最新下载
热门教程
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
JAVA实现图书管理系统项目代码示例
时间:2022-06-29 02:07:09 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
本篇文章小编给大家分享一下JAVA实现图书管理系统项目代码示例,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
项目需求
设计前提
掌握java基本语法
熟悉使用流程控制
理解面向对象思想
熟练封装,继承,多态
熟悉使用接口,异常
熟悉使用集合
熟悉掌握I/o流相关操作
设计目标
长期以来,学校都需要在图书馆设置志愿者在图书馆进行图书的借阅与整理,相对来说,比较麻烦,所以设计一个好的图书管理系统就显得很有必要,不过本次要做的肯定不是成品,只是一个简单的设计,通过的输入输出,达到我们对数据的写入写出,对图书和用户的增删改查,让我们可以把所有的图书玩弄于股掌之间。
设计结构图
功能解读
读者信息管理:包括读者信息添加和读者信息查询与修改功能。用户登录成功之后,可以浏览所有读者的信息,也可以检索特定读者的信息;同时,可以对读者信息进行维护,包括增加、删除及修改。
图书信息管理:包括图书信息添加和图书信息查询与修改功能。用户登录成功之后,可以浏览所有图书信息和检索特定图书的信息;也可以对图书信息进行维护。包括添加图书、删除图书以及修改图书信息图书借阅管理:包括图书借阅和图书归还功能。
图书借阅功能,先输入读者的编号,然后输入要借阅的图书的信息,记录系统当前时间即借阅时间;图书归还功能,输入读者的编号,选择其名下已借阅的图书,判断当前日期即归还日期与借阅日期的差值是否超过了规定的期限,计算罚金,从而进行图书的归还操作。
基础信息维护:包括图书类别设置、读者类别设置及罚金设置。图书类别设置,可以对图书的类别进行增加、删除、修改和查询;读者类别设置可以对读者的类别进行增加、删除、修改和查询;罚金设置,可以指定超期一天的罚金标准。
用户管理:包括修改密码、用户添加和删除。修改密码,是指当前用户修改自己的密码;用户添加和删除,是对新增和去除系统用户时对用户信息的维护。
项目实现
基本对象的设置
首先实现的是各个模块的建立比如图书,图书类别,用户,用户类别,借阅表者几个大的对象。
BookType
/** 图书类型编号、图书类型名称 **/ private int typeid; private String name;
BOOK
/** 图书实体:图书编号ISBN、图书名称、作者、出版社、出版日期、数量、单价、图书类型 **/ private int bookId; private String bookName; private String author; private String publish; private Date publishDate = new Date(); private int count; private int price;
ReaderType
/** 读者类型:读者类型编号、读者类型名称、可借阅天数、可借阅数量 **/ private int typeid; private String Tupeidname; private int limit; private int maxborrownum;
Reader
/** 读者实体:读者编号、读者姓名、出生日期、性别、电话、所在院系、注册日期、读者类别 **/ private int readerid; private String name; private Birthday birthday = new Birthday(); private String sex; private String phone; private String dept; private Date date = new Date(); private ReaderType theReaderType = new ReaderType();
通过的写入写出
添加
查找
利用集合的方式先将数据读入集合,最后退出时在一并读书数据,提高效率。也可以采用数据做一步写一步,这样虽然数据的更新会更及时,但是运行效率会制成降低,不建议这样写。
相关文章
- 《原神》5.2卡池抽取建议 11-14
- 《原神》5.2版本新怪物介绍 11-14
- 《原神》希诺宁增伤触发方法 11-14
- 《原神》循音觅奇活动入口 11-14
- 《原神》循音觅奇兑换码获取方法 11-14
- 《原神》花羽会活动飞行技巧介绍 11-14