最新下载
热门教程
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
在J2ME中实现欢迎界面(附源代码)
时间:2022-07-02 17:48:48 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。
欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:
1、 按任意键进入系统的主界面。
2、 等待n秒(n<6)以后自动进入主界面
实现的代码分别如下:
//实现按任意键进入主界面
import javax.microedition.lcdui.*;
public class WelcomeCanvas extends Canvas{
//背景图片
Image bgImage = null;
Display display;
public WelcomeCanvas(Display display){
this.display = display;
//导入图片
try{
bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");
}catch(Exception e){
Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR);
a.setTimeout(Alert.FOREVER);
//显示提示框
display.setCurrent(a);
}
}
protected void paint(Graphics g) {
//绘制背景图片
g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
}
protected void keyPressed(int keyCode){
//显示需要显示的界面
display.setCurrent(new MainList());
}
}
//实现等待5秒以后自动进入主界面
import javax.microedition.lcdui.*;
public class WelcomeCanvas extends Canvas implements Runnable {
//背景图片
Image bgImage = null;
Display display;
public WelcomeCanvas(Display display){
this.display = display;
//导入图片
try{
bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");
}catch(Exception e){
Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR);
欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:
1、 按任意键进入系统的主界面。
2、 等待n秒(n<6)以后自动进入主界面
实现的代码分别如下:
//实现按任意键进入主界面
import javax.microedition.lcdui.*;
public class WelcomeCanvas extends Canvas{
//背景图片
Image bgImage = null;
Display display;
public WelcomeCanvas(Display display){
this.display = display;
//导入图片
try{
bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");
}catch(Exception e){
Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR);
a.setTimeout(Alert.FOREVER);
//显示提示框
display.setCurrent(a);
}
}
protected void paint(Graphics g) {
//绘制背景图片
g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
}
protected void keyPressed(int keyCode){
//显示需要显示的界面
display.setCurrent(new MainList());
}
}
//实现等待5秒以后自动进入主界面
import javax.microedition.lcdui.*;
public class WelcomeCanvas extends Canvas implements Runnable {
//背景图片
Image bgImage = null;
Display display;
public WelcomeCanvas(Display display){
this.display = display;
//导入图片
try{
bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");
}catch(Exception e){
Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR);
相关文章
- 《弓箭传说2》新手玩法介绍 01-16
- 《地下城与勇士:起源》断桥烟雨多买多送活动内容一览 01-16
- 《差不多高手》醉拳龙技能特点分享 01-16
- 《鬼谷八荒》毕方尾羽解除限制道具推荐 01-16
- 《地下城与勇士:起源》阿拉德首次迎新春活动内容一览 01-16
- 《差不多高手》情圣技能特点分享 01-16