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flash打包ane在安卓上使用笔记
时间:2022-06-28 22:13:35 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
1.as3中的ExtensionContext是其核心类,负责与Java代码的交互。
ExtensionContext需要调用createExtensionContext方法创建和初始化Java端的本地代码。
而是用call方法可以调用具体的Java代码并获得返回结果。同时Extension还会接受从java代码抛出的事件。
生成的jar会在extension.xml标识
2.本地java项目部分
关键接口 FREExtension 是java端自定义代码的入口,生成ane时,会在extension.xml里设置这个入口类
关键类 FREContext(保存"key":FREFunction的键值映射)
关键接口 FREFunction 只有一个call方法需要实现,
3.flash调用java流程:
1)extContext = ExtensionContext.createExtensionContext(EXTENSION_ID,""); //EXTENSION_ID要与extension.xml中的id标签一致
这行代码会使得java里的FREExtension被new,接着FREContext被new ,键值映射生效
2)extContext.call(字符串)//这个字符串就是java 的FREContext里定义的键值的键,这时相关的FREFunction就会被new 并自动调用call方法
4.java返回数据给flash:
1)flash里:extContext.addEventListener(StatusEvent.STATUS,onStatusHandler);
2)java里:FREContext.dispatchStatusEventAsync("code", "level");
3)onStatusHandler(e:StatusEvent){e.code 就=="code",e.level=="level"}
5.生成ANE文件
随便新建一个目录作为工作目录(AneBuild),并为其建立子文件夹Android-ARM
将Flex Library项目中自动生成的.swc文件和extension.xml复制到AneBuild目录下
以ZIP方式解压.swc文件获取catalog.xml和library.swf文件并存到Android-ARM文件夹下
拷贝AneTestNative.jar到Android-ARM文件夹下
拷贝自己的签名文件.p12到AneBuild文件夹下
最终结果
AneBuild:Android-ARM文件夹、.swc文件、extension.xml、.p12文件
Android-ARM:catalog.xml、library.swf、AneTestNative.jar
使用命令提示符进入到AneBuild文件目录下,使用adt命令对上述文件打包
[plain] view plaincopy
"D:developAdobeAdobe Flash Builder 4.5sdks4.5.0-air3.0binadt" -package -storetype PKCS12 -keystore linxcool.p12 -storepass 08002615 -target aneTest.ane extension.xml -swc *.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM .
linxcool.p12:签名文件
08002615:签名密码
aneTest.ane:生成的ANE文件名
6.制作ane时的swc注意:flash builder4.6需要在编译器附带参数中加入“-swf-version 13”否则打包ane时会出现Invalid swc file.The extension NameSpace requires the swf verison to be 13 or lower
7,如果ane打包时,Android-ARM/res文件夹下有这个的文件:dpay_btn_gray_press.9.png,那么flash builder发布apk时就会出错:aapt tool failed:Error:C盘下的应用程序临时文件找不到图片!
8.如果java项目的lib里有文件夹,如armeabi,那么在打包ane的时候,也要放在Android-ARMlibs下
9.bat批处理命令学习:
(1)得到当前.bat文件的所在目录:set root_directory=%~dp0
(2)输出:echo
(3)使用变量:%root_directory%
10.FREFunction call方法只有两个参数call(FREContext arg0, FREObject[] arg1) ,不管flash里传来多少参数,都被放在FREObject[] arg1中
FREObject用来包装flash的对象,返回参数给flash,用的也是这个类型
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