最新下载
热门教程
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
springboot整合websocket实现群聊代码解析
时间:2022-06-29 02:25:00 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
本篇文章小编给大家分享一下springboot整合websocket实现群聊代码解析,文章代码介绍的很详细,小编觉得挺不错的,现在分享给大家供大家参考,有需要的小伙伴们可以来看看。
实现思路
发送者向服务器发送大家早上好。其它客户端可以收到对应消息。
项目展示
通过springboot引入websocket,实现群聊,通过在线websocket测试进行展示。
核心代码
pom引入jar
org.springframework.boot spring-boot-starter-parent 2.3.10.RELEASE 1.8 org.springframework.boot spring-boot-starter-web org.apache.commons commons-lang3 org.projectlombok lombok 1.18.12 org.springframework.boot spring-boot-starter-websocket com.alibaba fastjson 1.2.62
使用springboot 2.3.10.RELEASE版本;java8
WebSocketConfig配置类
@Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
websocket有4个注解,解释如下
@OnOpen有新连接
@OnMessage有新消息时
@OnClose关闭连接
@OnError连接异常
对于这个4个注解,配置在方法上即可。
WebsocketServerEndpoint接收类
@Slf4j @Controller @ServerEndpoint ("/") public class WebsocketServerEndpoint { @OnOpen public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) { log.info("[onOpen][session({}) 接入]", session); WebSocketUtil.broadcast (session.getId ()+"上线了"); WebSocketUtil.addSession (session); } @OnMessage public void onMessage(Session session, String message) { WebSocketUtil.broadcast (message); log.info("[onOpen][session({}) 接收到一条消息({})]", session, message); // 生产环境下,请设置成 debug 级别 } @OnClose public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) { WebSocketUtil.removeSession (session); WebSocketUtil.broadcast (session.getId ()+"下线了"); log.info("[onClose][session({}) 连接关闭。关闭原因是({})}]", session, closeReason); } @OnError public void onError(Session session, Throwable throwable) { log.info("[onClose][session({}) 发生异常]", session, throwable); } }
WebSocketUtil工具类
@Slf4j public class WebSocketUtil { // ========== 会话相关 ========== /** * Session 与用户的映射 */ private static final MapSESSION_USER_MAP = new ConcurrentHashMap<> (); /** * 添加 Session 。在这个方法中,会添加用户和 Session 之间的映射 * * @param session Session */ public static void addSession(Session session) { // 更新 SESSION_USER_MAP SESSION_USER_MAP.put(session.getId (), session); } /** * 移除 Session 。 * * @param session Session */ public static void removeSession(Session session) { // 从 SESSION_USER_MAP 中移除 SESSION_USER_MAP.remove(session.getId ()); } // ========== 消息相关 ========== /** * 广播发送消息给所有在线用户 * * @param message 消息体 * @param 消息类型 */ public static void broadcast(String message) { // 创建消息 // String messageText = buildTextMessage(type, message); // 遍历 SESSION_USER_MAP ,进行逐个发送 for (String sessionId : SESSION_USER_MAP.keySet()) { sendTextMessage(SESSION_USER_MAP.get (sessionId), message); } } /** * 发送消息给单个用户的 Session * * @param session Session * @param type 消息类型 * @param message 消息体 * @param 消息类型 */ public static void send(Session session, String type, T message) { // 创建消息 String messageText = buildTextMessage(type, message); // 遍历给单个 Session ,进行逐个发送 sendTextMessage(session, messageText); } /** * 构建完整的消息 * * @param type 消息类型 * @param message 消息体 * @param 消息类型 * @return 消息 */ private static String buildTextMessage(String type, T message) { JSONObject messageObject = new JSONObject(); messageObject.put("type", type); messageObject.put("body", message); return messageObject.toString(); } /** * 真正发送消息 * * @param session Session * @param messageText 消息 */ private static void sendTextMessage(Session session, String messageText) { if (session == null) { log.error("[sendTextMessage][session 为 null]"); return; } RemoteEndpoint.Basic basic = session.getBasicRemote(); if (basic == null) { log.error("[sendTextMessage][session 的 为 null]"); return; } try { basic.sendText(messageText); } catch (IOException e) { log.error("[sendTextMessage][session({}) 发送消息{}) 发生异常", session, messageText, e); } } }
在线websocket调试输入ws://localhost:8080/即可。
相关文章
- 《原神》5.2卡池抽取建议 11-14
- 《原神》5.2版本新怪物介绍 11-14
- 《原神》希诺宁增伤触发方法 11-14
- 《原神》循音觅奇活动入口 11-14
- 《原神》循音觅奇兑换码获取方法 11-14
- 《原神》花羽会活动飞行技巧介绍 11-14