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浅析.Net下的多线程编程
时间:2022-07-02 17:59:57 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
浅析.Net下的多线程编程
多线程是许多操作系统所具有的特性,它能大大提高程序的运行效率,所以多线程编程技术为编程者广泛关注。目前微软的.Net战略正进一步推进,各种相关的技术正为广大编程者所接受,同样在.Net中多线程编程技术具有相当重要的地位。本文我就向大家介绍在.Net下进行多线程编程的基本方法和步骤。
开始新线程
在.Net下创建一个新线程是非常容易的,你可以通过以下的语句来开始一个新的线程:
Thread thread = new Thread (new ThreadStart (ThreadFunc));
thread.Start ();
第一条语句创建一个新的Thread对象,并指明了一个该线程的方法。当新的线程开始时,该方法也就被调用执行了。该线程对象通过一个System..Threading.ThreadStart类的一个实例以类型安全的方法来调用它要调用的线程方法。
第二条语句正式开始该新线程,一旦方法Start()被调用,该线程就保持在一个"alive"的状态下了,你可以通过读取它的IsAlive属性来判断它是否处于"alive"状态。下面的语句显示了如果一个线程处于"alive"状态下就将该线程挂起的方法:
if (thread.IsAlive) {
thread.Suspend ();
}
不过请注意,线程对象的Start()方法只是启动了该线程,而并不保证其线程方法ThreadFunc()能立即得到执行。它只是保证该线程对象能被分配到CPU时间,而实际的执行还要由操作系统根据处理器时间来决定。
一个线程的方法不包含任何参数,同时也不返回任何值。它的命名规则和一般函数的命名规则相同。它既可以是静态的(static)也可以是非静态的(nonstatic)。当它执行完毕后,相应的线程也就结束了,其线程对象的IsAlive属性也就被置为false了。下面是一个线程方法的实例:
public static void ThreadFunc()
{
for (int i = 0; i <10; i++) {
Console.WriteLine("ThreadFunc {0}", i);
}
}
前台线程和后台线程
多线程是许多操作系统所具有的特性,它能大大提高程序的运行效率,所以多线程编程技术为编程者广泛关注。目前微软的.Net战略正进一步推进,各种相关的技术正为广大编程者所接受,同样在.Net中多线程编程技术具有相当重要的地位。本文我就向大家介绍在.Net下进行多线程编程的基本方法和步骤。
开始新线程
在.Net下创建一个新线程是非常容易的,你可以通过以下的语句来开始一个新的线程:
Thread thread = new Thread (new ThreadStart (ThreadFunc));
thread.Start ();
第一条语句创建一个新的Thread对象,并指明了一个该线程的方法。当新的线程开始时,该方法也就被调用执行了。该线程对象通过一个System..Threading.ThreadStart类的一个实例以类型安全的方法来调用它要调用的线程方法。
第二条语句正式开始该新线程,一旦方法Start()被调用,该线程就保持在一个"alive"的状态下了,你可以通过读取它的IsAlive属性来判断它是否处于"alive"状态。下面的语句显示了如果一个线程处于"alive"状态下就将该线程挂起的方法:
if (thread.IsAlive) {
thread.Suspend ();
}
不过请注意,线程对象的Start()方法只是启动了该线程,而并不保证其线程方法ThreadFunc()能立即得到执行。它只是保证该线程对象能被分配到CPU时间,而实际的执行还要由操作系统根据处理器时间来决定。
一个线程的方法不包含任何参数,同时也不返回任何值。它的命名规则和一般函数的命名规则相同。它既可以是静态的(static)也可以是非静态的(nonstatic)。当它执行完毕后,相应的线程也就结束了,其线程对象的IsAlive属性也就被置为false了。下面是一个线程方法的实例:
public static void ThreadFunc()
{
for (int i = 0; i <10; i++) {
Console.WriteLine("ThreadFunc {0}", i);
}
}
前台线程和后台线程
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