最新下载
热门教程
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
Flash 补间动画 Tweening实例教程
时间:2022-07-02 17:20:55 编辑:袖梨 来源:一聚教程网
Flash 补间动画 Tweening实例教程
随着渐变动画你可以从一个关键帧到另一指定变化的动画,让闪存程序创建帧之间。
例如
在这个例子中,您将了解到如何使移动的物体在屏幕上。
例如
第1步
创建一个小圈子的留在舞台区。做到这一点的圆圈,选择工具从左边的工具栏。画的圆圈,在舞台区。
第2步
选择箭头工具,从左边的工具栏。双击圆圈以选取它。
第3步
现在我们必须转换循环的象征。当循环转换为符号,我们可以创建实例循环。从顶部的菜单中选择修改“转换为符号。名称,文号为“球” ,并选择确定。
第4步
到10帧的时间。做到这一点按一下灰色领域低于10 。然后,右键在这一领域。选择插入关键帧。关键帧显示为界的一帧。此操作重复的形象。
注:关键帧指定的变化动画。您创建关键帧在重要点时间,让闪光创造帧之间。
第5步
选择循环和它移到右一英寸。
第6步
按一下时间任何地点之间的第1帧和帧10 。然后右键单击并选择创建运动动画。
第7步
选择控制“ >测试影片从顶部的菜单中测试您的Flash影片。
随着渐变动画你可以从一个关键帧到另一指定变化的动画,让闪存程序创建帧之间。
例如
在这个例子中,您将了解到如何使移动的物体在屏幕上。
例如
第1步
创建一个小圈子的留在舞台区。做到这一点的圆圈,选择工具从左边的工具栏。画的圆圈,在舞台区。
第2步
选择箭头工具,从左边的工具栏。双击圆圈以选取它。
第3步
现在我们必须转换循环的象征。当循环转换为符号,我们可以创建实例循环。从顶部的菜单中选择修改“转换为符号。名称,文号为“球” ,并选择确定。
第4步
到10帧的时间。做到这一点按一下灰色领域低于10 。然后,右键在这一领域。选择插入关键帧。关键帧显示为界的一帧。此操作重复的形象。
注:关键帧指定的变化动画。您创建关键帧在重要点时间,让闪光创造帧之间。
第5步
选择循环和它移到右一英寸。
第6步
按一下时间任何地点之间的第1帧和帧10 。然后右键单击并选择创建运动动画。
第7步
选择控制“ >测试影片从顶部的菜单中测试您的Flash影片。
相关文章
- 《无限暖暖》天星之羽获得位置介绍 12-20
- 《流放之路2》重铸台解锁方法介绍 12-20
- 《无限暖暖》瞄准那个亮亮的成就怎么做 12-20
- 《无限暖暖》魔气怪终结者完成方法 12-20
- 《无限暖暖》曙光毛团获得位置介绍 12-20
- 《无限暖暖》日光果获得位置介绍 12-20