        static void Main()
        {
            int x = (int)Days.Sun;
            int y = (int)Days.Fri;
            Console.WriteLine("Sun = {0}", x);
            Console.WriteLine("Fri = {0}", y);
        }
    }
    /* Output:
       Sun = 0
       Fri = 5
    */

 

注意:enum Days {Sat=1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri}; 强制序列号从1开始而不是0.enum的默认类型是Int.但是不可以是char类型

 

test2:

 代码如下 复制代码
 public class EnumTest2
    {
        enum Range : long { Max = 2147483648L, Min = 255L };
        static void Main()
        {
            long x = (long)Range.Max;
            long y = (long)Range.Min;
            Console.WriteLine("Max = {0}", x);
            Console.WriteLine("Min = {0}", y);
        }
    }
    /* Output:
       Max = 2147483648
       Min = 255
    */

 

 


test3:

 代码如下 复制代码

public enum CarOptions
    {
        // The flag for SunRoof is 0001.
        SunRoof = 0x01,
        // The flag for Spoiler is 0010.
        Spoiler = 0x02,
        // The flag for FogLights is 0100.
        FogLights = 0x04,
        // The flag for TintedWindows is 1000.
        TintedWindows = 0x08,
    }

    class FlagTest
    {
        static void Main()
        {
            // The bitwise OR of 0001 and 0100 is 0101.
            CarOptions options = CarOptions.SunRoof | CarOptions.FogLights;

            // Because the Flags attribute is specified, Console.WriteLine displays
            // the name of each enum element that corresponds to a flag that has
            // the value 1 in variable options.
            Console.WriteLine(options);
            // The integer value of 0101 is 5.
            Console.WriteLine((int)options);
        }
    }
    /* Output:
       SunRoof, FogLights
       5
    */

 

 


2.结构
结构类型可能是多个变量,但是数据类型不一样。

 

 代码如下 复制代码

public struct Book
    {
        public decimal price;
        public string title;
        public string author;
    }

 

案例1:

 

 代码如下 复制代码

enum ori:byte  //enum默认是int类型
        {
            north = 1,
            south = 2,
            east  = 3,
            west  = 4
        }
        struct routemap //结构类型,用方位和精度表示路由
        {
            public double distance;
            public ori direction;

        }
        static void Main()
        {
            routemap map;//声明结构类型的变量
            ori ori1=ori.east;//声明枚举的变量并赋值

            map.direction = ori.east;
            map.distance = 17.5;
            Console.WriteLine(ori.east);//直接调用枚举
            Console.WriteLine((byte)ori.east);//转换枚举类型的值
            Console.WriteLine(ori1);
            Console.WriteLine((byte)ori1);

            Console.WriteLine(map.distance+" "+map.direction);
        }


案例2:

 代码如下 复制代码

public class EnumTest
    {
        enum ori:byte  //enum默认是int类型
        {
            north = 1,
            south = 2,
            east  = 3,
            west  = 4
        }
        struct routemap //结构类型,用方位和精度表示路由
        {
            public double distance;
            public ori direction;

        }
        static void Main()
        {
            routemap map;//声明结构类型的变量
            ori ori1=ori.east;//声明枚举的变量并赋值
            int i = 4;

            map.direction = (ori)i;//让值变为枚举
            map.distance = 17.5;
         
            Console.WriteLine(ori.east);//直接调用枚举
            Console.WriteLine((byte)ori.east);//转换枚举类型的值
            Console.WriteLine(ori1);
            Console.WriteLine((byte)ori1);

            Console.WriteLine(map.distance+" "+map.direction);
        }
    }

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