一聚教程网:一个值得你收藏的教程网站

最新下载

热门教程

使用Servlet动态生成图片

时间:2022-07-02 17:55:55 编辑:袖梨 来源:一聚教程网


在Web应用中,经常需要动态生成图片,比如实时股市行情,各种统计图等等,这种情况下,图片只能在服务器内存中动态生成并发送给用户,然后在浏览器中显示出来。
本质上,浏览器向服务器请求静态图片如jpeg时,服务器返回的仍然是标准的http响应,只不过http头的contentType不是text/html,而是image/jpeg而已,因此,我们在Servlet中只要设置好contentType,然后发送图像的数据流,浏览器就能正确解析并显示出图片。
在Java中,java.awt和java.awt.image包提供了基本的绘制图像的能力,我们可以在内存中绘制好需要的图形,然后编码成jpeg或其他图像格式,最后发送相应给浏览器即可。下面是使用Servlet动态创建图像的详细步骤:
1.创建BufferedImage对象,该对象存在内存中,负责保存绘制的图像;
2.创建Graphics2D对象,该对象负责绘制所需的图像;
3.当绘制完成后,调用com.sun.image.codec.jpeg包的JPEG编码器对其编码;
4.最后将编码后的数据输出至HttpResponse即可。
注意com.sun.image.codec.jpeg包位于JDK目录的rt.jar包中,它不是公开的API,需要将rt.jar复制到web应用程序的WEB-INF/lib下。
我们先创建一个最简单的Servlet:
public class CreateImageServlet extends HttpServlet {
    protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
            throws ServletException, IOException
    {
        response.setContentType("image/jpeg");
    }
}
我们首先设置了response的contentType为image/jpeg,这样浏览器就可以正确识别。
然后,创建一个大小为100x100的BufferedImage对象,准备绘图:
int width = 100;
int height = 100;
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
接着,BufferedImage对象中获取Graphics2D对象并绘图:
Graphics2D g = bi.createGraphics(); // 创建Graphics2D对象
// 填充背景为白色:

热门栏目